数学节活动方案

知远网

2025-03-09方案

知远网整理的数学节活动方案(精选67篇),希望能帮助到大家,请阅读参考。

数学节活动方案 篇1

一、活动目的:

通过本次数学文化节活动,让学生切身感受到数学是生动活泼、快乐有趣的,激发学生学习数学的兴趣,提升学生的数学素养,展示学生的聪明智慧,培养学生创新意识,构建富有特色的数学课程文化,丰富校园文化内涵。

二、活动主题

快乐数学伴我成长动手动脑不断进步

三、活动时间

3月17日~3月21日(第五周)

四、活动对象

全校学生

五、活动内容:

1、了解古今中外数学家的故事(各班根据实际情况安排学生观看视频或收听故事)

2、“快乐数学”研讨课

课题:平移和旋转执教:周海斌

3、快乐七巧板(1、2年级)

(1)每班在班级初赛的基础上选拔3名学生参加全校决赛。

(2)学生用一副七巧板摆出指定主题的图案,要求形象、传神、新颖。主题内容比赛当场公布,可以是动植物、人物、建筑等。

(3)奖励设置:每个年级大约评出6名“奇思妙想”奖。

4、快乐魔方(3~6年级)

(1)每班在班级初赛的.基础上选拔不超过3名学生参加全校决赛。

(2)学生自带三阶魔方(每个面有9个正方形),在最短的时间内将魔方恢复成六面成单一颜色者为优胜。

(3)奖励设置:各年级前3名颁发“魔方高手”奖状。

5、我是数学小能手比赛(全校学生)

(1)计算大比拼(1、2年级)

各班数学教师自行组织,根据本年级教材内容,设置一定的计算题量,包括口算和笔算。综合考量计算正确率和速度,取班级前2名上报教导处,由学校颁发“小小计算王”奖状。

(2)24点大比拼(3、4年级)

各班在初赛的基础上选出3名代表参加学校统一组织的决赛。决赛采用笔试形式,综合考量正确率和速度,各年级前6名颁发“24点大王”奖状。

(3)数学探究大比拼(5、6年级)

各班在初赛的基础上选出3名代表参加学校统一组织的决赛。决赛采用笔试形式,综合考量正确率和速度,各年级前6名颁发“数学探究小能手”奖状。

六、具体安排:

活动内容时间地点对象备注负责人:

1、电子屏宣传快乐数学口号标语。

2、数学周开幕升旗讲话。

3、校园网上发布数学周活动方案。

4、橱窗布置宣传展板。

数学节活动方案 篇2

一、活动主题:

快乐数学伴我成长

二、指导思想:

本次活动以“和谐的数学、快乐的数学、创新的数学”为根本宗旨,以一系列数学活动为基本载体,为全体学生展示自身的聪明智慧提供平台,感受数学的魅力,享受数学学习的乐趣,让学生们体验“学数学,其乐无穷;用数学,无处不在;爱数学,受益终身”。

三、活动目的:

通过举办校园数学节,激发全校学生学习数学的兴趣,营造浓厚的数学学习氛围,让学生在参与活动中得到锻炼,增强学习数学的.信心,感受学习数学的快乐。让每一个学生真正走进数学,感受数学,喜欢数学,在数学学习活动中得到快乐,从而加强我校数学文化建设。

四、活动时间:

12月8日——12月19日

五、活动安排:

1、创作活动

活动一:发挥想象,奇妙创造

活动内容:数学绘画创作比赛

参赛对象:一~二年级学生

作品要求:

以“我心中的数学”为题,想象作画。要求能用数字、几何图形等数学元素表现心中的数学,绘画形式不限,比赛统一用8开美术纸。各班选出2件优秀作品参加校想象画比赛。

作品上交截止日期:12月12日。

(注:作品上交到备课组长处,年级组的数学老师一起评选出一、二、三等奖, 一、二、三等奖的名额为:456。)

活动二:小小数学家

活动内容:数学小论文比赛

参赛对象:三~六年级学生

活动要求:

各班选出1~2篇优秀数学小论文参加校“数学小论文比赛”,一等奖作品将推荐参加“小数杯·小小数学家”评选活动。

小论文上交截止日期:12月12日。

(注:小论文只交电子稿,统一4号宋体,论文标题下注明学校、班级、姓名、指导老师,电子稿统一发送至xxxx)

2、特色活动

活动一:我是“小小口算王”

活动内容:口算比赛

参赛对象:一~二年级

活动要求:

由各年级负责人出题,以班级为单位进行竞赛,用时最少又全对的学生颁发“我是小小口算王”奖状,每班评选出3名小小口算王。

(一年级负责人:xx,竞赛时间:12、8,二年级负责人:xx,竞赛时间:12、9。竞赛地点:各班教室)

活动二:我是“魔方小达人”

活动内容:规定时间内复原魔方的六个面

参赛对象:三~六年级

活动要求:

每班先进行班内选拔,选出不超过3人参加全校比赛,若本班无相应人选可放弃参赛机会。规定时间内复原魔方的六个面,复原面数的多少作魔方小达人评选标准,每个年级评选出5名魔方小达人。

(负责人:xx,比赛时间:12、11。比赛地点:四(6)班教室)

活动三:我是“数学小博士”

活动内容:思维训练题竞赛

参赛对象:五~六年级

活动要求:

每班派出2名选手,参加全校竞赛,采用闭卷答题方式,试卷依据各年级知识,由备课组长出题,每个年级评出8名“数学小博士”。

(负责人:xx,竞赛时间:12、16。竞赛地点:四(6)班教室)

六、氛围营造

1、电子宣传栏(12、8~12、19)

徐鲍中心小学第二届“数学节”活动

快乐数学,伴我成长。

缤纷数学节,精彩每一天。

展思维风采,享数学魅力。

2、国旗下讲话(12、8)

3、总结表彰(12、22)

表彰获奖学生,颁发奖状。

七、活动要求

1、各班要广泛宣传、营造氛围、精心组织、积极参与、讲究实效。抱着“参与第一,比赛第二”的态度,利用活动的契机全面培养学生各方面素质的提高,尤其是数学素质的提高。

2、坚持全员参与、点面结合。既要让每个学生在活动中得到锻炼,在活动中得到发展,又要注意参赛项目的质量,确保本次活动顺利进行。

3、各负责人注意留下活动印迹,及时收集各个项目的资料,所有获奖结果统一报送教科室,由教科室统一印制证书;所有资料统一报送教科室,作为数学课题的研究成果。每次活动前,请负责人提前通知陈阿顺拍照;教科室及时做好新闻报道。

4、整个数学节的系列活动要有序的开展和进行,为了比赛的公平、公正,要求评委会评比工作严肃认真、公正负责、客观公平。各项目的负责人要关注过程,确保活动过程的安全。

数学节活动方案 篇3

一、指导思想:

为营造校园数学学习氛围,弘扬数学文化,激发提高学习兴趣,培养数学学习方面创新能力。我们通过开展丰富多彩的各项数学活动,为学生提供一个了解数学、获取数学知识的舞台,在校园里形成浓郁的数学文化氛围,让学生充分感受数学魅力,发现数学的无尽乐趣与无穷奥妙,进而产生一个良性循环,服务与提高自己数学的学习。

二、活动事项

活动主题:传播数学文化,展现数学魅力

活动口号:我动手,我思考,我快乐

活动时间:20xx.10.12-10.25

1.10月13日升旗仪式数学节活动开幕式

2.10月30日活动小结 (颁发奖状,数学组全体老师负责)

活动目的:

1、通过此次活动培养学生对学习数学的兴趣,让学生感受到生活中处处有数学,学会用数学的眼光去关心环境,关心社会,去获取和发现新的'知识。

2、促进教师思考与实践课改下的数学教学与活动该如何开展,如何提高课堂活动的数学内涵,如何在培养数学能力及素养上下功夫,促进学生自主地展示数学才能,体验数学价值。

三、活动领导小组

组长: 副组长:

组员: (以及全体数学教师)

四、活动对象:

1--6年级全体学生,全体数学老师

五、活动形式与具体安排:

学生活动:

(一) 数学手抄报、七巧板评比(七周)

负责人:

参加对象:手抄报3--6年级。七巧板1-2年级

1、手抄报:以“传播数学文化展现数学魅力”为主题,要求规范、整洁、美观,做出个性。比赛统一用a3纸张,右下角写明姓名、班级、指导师。手抄报内容可包括:数学家的故事、数学名人名句、数学名题、数学趣题(符合本年级孩子思维水平)……。

2、七巧板:必须是学生自己写作品,内容最好是所学知识在生活情境中的运用,目的让学习充分感知,数学源于生活,用于生活。

3、以上两项都是先在每个班级进行评比,然后选出3份优秀作品参加校级评比。(稿纸统一a3纸)

注:作品上交到教研组长处,年级组的数学老师一起评选出一 二 三等奖。

(二)100题口算无错比赛(第八周)负责人:

参加对象:一、二年级

比赛规则:10分钟100道题,每个班级由数学老师自行选拔5位学生参加比赛,根据个人成绩评出一、二、三等奖若干名。

(三)30题笔算无错比赛(第九周)负责人:xx

参加对象:3-6年级

比赛规则:20分钟30道题,3-6年级的每个班级数学老师自行选拔5位学生参赛,比赛的内容为适合本年级的各种竖式计算题。

根据班年级的总体成绩评出一、二、三等奖。

(四)总结表彰。(第十周)

备注:1、作品收集时间、评选工作等具体安排另行通知。

各项内容的具体工作另行通知到老师本人。

附:(负责部分具体工作的老师名单)

(1)一年级“百题口算”题由xx老师负责。

(2)二年级“百题口算”题由xx老师负责。

(3)三年级“笔算题”题由xx老师负责。

(4)四年级“笔算题”题由xx老师负责。

(5)五年级“笔算题”题由xx老师负责。

(6)六年级“笔算题”题由xx老师负责。

数学节活动方案 篇4

一、指导思想:

为营造校园数学学习氛围,弘扬数学文化,激发提高学习兴趣,培养数学学习方面创新能力。我们通过开展丰富多彩的各项数学活动,为学生提供一个了解数学、获取数学知识的舞台,在校园里形成浓郁的数学文化氛围,让学生充分感受数学魅力,发现数学的无尽乐趣与无穷奥妙,进而产生一个良性循环,服务与提高自己数学的学习。

二、活动事项

活动主题:传播数学文化,展现数学魅力

活动口号:我动手,我思考,我快乐

活动时间:20xx.10.12-10.25

1.10月13日升旗仪式数学节活动开幕式

2.10月30日活动小结 (颁发奖状,数学组全体老师负责)

活动目的:

1、通过此次活动培养学生对学习数学的兴趣,让学生感受到生活中处处有数学,学会用数学的眼光去关心环境,关心社会,去获取和发现新的知识。

2、促进教师思考与实践课改下的数学教学与活动该如何开展,如何提高课堂活动的数学内涵,如何在培养数学能力及素养上下功夫,促进学生自主地展示数学才能,体验数学价值。

三、活动领导小组

组长: 副组长:

组员: (以及全体数学教师)

四、活动对象:

1--6年级全体学生,全体数学老师

五、活动形式与具体安排:

学生活动:

(一) 数学手抄报、七巧板评比(七周)

负责人:

参加对象:手抄报3--6年级。七巧板1-2年级

1、手抄报:以“传播数学文化展现数学魅力”为主题,要求规范、整洁、美观,做出个性。比赛统一用a3纸张,右下角写明姓名、班级、指导师。手抄报内容可包括:数学家的故事、数学名人名句、数学名题、数学趣题(符合本年级孩子思维水平)……。

2、七巧板:必须是学生自己写作品,内容最好是所学知识在生活情境中的.运用,目的让学习充分感知,数学源于生活,用于生活。

3、以上两项都是先在每个班级进行评比,然后选出3份优秀作品参加校级评比。(稿纸统一a3纸)

注:作品上交到教研组长处,年级组的数学老师一起评选出一 二 三等奖。

(二)100题口算无错比赛(第八周)负责人:

参加对象:一、二年级

比赛规则:10分钟100道题,每个班级由数学老师自行选拔5位学生参加比赛,根据个人成绩评出一、二、三等奖若干名。

(三)30题笔算无错比赛(第九周)负责人:xx

参加对象:3-6年级

比赛规则:20分钟30道题,3-6年级的每个班级数学老师自行选拔5位学生参赛,比赛的内容为适合本年级的各种竖式计算题。

根据班年级的总体成绩评出一、二、三等奖。

(四)总结表彰。(第十周)

备注:1、作品收集时间、评选工作等具体安排另行通知。

各项内容的具体工作另行通知到老师本人。

附:(负责部分具体工作的老师名单)

(1)一年级“百题口算”题由xx老师负责。

(2)二年级“百题口算”题由xx老师负责。

(3)三年级“笔算题”题由xx老师负责。

(4)四年级“笔算题”题由xx老师负责。

(5)五年级“笔算题”题由xx老师负责。

(6)六年级“笔算题”题由xx老师负责。

数学节活动方案 篇5

为了弘扬温州市“数学家摇篮”、“数学家之乡”的优良文化传统,营造青少年学生从小学数学、爱数学、钻研数学的文化氛围,让一批有数学天赋的青少年学生得到更好的鼓励和培养。特举办校第三届数学节,活动将结合市“三小”培养方案的精神,以数学文化、数学游戏为抓手,开展形式多样的数学活动,具体内容如下:

一、活动时间:

20xx年3月24日——4月11日

二、活动宗旨:

激发学生数学兴趣,激活学生数学思维。

三、活动主题:

数学为伴,智慧同行。

四、人员分工

活动总策划:xxx

具体策划:xx

总负责:xx

项目负责:xx

宣传报道:xx

摄影:xx

五、活动程序和内容:

(1)最强大脑——心算比赛

一、二、三年级每班5人

3月31日(周一)12点一楼电教室

通过心算直接写出最终答案。每份卷4组题,每组10个数。按正确率和时间确定名次。一年级20以内加减,二年级100以内加减,三年级100以内加减。

(2)火眼金睛——找规律比赛

二、三年级每班5人。

4月2日(周三)12点一楼电教室。

以纸笔形式完成一份找规律的.试卷。

(3)最强大脑——过目不忘比赛

一、二年级每班4人

4月3日(周四)12点一楼电教室

出示一串数字、一串几何图形、一串箭头方向等,给选手15秒钟时间的记忆,然后选手按顺序把记忆的东西写在纸上,难度逐渐增大,根据正确率排出名次。

(4)巧思妙解——趣味数学比赛

三、四、五、六年级每班4人

3月19日(周三)和4月9日(周三)12点一楼电教室

以纸笔形式完成一份趣味数学的试卷。

(5)数独博士——数独比赛

五、六年级每班3人

4月14日(周一)12点一楼电教室。

采用记时速度赛,以一张数独表格为内容进行比赛,负责老师需及时记录所用时间,填写全对的学生以时间顺序排出名次。

(6)魔方比赛

全校每班0—3人。

4月8日(周二)12点一楼电教室。

要求完成魔方的六个面,以完成所用的时间顺序排出名次。

(7)神机妙算——24点pk赛

比赛利用扑克牌以现场pk的形式分两个阶段——“4人pk初赛”和“2人pk决赛”。

六、其它注意事项

(1)每项活动第一位为主要负责人,需认真组织好比赛和赛后的评奖工作。

(2)各负责人需编好学生比赛的试题,交游培红老师审阅。于3月28日前传到游培红老师邮箱,以便及时复印。

(3)部分项目活动需由负责老师在赛前10至30分钟先介绍活动的规则。

(4)各个班级的数学老师需做好数学节的宣传工作,并提醒学生提前5分钟到达比赛场地,迟到将取消比赛资格。

数学节活动方案 篇6

一、活动目的:

为了进一步增强学生学习数学的兴趣和信心,培养学生的数学意识,在全校掀起爱数学、学数学、用数学的热潮。我们学校开展以游戏为主的数学节活动,努力营造良好的校园数学文化氛围,让数学走近学生,让数学思维闪光,全面提高学生的数学素养。

二、活动主题:“让快乐与数学同行”

三、活动时间:3月14日———4月1日

四、活动内容:

(一)活动筹备:3月7日—3月14日

1、大队部组织特色晨会,主题围绕数学节展开。

负责老师:各校区大队辅导员。

2、数学节“节徽”设计大赛。3月7日—3月11日

负责:林芒等美术老师。

(二)学生活动:分两大版块3月14日—4月1日

版块一:展现“数学之美”

(一)数学节“节徽”设计大赛

参赛对象:一~六年级全体学生

参赛作品要求:

1、作品必须运用到数学中的有关知识,如:对称、平面或立体图形等,并在作品简介中加以说明。

2、作品可由美术老师加以指导,每件作品须配以文字简介,署明班级、姓名及指导老师。

大赛流程:

1、公布大赛方案。

2、由美术老师将方案向学生作说明,学生根据要求进行创作。

3、班主任将本班作品交于各校区汇总负责老师参加联评。

4、获奖作品制成宣传板,于数学节期间进行展示。选中一幅作品作为数学节的节徽。作品上交截止时间:3月17日

总负责:xx

作品汇总负责老师:东校区——x 南校区——xx 校区——xx

版块二:感受“数学之趣”

活动一速算接力游戏

活动时间:3月25日下午第二节课后

活动地点:各班教室

参赛对象:全体一年级学生

带队教师:各班班主任

活动过程及要求:

1、活动准备:全班学生分成10人一组(多余的人数为一组),在教室举行。学校提供比赛口算题卡。(正反两面各100题,每位学生完成一列20题。)

活动开始:裁判吹响口哨,接力比赛开始。第一位学生开始写口算卡,写完一列后,交给同桌写口算,两人写好后,交给后面的同学,依次进行。活动过程中的口算卡的分收均有裁判负责,要收齐张数。

2、评奖方法:

(1)按正确率和比赛时间综合评奖。评奖排名原则上是参照比赛顺序,以考卷的正确率为主,如遇到考试成绩相同的情况,再以比赛时间来排名。

(2)每个年级评出“优胜班级奖”和“参与班级奖”,评出团体奖由学校颁发证书。

活动负责人:

本次活动由一年级数学教研组负责,其中东校区由x负责,南校区由x负责,李臻诚负责出卷工作。

活动二“数独”游戏

游戏时间:3月23日下午第一节课后

地点:各校区自定

参加对象:二年级每班派10名代表。

带队教师:各班数学老师

活动过程及要求:

1、活动准备:二年级任教老师利用数学课向学生讲授“数独”游戏,分发一些游戏练习,让学生积极参与“数独”游戏。通过班级的预赛,每班选拔10名学生参加游戏。

2、游戏要求:

(1)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前5分钟进入比赛现场。迟到5分钟不得参赛,作弃权处理。

(2)独立完成“数独”比赛卷,比赛时间20分钟。在比赛过程中不允许讲话、走动,如有问题可举手请主持人老师解决。

(3)比赛时间一到,不管有没有完成预定的内容,整个比赛阶段结束。

奖项设置:

现场赛取个人每校区前20名(西校区10名),评为“数独小能手”。

活动负责人:

由二年级数学组负责,黄海燕设计测试卷,具体负责人:xx

活动三“巧移火柴棒”游戏

游戏时间:3月25日下午第二节课后

游戏地点:各校区自定

参加对象:三年级每班派10名代表。

带队教师:各班数学老师

活动过程及要求:

1、活动准备:三年级任教老师利用数学课向学生讲授“巧移火柴棒”游戏,分发一些游戏练习,让学生积极参与“巧移火柴棒”游戏。通过班级的预赛,每班选拔10名学生参加比赛。

2、要求:

(1)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前5分钟进入比赛现场。迟到5分钟不得参赛,作弃权处理。

(2)独立完成“巧移火柴棒”比赛卷,比赛时间20分钟。在比赛过程中不允许讲话、走动,如有问题可举手请主持人老师解决。

(3)比赛时间一到,不管有没有完成预定的内容,整个比赛阶段结束。请选手离开场地。

奖项设置:现场赛,取个人每校区前20名,评为“巧移火柴棒小能手”。

活动负责人:由三年级数学教研组负责活动,具体负责xx负责设计比赛卷。

活动四“24点速算”游戏

游戏时间:3月30日下午第一节课后

游戏地点:各校区自定

参加对象:四年级每班派8名代表。

带队教师:各班数学老师

活动过程及要求:

1、活动准备:四年级任教老师利用数学课让学生学会用扑克牌玩“24点速算”游戏,引导学生积极参与。通过班级的预赛,每班选拔8名学生参加比赛。

2、游戏要求:

(1)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前5分钟进入比赛现场。参赛选手自带扑克牌。

(2)将参赛学生随机分成四人小组。一小组提供一幅扑克牌,每人10张牌。比赛开始,每次四人同时出1张牌,先算而且算对的人赢得四张牌,如果算错了,将由第二人来算,依次类推。比赛过程中,每10分钟停一次,手中扑克牌张数最少的被淘汰,剩下的选手重新组成四人小组再比赛。

奖项设置:现场赛取个人每校区前20名,评为“速算小能手”。

活动负责人:

由四年级数学教研组负责,东校区由x总负责,南校区x负责,xx担任裁判。

活动五“玩转魔方”游戏

游戏时间:4月1日下午第二节课后

游戏地点:各校区自定

参赛对象:五年级每班派10名代表。

带队教师:各班数学老师

活动过程及要求:

1、活动准备:五年级任教老师利用活动课让学生学玩“玩转魔方”游戏,引导学生积极参与。每班选拔10名学生参加游戏比赛(5人参加单面复原,5人参加六面复原)。

2、比赛要求:

(1)各参赛选手须在比赛开始前5分钟进入比赛现场,参赛选手自带魔方。

(2)比赛分两场进行。第一场:单面复原比赛。四人一组,先将同伴的.魔方转乱。比赛开始,每组按时间先后取请两名,胜出的选手继续分组比赛。第二场:六面复原比赛,方法同上。

奖项设置:现场赛取个人每校区前20名,评为“玩转魔方小能手”。

活动负责人:

由五年级数学教研组负责,具体负责人xxx等担任比赛裁判。

活动六:我是数学小编辑

活动要求:

1、小报的内容是生活中的数学,自然界中的数学,体现数学的用途(尽量避免出现数学题)。

2、小报统一用a4大小的纸张,手抄报或电子小报(需打印)均可。

3、小报背面务必写清作者的班级、姓名。

参加对象:六年级学生。

活动流程:

1、在全体六年级学生参与的基础上,各班择优推选5—6幅作品参赛,于3月30日前交各校区教导处。

2、各校区组织相关教师认真评选上交的“数学小报”,选出优胜奖和鼓励奖若干名,并选取其中的部分作品制成展板,在校园里进行展示。

活动负责人:

由六年级数学教研组负责。具体负责人:xx等。

五、奖励办法:

集体奖项:优秀组织团队奖(针对教研组、年级组组织活动的情况进行评定)

最佳活动集体奖(针对班级组织活动的情况进行综合评定)

学生奖项:

(1)分项目设立单项奖次。

(2)根据各年级现场竞赛得分累计情况评选“数学小博士”“数学小能手”等称号。

数学节活动方案 篇7

一、活动主题

分享智慧,数学好玩

二、活动时间

3月23日——3月30日

三、活动安排

(一)“六一杯”数学解题能力竞赛

(二)数学游艺擂台

(三)数学阅读答题

(四)动手做数学展评

四、具体方案

(一)“六一杯”数学解题能力竞赛

5月25日下午2:40——3:40,笔试。

(二)“动手做数学”展评

学生制作正多面体等立体图形,或者数学小报,参评。

(三)数学阅读答题

精选一些数学故事,印制成册,同时下发一张答题纸,后期回收。

(四)数学游艺擂台

1.24点游戏

2.Algo牌比赛

3.四巧板拼图

4.数独

5.魔方

6.九连环

7.鲁班锁

数学节活动方案 篇8

为了弘扬温州市“数学家摇篮”、“数学家之乡”的优良文化传统,营造青少年学生从小学数学、爱数学、钻研数学的文化氛围,让一批有数学天赋的青少年学生得到更好的鼓励和培养。特举办校第三届数学节,活动将结合市“三小”培养方案的精神,以数学文化、数学游戏为抓手,开展形式多样的数学活动,具体内容如下:

一、活动时间:

20xx年3月24日——4月11日

二、活动宗旨:

激发学生数学兴趣,激活学生数学思维。

三、活动主题:

数学为伴,智慧同行。

四、人员分工

活动总策划:XX

具体策划:XX

总负责:XX

项目负责:XX

宣传报道:XX

摄影:XX

五、活动程序和内容:

(1)最强大脑——心算比赛

一、二、三年级每班5人

3月31日(周一)12点一楼电教室

通过心算直接写出最终答案。每份卷4组题,每组10个数。按正确率和时间确定名次。一年级20以内加减,二年级100以内加减,三年级100以内加减。

(2)火眼金睛——找规律比赛

二、三年级每班5人。

4月2日(周三)12点一楼电教室。

以纸笔形式完成一份找规律的试卷。

(3)最强大脑——过目不忘比赛

一、二年级每班4人

4月3日(周四)12点一楼电教室

出示一串数字、一串几何图形、一串箭头方向等,给选手15秒钟时间的记忆,然后选手按顺序把记忆的`东西写在纸上,难度逐渐增大,根据正确率排出名次。

(4)巧思妙解——趣味数学比赛

三、四、五、六年级每班4人

3月19日(周三)和4月9日(周三)12点一楼电教室

以纸笔形式完成一份趣味数学的试卷。

(5)数独博士——数独比赛

五、六年级每班3人

4月14日(周一)12点一楼电教室。

采用记时速度赛,以一张数独表格为内容进行比赛,负责老师需及时记录所用时间,填写全对的学生以时间顺序排出名次。

(6)魔方比赛

全校每班0—3人。

4月8日(周二)12点一楼电教室。

要求完成魔方的六个面,以完成所用的时间顺序排出名次。

(7)神机妙算——24点pk赛

比赛利用扑克牌以现场pk的形式分两个阶段——“4人pk初赛”和“2人pk决赛”。

六、其它注意事项

(1)每项活动第一位为主要负责人,需认真组织好比赛和赛后的评奖工作。

(2)各负责人需编好学生比赛的试题,交游培红老师审阅。于3月28日前传到游培红老师邮箱,以便及时复印。

(3)部分项目活动需由负责老师在赛前10至30分钟先介绍活动的规则。

(4)各个班级的数学老师需做好数学节的宣传工作,并提醒学生提前5分钟到达比赛场地,迟到将取消比赛资格。

数学节活动方案 篇9

针对我校的实际,结合上学期县局抽查所反馈的情况,部分教师反映新教材教学内容和练习题型的呈现方式上存在着困惑,下学期我们把以解决课堂教学中产生的问题为切入口,新教材的使用为研究取向,确立“算法多样化”、“解决问题的策略”两个专题的研究。提高对多媒体设备运用的意识,以提高我校小学数学教学质量。

一、基本情况:

全校是一个有一到六年级,共12个班的小学。全校共有12个数学老师,多媒体设备接触比较多的情况下,制定以下教研活动实施方案。

二、指导思想:

根据学校工作要求,结合学科实际,努力适应新形势,开拓新思路,求得新发展。以课程改革作为中心工作,以提高教学质量为重点工作。紧密结合我校教育教学工作的实际,着眼于教师的综合素质、专业水平的提高,造就一支师德修养高、业务素质精良、教学技术全面、具有一定教育科研能力、适应新时期教育改革需要的教师队伍。

三、工作目标:

1.通过教研活动,提高教师的课堂教育活动的实效性,突破传统的教学思维方式,更新教师观念,树立现代教育思想,适应当代教育的形式。

2.通过计划、有目的的教研活动,培养教师的教育教学机智和教育教学的应变能力。

3.通过探讨解决“ 算法多样化”和“解决问题的策略”这两大教学问题。

4.认识和提高对多媒体在当代教育教学活动中的作用。

5.提高教师对教育教学的反思能力。

四、成立数学科教研组

组长:

组员:全体数学教师

五、实施方案

1.示范课。以校为单位继续开展二次备课(按照进度完成两周),备课组研讨课包括上课、听课、说课和评课。以教研组为单位,在校教研活动中让从事数学教学的`骨干老师上一堂展示课,展示课内容以“数与代数”“空间与图形”两部分内容为主的新授课和练习课,并且同样以此作为课例,进行多阶段的反思。活动目的以骨干教师的课为引领带动全校尤其是青年教师多种课型课堂教学水平的提高。

2.针对骨干教师的课由年轻教师学习并上一节研讨课,全校教师共同研讨提高教学水平。

3.“数学广角”是人教版小学数学实验教材新增加的板块,《数学广角》的内容不列入期末考试的范畴所以有的教师就蜻蜓点水一带而过,有的教师又因为学校要进行竞赛又上成奥数课。《数学广角》究竟如何去教学呢?下学期我们我们将进行以《数学广角》为内容的课堂教学研讨课。

数学节活动方案 篇10

一、活动目的:

为了进一步增强学生学习数学的兴趣和信心,培养学生的数学意识,在全校掀起爱数学、学数学、用数学的热潮。我们学校开展以游戏为主的数学节活动,努力营造良好的校园数学文化氛围,让数学走近学生,让数学思维闪光,全面提高学生的数学素养。

二、活动主题:“让快乐与数学同行”

三、活动时间:3月14日———4月1日

四、活动内容:

(一)活动筹备:3月7日—3月14日

1、大队部组织特色晨会,主题围绕数学节展开。

负责老师:各校区大队辅导员。

2、数学节“节徽”设计大赛。3月7日—3月11日

负责:林芒等美术老师。

(二)学生活动:分两大版块3月14日—4月1日

版块一:展现“数学之美”

(一)数学节“节徽”设计大赛

参赛对象:一~六年级全体学生

参赛作品要求:

1、作品必须运用到数学中的有关知识,如:对称、平面或立体图形等,并在作品简介中加以说明。

2、作品可由美术老师加以指导,每件作品须配以文字简介,署明班级、姓名及指导老师。

大赛流程:

1、公布大赛方案。

2、由美术老师将方案向学生作说明,学生根据要求进行创作。

3、班主任将本班作品交于各校区汇总负责老师参加联评。

4、获奖作品制成宣传板,于数学节期间进行展示。选中一幅作品作为数学节的节徽。作品上交截止时间:3月17日

总负责:xx

作品汇总负责老师:东校区——x 南校区——xx 校区——xx

版块二:感受“数学之趣”

活动一速算接力游戏

活动时间:3月25日下午第二节课后

活动地点:各班教室

参赛对象:全体一年级学生

带队教师:各班班主任

活动过程及要求:

1、活动准备:全班学生分成10人一组(多余的人数为一组),在教室举行。学校提供比赛口算题卡。(正反两面各100题,每位学生完成一列20题。)

活动开始:裁判吹响口哨,接力比赛开始。第一位学生开始写口算卡,写完一列后,交给同桌写口算,两人写好后,交给后面的同学,依次进行。活动过程中的口算卡的分收均有裁判负责,要收齐张数。

2、评奖方法:

(1)按正确率和比赛时间综合评奖。评奖排名原则上是参照比赛顺序,以考卷的正确率为主,如遇到考试成绩相同的情况,再以比赛时间来排名。

(2)每个年级评出“优胜班级奖”和“参与班级奖”,评出团体奖由学校颁发证书。

活动负责人:

本次活动由一年级数学教研组负责,其中东校区由x负责,南校区由x负责,李臻诚负责出卷工作。

活动二“数独”游戏

游戏时间:3月23日下午第一节课后

地点:各校区自定

参加对象:二年级每班派10名代表。

带队教师:各班数学老师

活动过程及要求:

1、活动准备:二年级任教老师利用数学课向学生讲授“数独”游戏,分发一些游戏练习,让学生积极参与“数独”游戏。通过班级的预赛,每班选拔10名学生参加游戏。

2、游戏要求:

(1)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前5分钟进入比赛现场。迟到5分钟不得参赛,作弃权处理。

(2)独立完成“数独”比赛卷,比赛时间20分钟。在比赛过程中不允许讲话、走动,如有问题可举手请主持人老师解决。

(3)比赛时间一到,不管有没有完成预定的内容,整个比赛阶段结束。

奖项设置:

现场赛取个人每校区前20名(西校区10名),评为“数独小能手”。

活动负责人:

由二年级数学组负责,黄海燕设计测试卷,具体负责人:xx

活动三“巧移火柴棒”游戏

游戏时间:3月25日下午第二节课后

游戏地点:各校区自定

参加对象:三年级每班派10名代表。

带队教师:各班数学老师

活动过程及要求:

1、活动准备:三年级任教老师利用数学课向学生讲授“巧移火柴棒”游戏,分发一些游戏练习,让学生积极参与“巧移火柴棒”游戏。通过班级的预赛,每班选拔10名学生参加比赛。

2、要求:

(1)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前5分钟进入比赛现场。迟到5分钟不得参赛,作弃权处理。

(2)独立完成“巧移火柴棒”比赛卷,比赛时间20分钟。在比赛过程中不允许讲话、走动,如有问题可举手请主持人老师解决。

(3)比赛时间一到,不管有没有完成预定的内容,整个比赛阶段结束。请选手离开场地。

奖项设置:现场赛,取个人每校区前20名,评为“巧移火柴棒小能手”。

活动负责人:由三年级数学教研组负责活动,具体负责xx负责设计比赛卷。

活动四“24点速算”游戏

游戏时间:3月30日下午第一节课后

游戏地点:各校区自定

参加对象:四年级每班派8名代表。

带队教师:各班数学老师

活动过程及要求:

1、活动准备:四年级任教老师利用数学课让学生学会用扑克牌玩“24点速算”游戏,引导学生积极参与。通过班级的预赛,每班选拔8名学生参加比赛。

2、游戏要求:

(1)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前5分钟进入比赛现场。参赛选手自带扑克牌。

(2)将参赛学生随机分成四人小组。一小组提供一幅扑克牌,每人10张牌。比赛开始,每次四人同时出1张牌,先算而且算对的人赢得四张牌,如果算错了,将由第二人来算,依次类推。比赛过程中,每10分钟停一次,手中扑克牌张数最少的被淘汰,剩下的选手重新组成四人小组再比赛。

奖项设置:现场赛取个人每校区前20名,评为“速算小能手”。

活动负责人:

由四年级数学教研组负责,东校区由x总负责,南校区x负责,xx担任裁判。

活动五“玩转魔方”游戏

游戏时间:4月1日下午第二节课后

游戏地点:各校区自定

参赛对象:五年级每班派10名代表。

带队教师:各班数学老师

活动过程及要求:

1、活动准备:五年级任教老师利用活动课让学生学玩“玩转魔方”游戏,引导学生积极参与。每班选拔10名学生参加游戏比赛(5人参加单面复原,5人参加六面复原)。

2、比赛要求:

(1)各参赛选手须在比赛开始前5分钟进入比赛现场,参赛选手自带魔方。

(2)比赛分两场进行。第一场:单面复原比赛。四人一组,先将同伴的魔方转乱。比赛开始,每组按时间先后取请两名,胜出的选手继续分组比赛。第二场:六面复原比赛,方法同上。

奖项设置:现场赛取个人每校区前20名,评为“玩转魔方小能手”。

活动负责人:

由五年级数学教研组负责,具体负责人xxx等担任比赛裁判。

活动六:我是数学小编辑

活动要求:

1、小报的内容是生活中的`数学,自然界中的数学,体现数学的用途(尽量避免出现数学题)。

2、小报统一用a4大小的纸张,手抄报或电子小报(需打印)均可。

3、小报背面务必写清作者的班级、姓名。

参加对象:六年级学生。

活动流程:

1、在全体六年级学生参与的基础上,各班择优推选5—6幅作品参赛,于3月30日前交各校区教导处。

2、各校区组织相关教师认真评选上交的“数学小报”,选出优胜奖和鼓励奖若干名,并选取其中的部分作品制成展板,在校园里进行展示。

活动负责人:

由六年级数学教研组负责。具体负责人:xx等。

五、奖励办法:

集体奖项:优秀组织团队奖(针对教研组、年级组组织活动的情况进行评定)

最佳活动集体奖(针对班级组织活动的情况进行综合评定)

学生奖项:

(1)分项目设立单项奖次。

(2)根据各年级现场竞赛得分累计情况评选“数学小博士”“数学小能手”等称号。

数学节活动方案 篇11

一、活动主题:

我与数学同乐

宣传标语:学数学,其乐无穷;爱数学,受益终身。

感受数学魅力,享受学习乐趣。

二、活动目的

为给学生提供一个展示聪明才智的平台,让不同层次的孩子感受数学之魅力,培养动手操作能力,启迪数学思维,提升数学核心素养,在延续原特色的基础上举办第五届校园数学节,评出首届校园小数学家。

三、活动时间、对象

启动时间:4月1日(周五)

具体时间:20xx年4月11日-17日(一周)

活动对象:全体学生

四、各校区负责人:

龟湖校区:z 桥儿头校区:z

双井头校区:z 黎明校区:z

五、活动内容及具体安排:

【动手操作篇】

活动一、数学风铃制作评比:

展览时间:展览时间:4月11日(周一)

地点:各班教室的走廊

参加对象:一、二年级学生

要求:一年级主要编写20以内的加减法算式;二年级段用口诀写乘除法算式。具体做法:先做好算式卡片或口诀卡片,然后把卡片进行分类、整理,再把同类的卡片串成一串,底部挂上铃铛,最后把一串串的卡片系到事先做好的圆盘上,就成了卡片风铃。

形式:突出创新(可以参考校园报道《让孩子在作业中享受快乐》中的图片),每班由数学老师评出30%的“数学创意优秀奖”。

各校区负责人:

龟湖校区桥儿头校区黎明校区双井头校区

z

活动二:“我心中的'数学”想象画比赛

评比时间:4月13日(周三下午1:00-2:05)

地点:各校操场

参加对象:三、四年级学生

规则:以“我心中的数学“为题,想象作画。要求能用数字、几何图形等数学元素表现心中的数学,绘画形式不限,比赛统一用A3美术纸。学生可以先构思,周三下午统一在操场上现场作画。然后在各班选出30%优秀作品贴到各班的走廊墙壁上供同学们展览。

龟湖校区桥儿头校区黎明校区双井头校区

z

活动三、数学手抄报

评比时间:4月11日(周一)

参加对象:五、六年级学生

要求:要有主题,有创意,内容以知识整理为主线。比赛统一用A3美术纸。各班选出30%优秀作品贴到各班的走廊墙壁上供同学们展览。

活动四、魔方比赛:

参加对象:五、六年级学生

评比时间:4月14日(周四下午第三节)

地点:各校区功能室

要求:先进行班内评选,再由班级推荐5名学生参加级段现场比赛,以6面全拼出时间最短为赢。评出一、二、三等奖获得者(分别按参赛人数的10%评出一等奖、20%评出二等奖、30%评出三等奖)。

活动四、五各校区负责人:

龟湖校区桥儿头校区黎明校区双井头校区

z

【智力冲浪篇】

活动一、口算接龙争夺赛

参加对象:一、二年级学生

评比时间:4月12日(周二下午第三节)

地点:一、二年级的教室(由组长自定)

要求:先进行班内选拔,再由班级推荐6名学生参加级段现场接龙比赛;以班级为单位6位选手同做一张试卷,每位选手做20题,第一位选手完成后交给第二选手,以此类推,共6分钟时间。先比正确率,同分者以速度快者优先。评出一、二、三等奖获班级。

各校区负责人:

龟湖校区桥儿头校区黎明校区双井头校区

zz

活动三、算24点竞赛:

参加对象:三年级学生

评比时间:4月14日(周四下午第三节)

地点:各校区功能室

要求:先进行班内评选,再由班级推荐4-5名学生参加级段现场比赛,2人一组淘汰赛进行评选,评出一、二、三等奖获得者(分别按参赛人数的10%评出一等奖、20%评出二等奖、30%评出三等奖)。

活动各校区负责人:

龟湖校区桥儿头校区黎明校区双井头校区

z

活动三、趣味数学知识竞赛

参加对象:四、五、六年级学生

评比时间:4月15日(周五下午第三节)

地点:各校区年级段的教室(由校区组长自定)

要求:先进行班内评选,再由班级推荐20%的学生人数参加级段现场比赛。评出一、二、三等奖获得者(分别按参赛人数的10%评出一等奖、30%评出二等奖、40%评出三等奖)。

龟湖校区桥儿头校区黎明校区双井头校区

zz

【互动篇】

活动一、数学小论文评比

参加对象:五六年级学生

要求:五、六年级学生数学小论文的撰写,根据上学期的结果进行公布。

活动二、专家引领

参加对象:全体数学老师及四、五、六年级部分学生和家长(每班选出5-8人)。

时间和地点:以信息为准

活动形式:专家讲座、评讲学生作品,学生与专家互动。

【评价篇】

根据以上评比内容评出校小小数学家

校级小数学家的评分标准:

1、参评对象:五、六年级学生。

2、数学知识竞赛(50%)小论文(20%);魔方(10%)、手抄报(10%);并结合平时学生的数学成绩素养(10%)综合评定;

3、全校共推出30个提名奖,根据学生数比例,提名奖名额分配如下:龟湖校区:12名;桥儿头校区:6名;黎明校区:4名;双井头校区:8名;

4、推选出的30名提名奖学生再进行联评,根据综合实力推出前10名获得第二届校“小数学家”称号。

温馨提醒:每一项由带组长负责做好宣传报道、照片的拍摄及整理获奖名单上传。

数学节活动方案 篇12

一、指导思想:

为营造校园数学学习氛围,弘扬数学文化,激发提高学习兴趣,培养数学学习方面创新能力。我们通过开展丰富多彩的各项数学活动,为学生提供一个了解数学、获取数学知识的舞台,在校园里形成浓郁的数学文化氛围,让学生充分感受数学魅力,发现数学的无尽乐趣与无穷奥妙,进而产生一个良性循环,服务与提高自己数学的'学习。

二、活动事项

活动主题:传播数学文化,展现数学魅力

活动口号:我动手,我思考,我快乐

活动时间:20xx.10.12-10.25

1.10月13日升旗仪式数学节活动开幕式

2.10月30日活动小结 (颁发奖状,数学组全体老师负责)

活动目的:

1、通过此次活动培养学生对学习数学的兴趣,让学生感受到生活中处处有数学,学会用数学的眼光去关心环境,关心社会,去获取和发现新的知识。

2、促进教师思考与实践课改下的数学教学与活动该如何开展,如何提高课堂活动的数学内涵,如何在培养数学能力及素养上下功夫,促进学生自主地展示数学才能,体验数学价值。

三、活动领导小组

组长: 副组长:

组员: (以及全体数学教师)

四、活动对象:

1--6年级全体学生,全体数学老师

五、活动形式与具体安排:

学生活动:

(一) 数学手抄报、七巧板评比(七周)

负责人:

参加对象:手抄报3--6年级。七巧板1-2年级

1、手抄报:以“传播数学文化展现数学魅力”为主题,要求规范、整洁、美观,做出个性。比赛统一用a3纸张,右下角写明姓名、班级、指导师。手抄报内容可包括:数学家的故事、数学名人名句、数学名题、数学趣题(符合本年级孩子思维水平)……。

2、七巧板:必须是学生自己写作品,内容最好是所学知识在生活情境中的运用,目的让学习充分感知,数学源于生活,用于生活。

3、以上两项都是先在每个班级进行评比,然后选出3份优秀作品参加校级评比。(稿纸统一a3纸)

注:作品上交到教研组长处,年级组的数学老师一起评选出一 二 三等奖。

(二)100题口算无错比赛(第八周)负责人:

参加对象:一、二年级

比赛规则:10分钟100道题,每个班级由数学老师自行选拔5位学生参加比赛,根据个人成绩评出一、二、三等奖若干名。

(三)30题笔算无错比赛(第九周)负责人:xx

参加对象:3-6年级

比赛规则:20分钟30道题,3-6年级的每个班级数学老师自行选拔5位学生参赛,比赛的内容为适合本年级的各种竖式计算题。

根据班年级的总体成绩评出一、二、三等奖。

(四)总结表彰。(第十周)

备注:1、作品收集时间、评选工作等具体安排另行通知。

各项内容的具体工作另行通知到老师本人。

附:(负责部分具体工作的老师名单)

(1)一年级“百题口算”题由xx老师负责。

(2)二年级“百题口算”题由xx老师负责。

(3)三年级“笔算题”题由xx老师负责。

(4)四年级“笔算题”题由xx老师负责。

(5)五年级“笔算题”题由xx老师负责。

(6)六年级“笔算题”题由xx老师负责。

数学节活动方案 篇13

一、活动目的:

通过活动,进一步培养学生的数学意识,让数学活动渗透课堂,在生动、活动、实践的数学活动中,让数学远离枯燥,让数学焕发光彩,在全校掀起爱数学、学数学、用数学的热潮,从而全面提高学生的'数学素养,形成良好的数学校园文化。

二、活动主题:玩转数学

三、活动时间:

20xx年11月10日 ~ 12月30日

四、具体安排:

(一)11月份启动阶段(时间:11月10日~31日)

1、进行环境布置,创设良好的活动氛围。

2、11月10日进行校首届数学节启动仪式。

3、各年级数学教师根据活动方案在班内开展相应的数学活动,组织班内学生进行海选。

4、推荐数学阅读:

(1)推荐观看数学动画片《数学荒岛历险记》

(2)推荐数学阅读:

李毓佩数学童话集(小学低年级)

李毓佩数学故事集(小学中年级)

李毓佩数学历险记(小学高年级)

(二)12月份实施阶段(时间:12月1日~12月30 日)

1、各年级活动项目:

一年级:玩转七巧板

活动时间:12月8日下午第二节课后

活动地点:三楼科学实验室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,抽签分组,要求在规定时间内拼出指定名称图形若干个。

负责教师:Xx(负责出题、拍照整理)、Xx(负责场地布置)

二年级: 巧移火柴棒

活动时间:12月9日下午第二节课后

活动地点:三楼科学实验室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,抽签分组,要求在规定时间内完成题目多者为胜。

负责老师:Xx(负责出题、拍照整理)、Xx(负责场地布置)

三年级:数独嗨客

活动时间:12月10日下午第二节课后

活动地点:三楼科学实验室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,要求完成指定的数独题目,费时少者为胜。

负责教师:Xx(负责出题、拍照整理)、Xx(负责场地布置)

四年级:玩转魔方

活动时间:12月10日下午第二节课后

活动地点:四楼会议室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,抽签分组,每8人一组,进行计时淘汰赛,最后以成功翻转6面花时最少者为胜。

负责教师:Xx(负责场地布置)、Xx

五年级:速算“24点”

活动时间:12月11日下午第二节课后

活动地点:三楼科学实验室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛。采取抽签分组,每人准备一副扑克牌,每人每次出两张牌,要求根据四张牌上的数字,用加减乘除进行计算,每个数只能计算一次,使得数为24。比赛采取淘汰制进行。

负责教师:Xx(负责场地布置)、Xx

六年级:玩转尺规

活动时间:12月12日下午第二节课后

活动地点:三楼科学实验室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,要求在规定时间内利用三角板、圆规设计美丽图形。

负责教师:Xx(负责拍照整理)、Xx(负责场地布置)

2、12月27日上午第一节课全校进行数学基本功比赛。

一、二年级:“小小口算王”

三、四年级:“计算小能手”

五、六年级:“解题小达人”

3、12月31日之前请各级段数学教师整理活动资料和照片发送到邮箱。

3、1月5日利用晨会进行表彰活动。

Xx市Xx小学教导处

20xx年10月27日

数学节活动方案 篇14

针对我校的实际,结合上学期县局抽查所反馈的情况,部分教师反映新教材教学内容和练习题型的呈现方式上存在着困惑,下学期我们把以解决课堂教学中产生的问题为切入口,新教材的使用为研究取向,确立“算法多样化”、“解决问题的策略”两个专题的研究。提高对多媒体设备运用的意识,以提高我校小学数学教学质量。

一、基本情况:

全校是一个有一到六年级,共12个班的小学。全校共有12个数学老师,多媒体设备接触比较多的情况下,制定以下教研活动实施方案。

二、指导思想:

根据学校工作要求,结合学科实际,努力适应新形势,开拓新思路,求得新发展。以课程改革作为中心工作,以提高教学质量为重点工作。紧密结合我校教育教学工作的实际,着眼于教师的综合素质、专业水平的提高,造就一支师德修养高、业务素质精良、教学技术全面、具有一定教育科研能力、适应新时期教育改革需要的教师队伍。

三、工作目标:

1.通过教研活动,提高教师的.课堂教育活动的实效性,突破传统的教学思维方式,更新教师观念,树立现代教育思想,适应当代教育的形式。

2.通过计划、有目的的教研活动,培养教师的教育教学机智和教育教学的应变能力。

3.通过探讨解决“算法多样化”和“解决问题的策略”这两大教学问题。

4.认识和提高对多媒体在当代教育教学活动中的作用。

5.提高教师对教育教学的反思能力。

四、成立数学科教研组

组长:

组员:全体数学教师

五、实施方案

1.示范课。以校为单位继续开展二次备课(按照进度完成两周),备课组研讨课包括上课、听课、说课和评课。以教研组为单位,在校教研活动中让从事数学教学的骨干老师上一堂展示课,展示课内容以“数与代数”“空间与图形”两部分内容为主的新授课和练习课,并且同样以此作为课例,进行多阶段的反思。活动目的以骨干教师的课为引领带动全校尤其是青年教师多种课型课堂教学水平的提高。

2.针对骨干教师的课由年轻教师学习并上一节研讨课,全校教师共同研讨提高教学水平。

3.“数学广角”是人教版小学数学实验教材新增加的板块,《数学广角》的内容不列入期末考试的范畴所以有的教师就蜻蜓点水一带而过,有的教师又因为学校要进行竞赛又上成奥数课。《数学广角》究竟如何去教学呢?下学期我们我们将进行以《数学广角》为内容的课堂教学研讨课。

数学节活动方案 篇15

一、活动主题:

快乐数学,让思维飞翔

二、活动目的:

1、以新课程理念为指导,通过开展系列丰富多彩、充满趣味的数学活动,激发全校学生数学学习兴趣,让学生感受数学与生活的紧密联系,认识数学的应用价值和文化内涵,并从数学知识的运用中获得成功的情感体验。

2、通过本次活动,促使全校教师以先进的教育理念为引导,积极践行小学数学课程改革,开展教育教学实践探索,构建并丰富具有慈城中心小学特色的数学课程文化。

三、活动时间:

4月15日~4月19日

四、活动对象:

全校学生

五、活动内容:

(一)数学小报(3至6年级)

1、用8开美术纸制作,版面布局合理,色彩鲜明,主题明确,体现数学与艺术的和谐统一,可独立或合作完成。

2、内容:数学家的故事、数学名人名言、数学名题、数学趣题、脑筋急转弯、数学日记、寻找规律、数学笑话等内容。

3、三、四年级每班上交2-3件优秀作品,五、六年级每班上交3-4件优秀作品参加学校统一评比。

4、分中、高年级两个组分别进行评比。

5、聘请美术教师担当评委。

6、各班优秀作品可在教室外墙进行展示。

(二)神奇七巧板(1至2年级)

1、每班在班级活动的基础上,挑选3名学生参加年段决赛

2、活动共分三轮进行,第一轮要求用一幅七巧板拼出指定图形;第二轮要求用两幅七巧板拼出指定图形;第三轮利用1至2副七巧板自创图案。

3、比赛按年级分两组分别进行。

4、指定图案由大屏幕显示,学生观察一定时间后,根据评委口令统一开始拼图。拼完图形后立刻起立,评委记录选手顺序,以用时少者为优。用时最少者计10分,第二名计9.8分,以此类推。

5、经评委认定选手所拼图形有误,则该轮比赛不得分。

6、一年级指定图案,全部显示中间分割线。二年级指定图案,第一轮不显示中间分割线,第二轮显示。

7、自创图案,由学生自由想象,不限主题,学生可事先进行构思。由评委根据创意与美观进行打分,满分10分。

8、三轮比赛得分相加为选手最后总得分,按从高到低评出一、二、三等奖若干名。

(三)巧手剪对称(2年级)

1、每班在班级活动的基础上,挑选五名学生参加年段比赛。

2、运用所学的轴对称的知识,自创一幅作品,主题自定。

3、参赛选手自带彩纸、剪刀、铅笔等工具,可以先进行构图再剪,但不允许将事先画好的图纸带进比赛场地。

4、安排统一时间进行创作,要求在规定时间现场完成作品并上交。

5、根据学生作品的创意与美观排定名次。

(四)速算24点(3至6年级)

1、在班级活动的基础上,每班选派5名学生参加年段决赛。

2、比赛分两轮进行。第一轮为笔试,提供试卷,在规定的时间内答题,写出想的过程即综合算式,可以不写结果。第二轮为视算,根据呈现的四个数字,在答题卡中写出综合算式,出题的速度会根据情况加快或减慢。按两轮的分数合计总分。

3、三、四年级数字范围为1-10;五、六年级数字范围为1-13

4、笔试为40题,答题限时10分钟。

5、视算为20题,出题时间为30秒/题.

6、答题时书写要清楚,如看不清以错误处理

7、综合两轮成绩评出一、二、三等奖。

(五)五子棋擂台赛(3年级)

1、在班级活动的基础上,各班挑选5名学生参加年段决赛,按班内水平高低排名后上报名单。

2、按抽签顺序决定先后手,每五人为一个小组

3、比赛第一轮为组内单循环赛,每局限时5分钟,胜者积2分,负者积0分,限定时间内仍未分出胜负,则为平局,双方各积1分。每小组积分前两位进入第二轮比赛。如遇并列,则看并列的选手之间比赛胜利者为先,如为平手,则附加一赛,胜者进入第二轮。共计8人进入第二轮比赛。 4、第二轮为淘汰赛,一局定胜负,胜者进入下一轮,共计4人进入第三轮,负者即为优秀奖

5、半决赛采用三局两胜淘汰制,胜者进入决赛,共计2人进入决赛,负责为三等奖。

6、决赛仍采用三局两胜淘汰制,胜者即为一等奖,负责为二等奖。

7、先后手由现场抽签决定,三局两胜时,第一轮抽签决定,后面两轮为交换。

8、赛制采用无禁手

9、比赛在电脑上进行。

(六)旋转魔方(1至6年级)

1、全校学生自愿参加,分为初级组与高级组两个组别,初级组完成一面(必须为正确的,形成四个“T”),高级组为拼完整个。各班参赛名单于4月11日之前上报数学组。

2、比赛所用魔方为三阶魔方

3、参赛者需自带一个比赛用的三阶魔方,所用魔方须在比赛开始前通过评委的检查,要符合标准。

4、初级组参赛选手为一人一组,由指定的高级组参赛选手负责将魔方打乱,打乱时间在30秒左右。这样进行两轮比赛,以两轮的总时间排定名次。两轮的中间休息2分钟。

5、高级组参赛选手分为两人一组,在比赛中一人参与比赛,另一人负责赛前将魔方打乱,打乱时间在1分钟左右。结束之后两人互换,这样为一轮。每个选手都要参加同样的两轮比赛,以两轮的总时间排定名次。

6、当魔方故障发生时,参赛者可以选择自己修复魔方继续比赛,但只能修复发生故障的块,否则将取消本场比赛成绩。如果不能修复只能放弃比赛,不能途中另换魔方。

7、每轮次转魔方的时间初级组限定在2分钟内,高级组限定在5分钟内,超时视为未完成。

8、魔方互相打乱后,把魔方放在桌子上,比赛选手只能坐着,手自然放在桌下不能与魔方有任何接触。比赛时选手只能坐着转动魔方,完成后把魔方放在桌上,双手不能接触并起立示意,此时计时结束。停止计时后,评委需检查魔方是否为完成状态,如果未完成则为失败,不计本轮次得分。

9、五、六年级不得参加初级组比赛,高级组不限年级。

10、根据选手的比赛完成时间,评出一、二、三等奖若干。

(七)数学日记(4至6年级)

1、选题范围:写与现行小学数学教材有关内容,写从日常生活中发现的数学问题,利用所学的数学知识解释生活中的某些现象;自己发现的数学奥秘、趣事;对书本知识的质疑;对课堂教学活动的体验;游戏中的`数学技巧;对数学活动的情感体验;围绕数学课外阅读,写读书心得等等。题材不限,文体不限,题目自定。

2、数学日记必须是学生本人所写,不得在网上下载或抄袭他人作品。

3、数学日记的篇幅不宜过长,一般不超过700字,用A4纸格式,字体为宋体,字号小四,行距1.5倍。标题下应标明班级和学生姓名

4、每班上交2-3篇,已参加区数学日记评比的作品不再参加本次评比。

5、按质量评出一、二、三等奖若干名。

(八)智慧数独(5至6年级)

1、共进行两轮比赛,每轮一道题,每题100分

2、每道题完全做答正确获得该题分值,有错误则要扣分。

3、在每轮比赛规定时间内完成全部做答且答案正确者,根据完成的速度快慢,最快的选手获得参赛选手个数的加分,第二名完成的选手获得(参赛选手-1)的加分,以此类推。

4、虽提前完成所有做答,如答案出现错误者,只以其实际答对情况计分,计时附加分不计入其成绩。其余全部答对者计时顺序依次提升。

5、如果出现总分相同的情况,则以选手错误格数较少者为优,仍有相同,则按比赛时间决定名次,总计时附加分高者为优。

6、按总分评出一、二、三等奖若干名。

(九)其他

1、各班出一期以“数学与智慧”为主题的黑板报。

2、根据各班在本次数学活动周中的表现,评选“优秀组织奖”若干名

六、具体安排

除数学日记与小报外,参加其他项目活动比赛的名单于4月12号之前上报数学组。

七、评委安排

神奇七巧板:徐静波、金清燕

巧手剪对称:沈冬萍、郑莹莹

速算24点:王可登、张璐

五子棋擂台赛:周静、王佩芳、傅君力

智慧数独:马佳贞、姚谋林

旋转魔方:陈金花、金清燕、马佳贞

数学日记:陈志梅、徐静波

数学小报:吴凤、郑莹莹

数学节活动方案 篇16

一、活动目的:

为体现“学中玩,玩中学”的课程理念,让数学与孩子们的“玩”更紧密地联系在一起,培养孩子们学习数学的兴趣,发展孩子们的思维和能力,开发孩子的数学学习能力,一年级级组结合学校的数学活动日,举行数学游戏活动。

二、活动时间安排:

3月14日下午(第4周星期五下午)。

三、活动地点:

1、初定学校后门空地,平时放学排队每班的区域。

2、如果下大雨,也可在各班教室举行。

四、参与对象:

全体一年级师生参加。

五、活动准备:

1、活动前,各班主任对本班学生进行安全、纪律、卫生、诚信等方面的思想教育,使孩子们懂得正常、有序、安全、有礼地参加游园活动。各班可自选学生协助老师负责现场调控。

2、各班在班主任的组织下,提前做好活动场地的布置,组织者准备好活动所需物品。

3、六个班由班主任带领负责场地布置,具体的活动器材由各负责老师准备。

4、负责场面调控、维持纪律、联络、协助布置等:一年级全体教师。体育老师负责年级的纪律、拍照。

六、活动安排:

1、数学接龙

负责老师:

游戏规则:

(1)四人为一个组,每次两组同时比赛。

(2)一人做完2道计算题,(1到20以内的加减计算题)经评委老师检查全对后,轮到同组的下一位选手。

(3)最先完成的小组成员各获得红花一朵。

2、“找卡片”游戏

负责老师:

游戏规则:把计算卡片放在一个箱子里,让学生找到得数是10到20以内的数,如:找得数“15”的算式。两人同时比赛,最快找的同学获得红花一朵。每人两次机会。

3.“拍数”游戏

负责老师:

游戏规则:

(1)在地上画两个大圆圈,圈内贴上1-24个数字卡片(不按顺序)。

(2)每次两人同时参加比赛,各自进入圈内,依次拍打数字(从1到24)。

(3)最先完成的同学获得红花一朵。

4.“拼数字”対得数

负责老师:

游戏规则:

1、在九个方格的正方形中,填入1到9九个数,使竖、横、对角线上的'三个数的和都相等。

2、分两列队伍同时进行。答对的获红花一朵。

5、“对对碰”游戏

负责老师:

游戏规则:

在箱子里放若干个1到20以内的数字卡片,学生分两个队伍,每轮到的每组一人摸出一个数字,谁的数字大就减去小的那个数,(看情况也可以两个数相加起来)并能把得数算出来。谁算的得数又快又对就得红花一朵。

6、沙包竞赛

负责老师:

游戏规则:

在地上画出格子并标上数字1--9,分两队同时进行,让每个学生拿一个沙包扔两次,扔到哪个格子就得格子上数字的分数,扔到格子外就得0分,扔完后再算出两次的总分,这样互相竞赛,比比谁的总分多,总分多的得一个红花。

七、兑奖要求:

负责老师:各班班主任

视收集的红花兑换品味金币。暂定3个红花换一个金币,5个红花换2个金币,5个红花以上换3个金币。

备注:

活动结束后,各班进行活动小结,并根据队员表现,评选出本班的“游园明星”。

数学节活动方案 篇17

为了进一步形成浓厚的校园数学文化氛围,开展丰富多彩的数学活动,为学生提供亲近与挑战数学的舞台,让学生充分感受到数学的魅力,进一步激发学生爱数学、学数学、用数学的热情。在借鉴以往数学活动的经验基础上,策划并推出第一届数学节活动内容,具体安排如下。

活动主题:

认识数学、亲近数学、挑战数学。

活动时间:

xxxx年12月5日--12月9日

活动项目:

系列活动一:学生讲座。

活动形式:聆听数学绘本、欣赏名题,开拓数学知识面,领略数学奥妙与乐趣。由六年级每班一位学生讲座,一年级在多功能室听讲座。

系列活动二:数学图片展。

活动形式:在学校知识长廊上展出数学故事、数学家的故事。

系列活动三:有奖征答。

活动形式:学生在周五之前完成展板上的.题目,并第把答案投入对应年级的投稿箱。每个班级评出5个同学获奖。

系列活动四:二年级逗猴)

活动形式:二年级学生,每班选6名学生参赛,评出一、二等奖。

系列活动五:三年级魔尺大赛

活动形式:面向三年级学生,每班选6名学生参赛,评出一、二等奖。

系列活动六:四年级"24"比赛

活动形式:面向四年级学生,每班选6名学生参赛,评出一、二等奖。

系列活动七:五年级数独比赛

活动形式:每班选6名学生参赛,评出一、二等奖。

系列活动八:六年级魔方比赛

活动形式:每班选6名学生参赛,评出一、二等奖。

溪郭一小第一届数学节活动行事历

活动时间活动项目组织办法负责人参加对象

周一图片展在走廊上展出数学故事,教师可带领学生参观。相关

教师全校学生

有奖征答图片展区设有奖征答,并设有投稿箱,时间截至周五。对应

年段老师全体学生

周二逗猴王周二下午第一节二年级集中多功能室。对应

年段老师二年级学生

周三

数学知识讲座下午一年级集中多功能室听讲座。对应

年段老师一年级学生

周四魔尺大赛下午第一节多功能室。

对应

年段老师三年级学生

24点

下午第二节多功能室。对应

年段老师四年级学生

周五数独下午第一节多功能室。对应

年段老师五年级

魔方下午第二节多功能室。对应

年段老师六年级

周一闭幕式

闭幕、颁奖仪式

数学节活动方案 篇18

亲爱的同学们:

大家好!

一年一度的数学文化节即将来临啦!我们三年级的.老师们为大家精心准备了丰盛的文化节“大餐”,你们可以根据自己的兴趣来选择哟,“单点”和“套餐”都可以呢!单点的意思是可以只参加一项活动;套餐的意思是可参加多项活动,任意组合。

我们来看看有哪些大餐吧:

一、综合实践活动

制作一份精致有趣的数学手抄报,内容是你了解的特别有趣的数学趣事、数学故事、内容范围不限,例如:美丽的分数、小数等等(图片可以打印)。每班选15份展出。

具体要求:选用A4纸,颜色自选,手写字,不能打印,自行设计版面,有主题,内容可为一个专题或多个专题。

二、数学游戏比赛

24点游戏说明:四人一组比赛,每人随机发放8张扑克牌,共32张(1-13各两张,再加2,3,4,6,8,12各一张)。每次每人出牌一张共4张,开始计算24,先计算出来者获胜,拿走所有四张牌。游戏至一人无牌时结束,此时手中牌最多者晋级下一轮;或者32次出牌后,手中牌最多者晋级下一轮。

具体操作:每班内四人一组,决出10人;再两人一组决出5人,相邻两班10人再两人一组决出5人,参加年级比赛。35人分为7组,每组决出1个优胜者,7人为一等奖,两班的5人为二等奖,各班的10人为三等奖。

三、数学解题竞赛

六一杯数学解题能力竞赛,统一时间测试,评出一、二、三等奖

同学们!赶快报名参加啊!希望优秀的你脱颖而出!期待着你!

数学节活动方案 篇19

一、指导思想:

为营造校园数学学习氛围,弘扬数学文化,激发提高学习兴趣,培养数学学习方面创新能力。我们通过开展丰富多彩的各项数学活动,为学生提供一个了解数学、获取数学知识的舞台,在校园里形成浓郁的数学文化氛围,让学生充分感受数学魅力,发现数学的无尽乐趣与无穷奥妙,进而产生一个良性循环,服务与提高自己数学的学习。

二、活动事项

活动主题:

传播数学文化,展现数学魅力

活动口号:

我动手,我思考,我快乐

活动时间:

20xx.3.11-4.11

1. 3月11日升旗仪式数学节活动开幕式

2. 4月11日活动小结 (发活动中一些奖状,数学组全体老师负责)

活动目的:

1、通过此次活动培养学生对学习数学的兴趣,让学生感受到生活中处处有数学,学会用数学的眼光去关心环境,关心社会,去获取和发现新的'知识。

2、促进教师思考与实践课改下的数学教学与活动该如何开展,如何提高课堂活动的数学内涵,如何在培养数学能力及素养上下功夫,促进学生自主地展示数学才能,体验数学价值。

三、活动领导小组

组长:xxx

组员:xxxxxx、各年级数学教研组长

四、活动对象:

1--6年级全体学生,全体数学老师

五、活动形式与具体安排:

学生活动:

(一) 数学手抄报、数学日记评比(第四周)

负责人:xxxx

参加对象:三--六年级

1、手抄报:以“传播数学文化展现数学魅力”为主题,要求规范、整洁、美观,做出个性。比赛统一用8开的纸张,右下角写明姓名、班级、指导师。手抄报内容可包括:数学家的故事、数学名人名句、数学名题、数学趣题(符合本年级孩子思维水平)……。

2、数学日记:必须是学生自己写的,内容最好是写所学知识在生活情境中的运用,目的让学习充分感知数学源于生活,用于生活。

3、以上两项都是先在每个班级进行评比,然后选出3份优秀作品参加校级评比。(数学日记用统一稿纸书写)

注:作品上交到教研组长处,年级组的数学老师一起评选出一 二 三等奖。

(二)100题口算无错比赛(第五周)负责人:负责人:xxxx

参加对象:一、二年级

比赛规则:8分钟100道题,每个班级由数学老师自行选拔5位学生参加比赛,根据个人成绩评出一、二、三等奖若干名。

(三)20题笔算无错比赛(第六周)负责人:xx

参加对象:三年级、四年级

比赛规则:20分钟20道题,三、四年级的每个班级数学老师自行选拔5为学生参赛,比赛的内容为适合本年级的各种竖式计算题。

根据班级的总体成绩评出一、二、三等奖。

(四)数学故事比赛。(第七周)负责人:xxxx

参赛对象:三---六年级

比赛规则:三至六年级各班选一名优秀学生,进行全校数学故事比赛,故事内容可以是数学名人故事、数学趣事、生活中的数学等。具体时间比赛时间另行通知。

(五)总结表彰。(第八周)

备注:1、作品收集时间、评选工作等具体安排另行通知。

各项内容的具体工作另行通知到老师本人。

附:(负责部分具体工作的老师名单)

(1)一年级“百题口算”题由孙丽老师负责。

(2)二年级“百题口算”题由陈冬梅老师负责。

(3)三年级“笔算题”题由陈亚妹老师负责。

(4)四年级“笔算题”题由吴青老师负责。

(5)五六年级“数学故事比赛”题由各班主任老师负责。

教师活动:

课标学习,数学课标学习考核(第四周) 负责人:xxx

备课比赛,分低中高年级指定课题备课(第五周) 负责人:xx

评课比赛,给定课堂写评课 (第六周) 负责人:xxxx

数学节活动方案 篇20

一、活动宗旨:

在“水木石”课程理念指导下,我校每年开展数学节活动,旨在营造校园数学学习氛围,弘扬数学文化,丰富学生的校园文化生活,激发学生学习数学的兴趣,使学生更全面地了解数学、喜爱数学、快乐学习数学。

二、活动事项:

活动口号:展思维风采享数学魅力

活动时间:11.7—12.14

1、11月7日周一晨会数学节活动开幕式

2、12月14日活动闭幕(数学组全体老师于12月8日之前向大队部汇总活动获奖名单,由大队部统一印发奖状;闭幕时各校区可根据实际情况进行玩魔尺、还原魔方的展示)

三、活动负责人:

各年级数学教研组长

一年级: 二年级:和三年级:

四年级: 五年级: 六年级:

四、活动对象:

1——6年级全体学生,全体数学老师

五、活动内容:

年级段 年级特色项目 年级 集体项目

一年级数学绘本阅读、口算

观看数学知识长廊

二年级魔尺拼接大赛

三年级24点大赛寻访数学名人馆亲子实践活动

四年级魔方大赛

五年级数独大赛数学小课题、

小论文评比、

生活中的数学擂台赛

六年级华容道大赛六、活动形式与具体安排:

系列活动之一:“沐砚杯数学挑战赛”

活动形式:一年级数学绘本阅读与口算比赛,二年级魔尺拼接大赛,三年级24点大赛,四年级魔方大赛,五年级数独大赛、六年级华容道大赛、五六年级生活中的数学知识竞赛。

一年级数学绘本阅读与口算比赛

活动细则:一年级以校区为单位开展绘本阅读、交流展示与书写比赛。

比赛要求:

1、绘本由教师推荐与自主选择相结合阅读绘本,学生每天上报阅读书目,老师根据班级孩子阅读情况,开展绘本阅读交流会或手抄报或思维导图等各种形式的展示。

2、书写比赛:分校区在班级内进行书写比赛,在规定的10分钟内,完成0—9的数字书写,每个数字写3次!根据学生书写的端正程度分校区进行评比,并奖励苗苗卡,并每班选10位书写优秀同学作品进行展示,发放数学奖状。

二年级魔尺拼接大赛

活动细则:每位学生准备一根24节魔尺,在规定的时间内,进行组拼。

1、达标赛:面向全体学生,在魔尺的基本图案拼装中规定5个,让学生在2分钟内完成任选的两个魔尺图案的拼合就算达标,若学生第一次没有达标,可在本月内另外安排时间多次进行达标测试,达标后给予学生绿星卡一张。

2、挑战赛:每班选出5名优秀的达标赛同学,以班级为单位分校区参与校内的挑战赛,完成老师指定的.5选2图形,并且以时间长短做为评价标准,选出优秀的同学,给予表彰。

三年级24点大赛

活动细则:三年级分校区举行24点计算大赛,从1—10中选出四个数组成一道题目,建立题库。

1、达标赛:面向全体学生,每位选手从题库中抽取2道,运用“+”、“—”、“×”、“÷”和小括号,每个数都必须用且只能用一次,在1分钟内算出这2道题的结果24即过关。过关者将获得1张绿星卡,没过关者通过练习之后可再过关,时间截止到11月底。

2、挑战赛:每班选出6名(组成两队)优秀的达标赛同学,以班级为单位分校区参与校内的挑战赛,班级3名同学组成一个小组,比赛类型分必答题(5)、抢答题(5)、风险题(5);比赛成绩采用积分形式,对优胜的同学的班级和同学给予表彰。

四年级魔方大赛

活动细则:四年级分校区举行魔方比赛,比赛共分2轮(达标赛和挑战赛)。

1、达标赛:面向全体学生,在规定时间内完成魔方一面的拼合就算达标,若学生第一次没有达标,可在本月内另外安排时间多次进行达标测试,达标后给予学生绿星卡一张。

2、挑战赛:每班选出5名优秀的达标赛同学,以班级为单位分校区参与校内的挑战赛,最后以完成6面,并且以时间长短做为评价标准,选出优秀的同学,给予表彰。

五年级数独大赛、生活中的数学擂台赛:

活动细则:

数独比赛:面向全体学生,在规定时间内完成两个数独(两个数独难易程度不一样)完成第一个基础数独为达标,完成第二个数独的学生有资格申请参加第二轮“生活中的数学”擂台赛比赛。

“生活中的数学”擂台赛:数独比赛获胜的学生均可参加“生活中的数学”擂台赛,比赛要求学生在1小时内完成规定试题的答卷,根据比赛成绩评出一、二、三等奖,分校区,给予表彰。

六年级华容道大赛、生活中的数学擂台赛:

活动细则:

华容道比赛:面向全体学生,在规定时间里完成两题(两题难度不一样)。完成第一题为达标,颁发数学奖章。完成第二题的学生有资格申请参加第二轮“生活中的数学”擂台赛比赛。

“生活中的数学”擂台赛:华容道比赛获胜的学生均可参加“生活中的数学”擂台赛,比赛要求学生在1小时内完成规定试题的答卷,根据比赛成绩评出一、二、三等奖,分校区,给予表彰。

数学小论文:学生自愿参加。

系列活动之二:数学知识长廊

活动形式:在各个校区布置数学知识展览学生利用课间午后观看学习交流。

系列活动之三:参观数学名人馆

温州,人杰地灵,近百年数学名家辈出。据不完全统计,海内外温州籍数学家至少有200人,其中曾担任著名大学数学系主任或数学研究所所长职务的就达30余人。据考证,1898—1949年,温州有397人出国留学,他们当中大多数学习数学。在温州数学家谱系中,先后涌现了姜立夫、苏步青、徐贤修、李锐夫、谷超豪、李秉彝、项武忠、项武义、姜伯驹、李邦河等众多国内外著名数学家,形成了现代温籍数学家群体,在中国现代数学史上产生了重大影响。其中杰出的代表人物就有中国现代数学祖师姜立夫和中国现代数学奠基人之一苏步青,谷超豪亦是其中的佼佼者。这些数学英才的基础教育阶段都在温州完成,温州亦被誉为“数学家摇篮”。

数学节活动方案 篇21

设计意图:

孩子们很快就要进入小学学习了,对数量关系的理解能力、规则意识、竞争意识等方面的进一步培养就显得尤为重要。最近,我发现班上的孩子对下棋非常感兴趣,带来了各种各样的棋,并且对用一个骰子的玩法已经很熟悉,都能快速反应出该怎样走、走几步。我想,何不抓住幼儿的兴趣点来提升他们的经验呢!因此我设计了“造彩砖”这节活动,旨在借鉴棋类游戏的竞赛形式来巩固幼儿对10以内加减运算的理解及运用,并采用了两粒骰子一起掷的新玩法,增加了活动的趣味性和难度,对于幼儿来说也是一个全新的尝试,大家一定会感兴趣的。

活动目标:

1、在游戏活动中,复习10以内的加减,感知面积的大小。

2、尝试运用多种方法进行计算,培养逻辑思维能力。

活动准备:

1、知识经验准备:幼儿初步掌握了10以内数的加减运算。

2、物质材料准备:

1)幼儿两人一组,每组一个操作篮,内装自制骰子2粒(六个面上分别写上数字1—6、7—12)、格子纸一张、2支不同色的油画棒。剪刀若干。

2)示范用大骰子两个、大格子纸一张。

活动过程:

1、展示“操作篮”,激发幼儿的游戏兴趣。

看看里面有些什么,想想可以怎么玩?

2、简要介绍游戏玩法,边示范边引导幼儿制定游戏规则。

如:

1)两人中谁先掷骰子

2)若同时掷出一个“1”、一个“12”时该如何操作

3)若骰子掷到地上去了怎么算

……

玩法示例:两人猜拳,胜者先掷骰子(把两粒骰子同时往桌面上一掷),然后将骰子两个面上的数字相加或相减(得数不能大于10),按照得数在方格纸上涂相应的格子数表示自己造的彩砖数,另一人接着掷骰子、涂格子,两人轮流,直至将所有格子涂满。

3、分组游戏竞赛“造彩砖”

要求:

1)遵守共同制定出的玩法与规则。

2)掷完骰子后必须先念出自己所列算式和得数才能进行涂色,两人互相监督纠正。

教师巡视并适时介入指导。

4、比比谁造的“彩砖”面积大

“彩砖”造好后(两人将格子纸涂满颜色),想办法比比谁造的彩砖面积大,看谁想的办法多。

(如:数格子或各自剪下自己涂色的部分,用四格拼成正方形或六格拼成长方形为一个单位来比较总面积的大小等。)

图例:

活动延伸:

1、艺术活动“漆地板”,填画色块组合成各种图案,注重整体效果。

2、“拷贝不走样”,看方格图案找出规律并复制。

3、感知和测量桌面、椅面等身边物品的面积大小等。

数学节活动方案 篇22

亲爱的同学们:

大家好!

一年一度的数学文化节即将来临啦!我们三年级的老师们为大家精心准备了丰盛的文化节“大餐”,你们可以根据自己的兴趣来选择哟,“单点”和“套餐”都可以呢!单点的意思是可以只参加一项活动;套餐的意思是可参加多项活动,任意组合。

我们来看看有哪些大餐吧:

一、综合实践活动

制作一份精致有趣的数学手抄报,内容是你了解的.特别有趣的数学趣事、数学故事、内容范围不限,例如:美丽的分数、小数等等(图片可以打印)。每班选15份展出。

具体要求:选用A4纸,颜色自选,手写字,不能打印,自行设计版面,有主题,内容可为一个专题或多个专题。

二、数学游戏比赛

24点游戏说明:四人一组比赛,每人随机发放8张扑克牌,共32张(1-13各两张,再加2,3,4,6,8,12各一张)。每次每人出牌一张共4张,开始计算24,先计算出来者获胜,拿走所有四张牌。游戏至一人无牌时结束,此时手中牌最多者晋级下一轮;或者32次出牌后,手中牌最多者晋级下一轮。

具体操作:每班内四人一组,决出10人;再两人一组决出5人,相邻两班10人再两人一组决出5人,参加年级比赛。35人分为7组,每组决出1个优胜者,7人为一等奖,两班的5人为二等奖,各班的10人为三等奖。

三、数学解题竞赛

六一杯数学解题能力竞赛,统一时间测试,评出一、二、三等奖

同学们!赶快报名参加啊!希望优秀的你脱颖而出!期待着你!

数学节活动方案 篇23

为了全面贯彻学校“构建和谐校园”的办学理念,及“和谐发展,快乐同行”的校风,发扬“团结互助、勤奋自立”的学风,我数学组于本期组织了40名学生成立了一个兴趣小组班“雏鹰班”。具体操作如下:

一、活动时间:

每月一次。

二、活动形式:

课内辅导为主,课外自学为辅。

三、指导思想:

培养学生的逻辑思维能力、运算能力、空间观念和解决简单实际问题的能力,使学生能掌握数学基础知识与基本技能,逐步学会正确、合理地进行运算,并学会用归纳演绎、类比进行简单的`推理。逐步提高学生学习数学的兴趣,培养其养成良好的学习习惯、实事求是的学习态度,以及应用数学知识解决实际问题的能力。

四、工作思路:

1、精心准备,上好每一节兴趣培养课,注重知识的现实性和数学与生活的密切联系。

2、处理好课内和课外、基础与兴趣之间的关系,培养学生对数学知识的直接兴趣。

3、注重知识的连贯性,合理安排各个知识的先后顺序。

4、通过建立“雏鹰班”活动,切实调动学生与数学的感情,培养学生探究数学知识的兴趣。

5、与学生建立良好的朋友关系,全程贯彻学生自主学习和小组合作学习相结合的学习形式。

五、活动内容。

具体安排如下:

六、辅导方法。

1、教学中以教师辅导为辅,学生自学为主,全程贯彻一题多变、多题一解的教学手段,活跃课堂气氛,提高分类、比较、归纳能力,收到事半功倍之效果。

2、在平时分散辅导的同时,每月一次进行集中培训,把培训重点放在解题上,要求学生完成一定量的练习题和练习卷,并随时检查学生培训情况,对于一些表现好的学生要进行表彰,以提高学生的学习兴趣和竞争意识。

数学节活动方案 篇24

亲爱的同学们:

大家好!

一年一度的数学文化节即将来临啦!我们三年级的老师们为大家精心准备了丰盛的文化节“大餐”,你们可以根据自己的兴趣来选择哟,“单点”和“套餐”都可以呢!单点的`意思是可以只参加一项活动;套餐的意思是可参加多项活动,任意组合。

我们来看看有哪些大餐吧:

一、综合实践活动

制作一份精致有趣的数学手抄报,内容是你了解的特别有趣的数学趣事、数学故事、内容范围不限,例如:美丽的分数、小数等等(图片可以打印)。每班选15份展出。

具体要求:选用A4纸,颜色自选,手写字,不能打印,自行设计版面,有主题,内容可为一个专题或多个专题。

二、数学游戏比赛

24点游戏说明:四人一组比赛,每人随机发放8张扑克牌,共32张(1-13各两张,再加2,3,4,6,8,12各一张)。每次每人出牌一张共4张,开始计算24,先计算出来者获胜,拿走所有四张牌。游戏至一人无牌时结束,此时手中牌最多者晋级下一轮;或者32次出牌后,手中牌最多者晋级下一轮。

具体操作:每班内四人一组,决出10人;再两人一组决出5人,相邻两班10人再两人一组决出5人,参加年级比赛。35人分为7组,每组决出1个优胜者,7人为一等奖,两班的5人为二等奖,各班的10人为三等奖。

三、数学解题竞赛

六一杯数学解题能力竞赛,统一时间测试,评出一、二、三等奖

同学们!赶快报名参加啊!希望优秀的你脱颖而出!期待着你!

数学节活动方案 篇25

亲爱的同学们:

大家好!

一年一度的数学文化节即将来临啦!我们三年级的老师们为大家精心准备了丰盛的文化节“大餐”,你们可以根据自己的兴趣来选择哟,“单点”和“套餐”都可以呢!单点的意思是可以只参加一项活动;套餐的意思是可参加多项活动,任意组合。

我们来看看有哪些大餐吧:

一、综合实践活动

制作一份精致有趣的'数学手抄报,内容是你了解的特别有趣的数学趣事、数学故事、内容范围不限,例如:美丽的分数、小数等等(图片可以打印)。每班选15份展出。

具体要求:选用A4纸,颜色自选,手写字,不能打印,自行设计版面,有主题,内容可为一个专题或多个专题。

二、数学游戏比赛

24点游戏说明:四人一组比赛,每人随机发放8张扑克牌,共32张(1-13各两张,再加2,3,4,6,8,12各一张)。每次每人出牌一张共4张,开始计算24,先计算出来者获胜,拿走所有四张牌。游戏至一人无牌时结束,此时手中牌最多者晋级下一轮;或者32次出牌后,手中牌最多者晋级下一轮。

具体操作:每班内四人一组,决出10人;再两人一组决出5人,相邻两班10人再两人一组决出5人,参加年级比赛。35人分为7组,每组决出1个优胜者,7人为一等奖,两班的5人为二等奖,各班的10人为三等奖。

三、数学解题竞赛

六一杯数学解题能力竞赛,统一时间测试,评出一、二、三等奖

同学们!赶快报名参加啊!希望优秀的你脱颖而出!期待着你!

数学节活动方案 篇26

一、活动主题

分享智慧,数学好玩

二、活动时间

3月23日——3月30日

三、活动安排

(一)“六一杯”数学解题能力竞赛

(二)数学游艺擂台

(三)数学阅读答题

(四)动手做数学展评

四、具体方案

(一)“六一杯”数学解题能力竞赛

5月25日下午2:40——3:40,笔试。

(二)“动手做数学”展评

学生制作正多面体等立体图形,或者数学小报,参评。

(三)数学阅读答题

精选一些数学故事,印制成册,同时下发一张答题纸,后期回收。

(四)数学游艺擂台

1.24点游戏

2.Algo牌比赛

3.四巧板拼图

4.数独

5.魔方

6.九连环

7.鲁班锁

数学节活动方案 篇27

一、活动目标:

为了倡导和谐数学,给每一个学生营造一个展示自己的舞台,拓展学生的思维,营造良好的数学文化环境,鼓励学生积极参与,大胆创新,使学生在活动中学会数学,培养他们良好的学习习惯,激发他们学习数学的兴趣,提高他们使用数学的能力。同时把枯燥的数学以“知识性、实践性、趣味性”为形式展现在学生的面前,以激发学生对数学的兴趣,从而引导学生探究数学的奥秘。

二、活动内容:

1.活动主题:感受数学智慧成长

2.活动标语:与数学共同成长同智慧一起飞翔

3.活动对象:全校学生

三、活动项目:

数学思维冲浪、口算、玩转魔尺、数学电影

四、活动实施:

宣传发动(5月6日——7日)

组织实施(5日8日——20日)

评价总结(5月21日——21日)

展示表彰(5月22日——26日)

五、具体活动安排表:

活动时间 活动内容 活动地点

5.6 数学节开幕式 大操场

5.12 数学思维冲浪 多功能厅

5.13 口算比赛 多功能厅

5.6--5.18 玩转魔尺 各自教室

5.19-5.21 数学电影 各自教室

5.23 数学节闭幕式 大操场

六、具体活动要求与说明

1、数学思维冲浪

活动要求:一年级每班推选10名优秀学生孩子参加,最终评出10名同学为“数学之星”。

2、口算比赛

活动要求::一年级全班学生参加,每人100道题,在规定的`时间内。学生的口算成绩作为口算过关的一次成绩,不合格者要再次申请过关。

3、玩转魔尺

活动要求:在两周内练习指定的几个形状。在规定的时间内,拼搭出6种魔尺造型,用时短者胜出。每班选出5名同学参加级段评比,最后选出10名优胜者评为“玩转魔尺之星”,并在闭幕式上表演。

数学节活动方案 篇28

针对我校的实际,结合上学期县局抽查所反馈的情况,部分教师反映新教材教学内容和练习题型的呈现方式上存在着困惑,下学期我们把以解决课堂教学中产生的问题为切入口,新教材的使用为研究取向,确立“算法多样化”、“解决问题的策略”两个专题的研究。提高对多媒体设备运用的意识,以提高我校小学数学教学质量。

一、基本情况:

全校是一个有一到六年级,共12个班的小学。全校共有12个数学老师,多媒体设备接触比较多的情况下,制定以下教研活动实施方案。

二、指导思想:

根据学校工作要求,结合学科实际,努力适应新形势,开拓新思路,求得新发展。以课程改革作为中心工作,以提高教学质量为重点工作。紧密结合我校教育教学工作的实际,着眼于教师的综合素质、专业水平的提高,造就一支师德修养高、业务素质精良、教学技术全面、具有一定教育科研能力、适应新时期教育改革需要的教师队伍。

三、工作目标:

1.通过教研活动,提高教师的课堂教育活动的实效性,突破传统的教学思维方式,更新教师观念,树立现代教育思想,适应当代教育的形式。

2.通过计划、有目的的'教研活动,培养教师的教育教学机智和教育教学的应变能力。

3.通过探讨解决“ 算法多样化”和“解决问题的策略”这两大教学问题。

4.认识和提高对多媒体在当代教育教学活动中的作用。

5.提高教师对教育教学的反思能力。

四、成立数学科教研组

组长:

组员:全体数学教师

五、实施方案

1.示范课。以校为单位继续开展二次备课(按照进度完成两周),备课组研讨课包括上课、听课、说课和评课。以教研组为单位,在校教研活动中让从事数学教学的骨干老师上一堂展示课,展示课内容以“数与代数”“空间与图形”两部分内容为主的新授课和练习课,并且同样以此作为课例,进行多阶段的反思。活动目的以骨干教师的课为引领带动全校尤其是青年教师多种课型课堂教学水平的提高。

2.针对骨干教师的课由年轻教师学习并上一节研讨课,全校教师共同研讨提高教学水平。

3.“数学广角”是人教版小学数学实验教材新增加的板块,《数学广角》的内容不列入期末考试的范畴所以有的教师就蜻蜓点水一带而过,有的教师又因为学校要进行竞赛又上成奥数课。《数学广角》究竟如何去教学呢?下学期我们我们将进行以《数学广角》为内容的课堂教学研讨课。

数学节活动方案 篇29

一、活动目的:

通过活动,进一步培养学生的数学意识,让数学活动渗透课堂,在生动、活动、实践的数学活动中,让数学远离枯燥,让数学焕发光彩,在全校掀起爱数学、学数学、用数学的热潮,从而全面提高学生的数学素养,形成良好的'数学校园文化。

二、活动主题:玩转数学

三、活动时间:

20xx年11月10日 ~ 12月30日

四、具体安排:

(一)11月份启动阶段(时间:11月10日~31日)

1、进行环境布置,创设良好的活动氛围。

2、11月10日进行校首届数学节启动仪式。

3、各年级数学教师根据活动方案在班内开展相应的数学活动,组织班内学生进行海选。

4、推荐数学阅读:

(1)推荐观看数学动画片《数学荒岛历险记》

(2)推荐数学阅读:

李毓佩数学童话集(小学低年级)

李毓佩数学故事集(小学中年级)

李毓佩数学历险记(小学高年级)

(二)12月份实施阶段(时间:12月1日~12月30 日)

1、各年级活动项目:

一年级:玩转七巧板

活动时间:12月8日下午第二节课后

活动地点:三楼科学实验室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,抽签分组,要求在规定时间内拼出指定名称图形若干个。

负责教师:Xx(负责出题、拍照整理)、Xx(负责场地布置)

二年级: 巧移火柴棒

活动时间:12月9日下午第二节课后

活动地点:三楼科学实验室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,抽签分组,要求在规定时间内完成题目多者为胜。

负责老师:Xx(负责出题、拍照整理)、Xx(负责场地布置)

三年级:数独嗨客

活动时间:12月10日下午第二节课后

活动地点:三楼科学实验室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,要求完成指定的数独题目,费时少者为胜。

负责教师:Xx(负责出题、拍照整理)、Xx(负责场地布置)

四年级:玩转魔方

活动时间:12月10日下午第二节课后

活动地点:四楼会议室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,抽签分组,每8人一组,进行计时淘汰赛,最后以成功翻转6面花时最少者为胜。

负责教师:Xx(负责场地布置)、Xx

五年级:速算“24点”

活动时间:12月11日下午第二节课后

活动地点:三楼科学实验室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛。采取抽签分组,每人准备一副扑克牌,每人每次出两张牌,要求根据四张牌上的数字,用加减乘除进行计算,每个数只能计算一次,使得数为24。比赛采取淘汰制进行。

负责教师:Xx(负责场地布置)、Xx

六年级:玩转尺规

活动时间:12月12日下午第二节课后

活动地点:三楼科学实验室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,要求在规定时间内利用三角板、圆规设计美丽图形。

负责教师:Xx(负责拍照整理)、Xx(负责场地布置)

2、12月27日上午第一节课全校进行数学基本功比赛。

一、二年级:“小小口算王”

三、四年级:“计算小能手”

五、六年级:“解题小达人”

3、12月31日之前请各级段数学教师整理活动资料和照片发送到邮箱。

3、1月5日利用晨会进行表彰活动。

Xx市Xx小学教导处

20xx年10月27日

数学节活动方案 篇30

一、活动目的:

通过活动,进一步培养学生的数学意识,让数学活动渗透课堂,在生动、活动、实践的数学活动中,让数学远离枯燥,让数学焕发光彩,在全校掀起爱数学、学数学、用数学的.热潮,从而全面提高学生的数学素养,形成良好的数学校园文化。

二、活动主题:玩转数学

三、活动时间:

20xx年11月10日 ~ 12月30日

四、具体安排:

(一)11月份启动阶段(时间:11月10日~31日)

1、进行环境布置,创设良好的活动氛围。

2、11月10日进行校首届数学节启动仪式。

3、各年级数学教师根据活动方案在班内开展相应的数学活动,组织班内学生进行海选。

4、推荐数学阅读:

(1)推荐观看数学动画片《数学荒岛历险记》

(2)推荐数学阅读:

李毓佩数学童话集(小学低年级)

李毓佩数学故事集(小学中年级)

李毓佩数学历险记(小学高年级)

(二)12月份实施阶段(时间:12月1日~12月30 日)

1、各年级活动项目:

一年级:玩转七巧板

活动时间:12月8日下午第二节课后

活动地点:三楼科学实验室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,抽签分组,要求在规定时间内拼出指定名称图形若干个。

负责教师:Xx(负责出题、拍照整理)、Xx(负责场地布置)

二年级: 巧移火柴棒

活动时间:12月9日下午第二节课后

活动地点:三楼科学实验室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,抽签分组,要求在规定时间内完成题目多者为胜。

负责老师:Xx(负责出题、拍照整理)、Xx(负责场地布置)

三年级:数独嗨客

活动时间:12月10日下午第二节课后

活动地点:三楼科学实验室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,要求完成指定的数独题目,费时少者为胜。

负责教师:Xx(负责出题、拍照整理)、Xx(负责场地布置)

四年级:玩转魔方

活动时间:12月10日下午第二节课后

活动地点:四楼会议室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,抽签分组,每8人一组,进行计时淘汰赛,最后以成功翻转6面花时最少者为胜。

负责教师:Xx(负责场地布置)、Xx

五年级:速算“24点”

活动时间:12月11日下午第二节课后

活动地点:三楼科学实验室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛。采取抽签分组,每人准备一副扑克牌,每人每次出两张牌,要求根据四张牌上的数字,用加减乘除进行计算,每个数只能计算一次,使得数为24。比赛采取淘汰制进行。

负责教师:Xx(负责场地布置)、Xx

六年级:玩转尺规

活动时间:12月12日下午第二节课后

活动地点:三楼科学实验室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,要求在规定时间内利用三角板、圆规设计美丽图形。

负责教师:Xx(负责拍照整理)、Xx(负责场地布置)

2、12月27日上午第一节课全校进行数学基本功比赛。

一、二年级:“小小口算王”

三、四年级:“计算小能手”

五、六年级:“解题小达人”

3、12月31日之前请各级段数学教师整理活动资料和照片发送到邮箱。

3、1月5日利用晨会进行表彰活动。

Xx市Xx小学教导处

20xx年10月27日

数学节活动方案 篇31

一、活动目的:

通过活动,进一步培养学生的'数学意识,让数学活动渗透课堂,在生动、活动、实践的数学活动中,让数学阔别枯燥,让数学焕发光彩,在全校掀起爱数学、学数学、用数学的***,从而全面进步学生的数学素养,构成良好的数学校园文化。

二、活动主题:

三、活动时间:

四、具体安排:

(一)11月份启动阶段

1、进行环境布置,创设良好的活动氛围。

2、11月10日进行校首届数学节启动仪式。

3、各年级数学教师根据活动方案在班内展开相应的数学活动,组织班内学生进行海选。

4、推荐数学浏览。

(1)推荐观看数学动画片《数学荒岛历险记》。

(2)推荐数学浏览。

(二)12月份实施阶段

1、各年级活动项目:

一年级:玩转七巧板

活动时间:12月8日下午第二节课后。

活动地点:三楼科学实验室。

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,抽签分组,要求在规定时间内拼出指定名称图形若干个。

负责教师:xx(负责出题、拍照整理)、xx(负责场地布置)。

二年级:巧移火柴棒

活动时间:12月9日下午第二节课后

活动地点:三楼科学实验室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,抽签分组,要求在规定时间内完成题目多者为胜。

负责老师:xx(负责出题、拍照整理)、xx(负责场地布置)

三年级:数独嗨客

活动时间:12月10日下午第二节课后

活动地点:三楼科学实验室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,要求完成指定的数独题目,费时少者为胜。

负责教师:xx(负责出题、拍照整理)、xx(负责场地布置)。

四年级:玩转魔方

活动时间:12月10日下午第二节课后

活动地点:四楼会议室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,抽签分组,每8人一组,进行计时淘汰赛,最后以成功翻转6面花时最少者为胜。

负责教师:xx(负责场地布置)。

五年级:速算“24点”

活动时间:12月11日下午第二节课后。

活动地点:三楼科学实验室。

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛。采取抽签分组,每人预备一副扑克牌,每人每次出两张牌,要求根据四张牌上的数字,用加减乘除进行计算,每个数只能计算一次,使得数为24。比赛采取淘汰制进行。

负责教师:xx负责场地布置。

六年级:玩转尺规

活动时间:12月12日下午第二节课后。

活动地点:三楼科学实验室。

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,要求在规定时间内利用三角板、圆规设计美丽图形。

负责教师:xx(负责拍照整理)、xx(负责场地布置)。

1、12月27日上午第一节课全校进行数学基本功比赛。

一、二年级:“小小口算王”

三、四年级:“计算小能手”

五、六年级:“解题小达人”

2、12月31日之前请各级段数学教师整理活动资料和照片发送到邮箱。

3、1月5日利用晨会进行表彰活动。

数学节活动方案 篇32

为了丰富我校师生校园文化生活,激发学生的学习兴趣,提高学生学习积极性及对数学的正确地把握和计算,培养学生之间合作,交流,竞争的意识,进而提高老师的执教能力和合作,交流,相互竞争的意识,以“我爱数学,我会算数”为主题,特将举办一年级数学基础知识竞赛活动!方案如下:

一:活动成员全体一年级学生及数学指导老师

组长:贺校长

副组长:李主任

总指导老师:李主任陈立强

指导老师:陈立强资建廖月红

试卷监制:陈立强资建

二:竞赛知识范围

10以内的'加减法,包括口算,笔算,我会填。

三:竞赛办法

竞赛分两组,一组为提高组,二组为基础组,提高组为35~60人,每班至少抽12~20人参加提高组竞赛,其余学生为基础组参加基础组竞赛。试卷分A卷和B卷,A卷为提高卷,B卷为基础卷。竞赛时量为60分钟,提高组和基础组同时进行竞赛,竞赛成绩分别取前10名。

四:竞赛规则

竞赛时严格按照教育考试院考试规则进行,不准抄袭,不准偷看,不准论论,三不准的原则进行。监考由他班语文老师混淆监考,提高组和基础组分别两人监考;阅卷也由他班数学老师混淆阅卷,提高组和基础组分别一人阅卷;保证竞赛活动公平,公正的原则顺利地进行和结束。

五:奖励办法

对提高组和基础组前10名学生进行颁奖,颁奖典礼在竞赛次日课间操进行,由学校领导颁发奖品。

六:竞赛时间

12月5日进行(星期四下午)

七:竞赛地点

一年级教室和操场。

数学节活动方案 篇33

为了丰富我校师生校园文化生活,激发学生的学习兴趣,提高学生学习积极性及对数学的.正确地把握和计算,培养学生之间合作,交流,竞争的意识,进而提高老师的执教能力和合作,交流,相互竞争的意识,以“我爱数学,我会算数”为主题,特将举办一年级数学基础知识竞赛活动!方案如下:

一:活动成员全体一年级学生及数学指导老师

组长:贺校长

副组长:李主任

总指导老师:李主任陈立强

指导老师:陈立强资建廖月红

试卷监制:陈立强资建

二:竞赛知识范围

10以内的加减法,包括口算,笔算,我会填。

三:竞赛办法

竞赛分两组,一组为提高组,二组为基础组,提高组为35~60人,每班至少抽12~20人参加提高组竞赛,其余学生为基础组参加基础组竞赛。试卷分A卷和B卷,A卷为提高卷,B卷为基础卷。竞赛时量为60分钟,提高组和基础组同时进行竞赛,竞赛成绩分别取前10名。

四:竞赛规则

竞赛时严格按照教育考试院考试规则进行,不准抄袭,不准偷看,不准论论,三不准的原则进行。监考由他班语文老师混淆监考,提高组和基础组分别两人监考;阅卷也由他班数学老师混淆阅卷,提高组和基础组分别一人阅卷;保证竞赛活动公平,公正的原则顺利地进行和结束。

五:奖励办法

对提高组和基础组前10名学生进行颁奖,颁奖典礼在竞赛次日课间操进行,由学校领导颁发奖品。

六:竞赛时间

12月5日进行(星期四下午)

七:竞赛地点

一年级教室和操场。

数学节活动方案 篇34

为了丰富我校师生校园文化生活,激发学生的学习兴趣,提高学生学习积极性及对数学的正确地把握和计算,培养学生之间合作,交流,竞争的意识,进而提高老师的执教能力和合作,交流,相互竞争的'意识,以“我爱数学,我会算数”为主题,特将举办一年级数学基础知识竞赛活动!方案如下:

一:活动成员全体一年级学生及数学指导老师

组长:贺校长

副组长:李主任

总指导老师:李主任陈立强

指导老师:陈立强资建廖月红

试卷监制:陈立强资建

二:竞赛知识范围

10以内的加减法,包括口算,笔算,我会填。

三:竞赛办法

竞赛分两组,一组为提高组,二组为基础组,提高组为35~60人,每班至少抽12~20人参加提高组竞赛,其余学生为基础组参加基础组竞赛。试卷分A卷和B卷,A卷为提高卷,B卷为基础卷。竞赛时量为60分钟,提高组和基础组同时进行竞赛,竞赛成绩分别取前10名。

四:竞赛规则

竞赛时严格按照教育考试院考试规则进行,不准抄袭,不准偷看,不准论论,三不准的原则进行。监考由他班语文老师混淆监考,提高组和基础组分别两人监考;阅卷也由他班数学老师混淆阅卷,提高组和基础组分别一人阅卷;保证竞赛活动公平,公正的原则顺利地进行和结束。

五:奖励办法

对提高组和基础组前10名学生进行颁奖,颁奖典礼在竞赛次日课间操进行,由学校领导颁发奖品。

六:竞赛时间

12月5日进行(星期四下午)

七:竞赛地点

一年级教室和操场。

数学节活动方案 篇35

亲爱的同学们:

大家好!

一年一度的数学文化节即将来临啦!我们三年级的老师们为大家精心准备了丰盛的文化节“大餐”,你们可以根据自己的兴趣来选择哟,“单点”和“套餐”都可以呢!单点的意思是可以只参加一项活动;套餐的`意思是可参加多项活动,任意组合。

我们来看看有哪些大餐吧:

一、综合实践活动

制作一份精致有趣的数学手抄报,内容是你了解的特别有趣的数学趣事、数学故事、内容范围不限,例如:美丽的分数、小数等等(图片可以打印)。每班选15份展出。

具体要求:选用A4纸,颜色自选,手写字,不能打印,自行设计版面,有主题,内容可为一个专题或多个专题。

二、数学游戏比赛

24点游戏说明:四人一组比赛,每人随机发放8张扑克牌,共32张(1-13各两张,再加2,3,4,6,8,12各一张)。每次每人出牌一张共4张,开始计算24,先计算出来者获胜,拿走所有四张牌。游戏至一人无牌时结束,此时手中牌最多者晋级下一轮;或者32次出牌后,手中牌最多者晋级下一轮。

具体操作:每班内四人一组,决出10人;再两人一组决出5人,相邻两班10人再两人一组决出5人,参加年级比赛。35人分为7组,每组决出1个优胜者,7人为一等奖,两班的5人为二等奖,各班的10人为三等奖。

三、数学解题竞赛

六一杯数学解题能力竞赛,统一时间测试,评出一、二、三等奖

同学们!赶快报名参加啊!希望优秀的你脱颖而出!期待着你!

数学节活动方案 篇36

一、活动主题:

学习新理念,感受新课堂

二、活动内容:

小学数学新教材、教与学方式培训、同课异构、课堂教学实地指导。

三、活动目的:

1、通过对数学新教材的`解读及教与学方式的培训,使教师进一步理解教材的设计意图,明确教与学方式转变的重要性。

2、能把握教材特点,合理使用教材。

3、领会“教与学”方式转变的重要性,并在教学实践中践行。

4、能在教学实践中,把握课标、教材,主动贯彻新课程精神,自觉运用先进理念。进一步树立“以生为本”的思想意识,为学生的数学发展服务。

5、通过同课异构、一对一指导,找出自身差距,并不断改进课堂教学。

四、活动形式:

集中研训

五、活动内容及地点:

1、内容:低、中、高同课异构。地点:军王小学

2、内容:一对一课堂教学指导。地点:军王小学

3、内容:低中高教材分析与教与学方式指导。地点:军王小学

六、参与对象:

全体数学教师。

七、活动要求:

1、数学教师按时参加培训。

2、参训教师要认真记录,主动思考,大胆提出问题。

3、结合实际,利用校本研修时机进行二次培训。

5、每一位参加培训的教师都要结合培训内容与教学实践撰写培训体会,可结合同课异构或理论培训其中一项来谈。不得抄袭,字数在500字以上。

数学节活动方案 篇37

一、活动目的:

通过本次数学文化节活动,让学生切身感受到数学是生动活泼、快乐有趣的,激发学生学习数学的兴趣,提升学生的数学素养,展示学生的'聪明智慧,培养学生创新意识,构建富有特色的数学课程文化,丰富校园文化内涵。

二、活动主题:快乐数学伴我成长动手动脑不断进步

三、活动时间:3月17日~3月21日(第五周)

四、活动对象:全校学生

五、活动内容:

1.了解古今中外数学家的故事(各班根据实际情况安排学生观看视频或收听故事)

2.“快乐数学”研讨课

课题:平移和旋转执教:周海斌

3.快乐七巧板(1、2年级)

(1)每班在班级初赛的基础上选拔3名学生参加全校决赛。

(2)学生用一副七巧板摆出指定主题的图案,要求形象、传神、新颖。主题内容比赛当场公布,可以是动植物、人物、建筑等。

(3)奖励设置:每个年级大约评出6名“奇思妙想”奖。

4.快乐魔方(3~6年级)

(1)每班在班级初赛的基础上选拔不超过3名学生参加全校决赛。

(2)学生自带三阶魔方(每个面有9个正方形),在最短的时间内将魔方恢复成六面成单一颜色者为优胜。

(3)奖励设置:各年级前3名颁发“魔方高手”奖状。

5.我是数学小能手比赛(全校学生)

(1)计算大比拼(1、2年级)

各班数学教师自行组织,根据本年级教材内容,设置一定的计算题量,包括口算和笔算。综合考量计算正确率和速度,取班级前2名上报教导处,由学校颁发“小小计算王”奖状。

(2)24点大比拼(3、4年级)

各班在初赛的基础上选出3名代表参加学校统一组织的决赛。决赛采用笔试形式,综合考量正确率和速度,各年级前6名颁发“24点大王”奖状。

(3)数学探究大比拼(5、6年级)

各班在初赛的基础上选出3名代表参加学校统一组织的决赛。决赛采用笔试形式,综合考量正确率和速度,各年级前6名颁发“数学探究小能手”奖状。

六、具体安排:

活动内容 时间 地点 对象 备注 负责人

1.电子屏宣传快乐数学口号标语。

2.数学周开幕升旗讲话。

3.校园网上发布数学周活动方案。

4.橱窗布置宣传展板。

第五周

校长室 教科室 教导处

“快乐数学”研讨课

3月12日

下午第一节课

三(6)

三(1)学生

z

古今中外

数学家的故事

午会

各班教室

全校

学生

备课

组长

奇思妙想“七巧板”

3月17日

下午第三节课

三(6)班

1、2

年级

每班选拔3名学生参加全校决赛

zz

魔方pk

3月21日

下午第三节课

三(6)班

3~6年级

每班选拔3名学生参加全校决赛

z

计算大比拼

第五周

各班教室

1、2

年级

各数学教师自行组织,上报班级前2名。

1、2年级数学教师

24点大比拼

3月19日

下午第三节课

三(6)班教室

3、4

年级

每班选拔3名学生参加全校决赛

zz

数学探究大比拼

3月20日

下午第三节课

三(6)班

5、6年级

每班选拔3名学生参加全校决赛

z

泰州市徐鲍中心小学

数学节活动方案 篇38

为了弘扬温州市“数学家摇篮”、“数学家之乡”的优良文化传统,营造青少年学生从小学数学、爱数学、钻研数学的文化氛围,让一批有数学天赋的青少年学生得到更好的鼓励和培养。特举办校第三届数学节,活动将结合市“三小”培养方案的精神,以数学文化、数学游戏为抓手,开展形式多样的数学活动,具体内容如下:

一、活动时间:20xx年3月24日——4月11日

二、活动宗旨:激发学生数学兴趣,激活学生数学思维。

三、活动主题:数学为伴,智慧同行。

四、人员分工

活动总策划:z

具体策划:z

总负责:z

项目负责:z

宣传报道:z

摄影:每项活动负责老师

五、活动程序和内容:

(1)最强大脑——心算比赛

(2)火眼金睛——找规律比赛

(3)最强大脑——过目不忘比赛

(4)神机妙算——24点pk赛

(5)数独博士——数独比赛

(6)巧思妙解——趣味数学比赛

(7)魔方比赛

项目 参加对象 负责人 时间地点 内容

最强大脑

——心算比赛

一、二、三年级每班5人

3月31日(周一)12点一楼电教室

通过心算直接写出最终答案。每份卷4组题,每组10个数。按正确率和时间确定名次。一年级20以内加减,二年级100以内加减,三年级100以内加减。

火眼金睛

——找规律比赛

二、三年级每班5人

4月2日(周三)12点一楼电教室

以纸笔形式完成一份找规律的试卷。

最强大脑

——过目不忘比赛

一、二年级每班4人

4月3日(周四)12点一楼电教室

出示一串数字、一串几何图形、一串箭头方向等,给选手15秒钟时间的记忆,然后选手按顺序把记忆的东西写在纸上,难度逐渐增大,根据正确率排出名次。

巧思妙解

——趣味数学比赛

三、四、五、六年级每班4人

3月19日(周三)和4月9日(周三)12点一楼电教室

以纸笔形式完成一份趣味数学的.试卷。

数独博士

——数独比赛

五、六年级每班3人

4月14日(周一)12点一楼电教室

采用记时速度赛,以一张数独表格为内容进行比赛,负责老师需及时记录所用时间,填写全对的学生以时间顺序排出名次。

魔方比赛

全校每班0—3人

4月8日(周二)12点一楼电教室

要求完成魔方的六个面,以完成所用的时间顺序排出名次。

神机妙算

——24点pk赛

三、四、五、六年级每班4人

三四年级:4月10日,五六年级:4月11日,12点一楼电教室

比赛利用扑克牌以现场pk的形式分两个阶段——“4人pk初赛”和“2人pk决赛”

六、其它注意事项

(1)每项活动第一位为主要负责人,需认真组织好比赛和赛后的评奖工作。

(2)各负责人需编好学生比赛的试题,交游培红老师审阅。于3月28日前传到游培红老师邮箱,以便及时复印。邮箱地址:zz

(3)部分项目活动需由负责老师在赛前10至30分钟先介绍活动的规则。

(4)各个班级的数学老师需做好数学节的宣传工作,并提醒学生提前5分钟到达比赛场地,迟到将取消比赛资格。

温州市南城小学教导处

数学节活动方案 篇39

一、活动目的:

通过活动,进一步培养学生的数学意识,让数学活动渗透课堂,在生动、活动、实践的数学活动中,让数学远离枯燥,让数学焕发光彩,在全校掀起爱数学、学数学、用数学的热潮,从而全面提高学生的'数学素养,形成良好的数学校园文化。

二、活动主题:玩转数学

三、活动时间:

20xx年11月10日 ~ 12月30日

四、具体安排:

(一)11月份启动阶段(时间:11月10日~31日)

1、进行环境布置,创设良好的活动氛围。

2、11月10日进行校首届数学节启动仪式。

3、各年级数学教师根据活动方案在班内开展相应的数学活动,组织班内学生进行海选。

4、推荐数学阅读:

(1)推荐观看数学动画片《数学荒岛历险记》

(2)推荐数学阅读:

李毓佩数学童话集(小学低年级)

李毓佩数学故事集(小学中年级)

李毓佩数学历险记(小学高年级)

(二)12月份实施阶段(时间:12月1日~12月30 日)

1、各年级活动项目:

一年级:玩转七巧板

活动时间:12月8日下午第二节课后

活动地点:三楼科学实验室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,抽签分组,要求在规定时间内拼出指定名称图形若干个。

负责教师:Xx(负责出题、拍照整理)、Xx(负责场地布置)

二年级: 巧移火柴棒

活动时间:12月9日下午第二节课后

活动地点:三楼科学实验室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,抽签分组,要求在规定时间内完成题目多者为胜。

负责老师:Xx(负责出题、拍照整理)、Xx(负责场地布置)

三年级:数独嗨客

活动时间:12月10日下午第二节课后

活动地点:三楼科学实验室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,要求完成指定的数独题目,费时少者为胜。

负责教师:Xx(负责出题、拍照整理)、Xx(负责场地布置)

四年级:玩转魔方

活动时间:12月10日下午第二节课后

活动地点:四楼会议室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,抽签分组,每8人一组,进行计时淘汰赛,最后以成功翻转6面花时最少者为胜。

负责教师:Xx(负责场地布置)、Xx

五年级:速算“24点”

活动时间:12月11日下午第二节课后

活动地点:三楼科学实验室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛。采取抽签分组,每人准备一副扑克牌,每人每次出两张牌,要求根据四张牌上的数字,用加减乘除进行计算,每个数只能计算一次,使得数为24。比赛采取淘汰制进行。

负责教师:Xx(负责场地布置)、Xx

六年级:玩转尺规

活动时间:12月12日下午第二节课后

活动地点:三楼科学实验室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,要求在规定时间内利用三角板、圆规设计美丽图形。

负责教师:Xx(负责拍照整理)、Xx(负责场地布置)

2、12月27日上午第一节课全校进行数学基本功比赛。

一、二年级:“小小口算王”

三、四年级:“计算小能手”

五、六年级:“解题小达人”

3、12月31日之前请各级段数学教师整理活动资料和照片发送到邮箱。

3、1月5日利用晨会进行表彰活动。

Xx市Xx小学教导处

20xx年10月27日

数学节活动方案 篇40

为了弘扬温州市“数学家摇篮”、“数学家之乡”的优良文化传统,营造青少年学生从小学数学、爱数学、钻研数学的文化氛围,让一批有数学天赋的青少年学生得到更好的鼓励和培养。特举办校第三届数学节,活动将结合市“三小”培养方案的精神,以数学文化、数学游戏为抓手,开展形式多样的.数学活动,具体内容如下:

一、活动时间:20xx年3月24日——4月11日

二、活动宗旨:激发学生数学兴趣,激活学生数学思维。

三、活动主题:数学为伴,智慧同行。

四、人员分工

活动总策划:z

具体策划:z

总负责:z

项目负责:z

宣传报道:z

摄影:每项活动负责老师

五、活动程序和内容:

(1)最强大脑——心算比赛

(2)火眼金睛——找规律比赛

(3)最强大脑——过目不忘比赛

(4)神机妙算——24点pk赛

(5)数独博士——数独比赛

(6)巧思妙解——趣味数学比赛

(7)魔方比赛

项目 参加对象 负责人 时间地点 内容

最强大脑

——心算比赛

一、二、三年级每班5人

3月31日(周一)12点一楼电教室

通过心算直接写出最终答案。每份卷4组题,每组10个数。按正确率和时间确定名次。一年级20以内加减,二年级100以内加减,三年级100以内加减。

火眼金睛

——找规律比赛

二、三年级每班5人

4月2日(周三)12点一楼电教室

以纸笔形式完成一份找规律的试卷。

最强大脑

——过目不忘比赛

一、二年级每班4人

4月3日(周四)12点一楼电教室

出示一串数字、一串几何图形、一串箭头方向等,给选手15秒钟时间的记忆,然后选手按顺序把记忆的东西写在纸上,难度逐渐增大,根据正确率排出名次。

巧思妙解

——趣味数学比赛

三、四、五、六年级每班4人

3月19日(周三)和4月9日(周三)12点一楼电教室

以纸笔形式完成一份趣味数学的试卷。

数独博士

——数独比赛

五、六年级每班3人

4月14日(周一)12点一楼电教室

采用记时速度赛,以一张数独表格为内容进行比赛,负责老师需及时记录所用时间,填写全对的学生以时间顺序排出名次。

魔方比赛

全校每班0—3人

4月8日(周二)12点一楼电教室

要求完成魔方的六个面,以完成所用的时间顺序排出名次。

神机妙算

——24点pk赛

三、四、五、六年级每班4人

三四年级:4月10日,五六年级:4月11日,12点一楼电教室

比赛利用扑克牌以现场pk的形式分两个阶段——“4人pk初赛”和“2人pk决赛”

六、其它注意事项

(1)每项活动第一位为主要负责人,需认真组织好比赛和赛后的评奖工作。

(2)各负责人需编好学生比赛的试题,交游培红老师审阅。于3月28日前传到游培红老师邮箱,以便及时复印。邮箱地址:zz

(3)部分项目活动需由负责老师在赛前10至30分钟先介绍活动的规则。

(4)各个班级的数学老师需做好数学节的宣传工作,并提醒学生提前5分钟到达比赛场地,迟到将取消比赛资格。

温州市南城小学教导处

数学节活动方案 篇41

一、活动宗旨:

在“水木石”课程理念指导下,我校每年开展数学节活动,旨在营造校园数学学习氛围,弘扬数学文化,丰富学生的校园文化生活,激发学生学习数学的兴趣,使学生更全面地了解数学、喜爱数学、快乐学习数学。

二、活动事项:

活动口号:展思维风采享数学魅力

活动时间:2xxxx.11.7.-12.14 1.11月7日周一晨会数学节活动开幕式

2.12月14日活动闭幕(数学组全体老师于12月8日之前向大队部汇总活动获奖名单,由大队部统一印发奖状;闭幕时各校区可根据实际情况进行玩魔尺、还原魔方的展示)

三、活动负责人:

各年级数学教研组长

一年级:z二年级:z和三年级:z

四年级:z五年级:zz六年级:zz

四、活动对象:

1--6年级全体学生,全体数学老师

五、活动内容:

年级段年级特色项目年级集体项目

一年级数学绘本阅读、口算

观看数学知识长廊

二年级魔尺拼接大赛

三年级24点大赛寻访数学名人馆亲子实践活动

四年级魔方大赛

五年级数独大赛数学小课题、小论文评比、生活中的数学擂台赛

六年级华容道大赛

六、活动形式与具体安排:

系列活动之一:“沐砚杯数学挑战赛”

活动形式:一年级数学绘本阅读与口算比赛,二年级魔尺拼接大赛,三年级24点大赛,四年级魔方大赛,五年级数独大赛、六年级华容道大赛、五六年级生活中的数学知识竞赛。

一年级数学绘本阅读与口算比赛

活动细则:一年级以校区为单位开展绘本阅读、交流展示与书写比赛。

比赛要求:

1、绘本由教师推荐与自主选择相结合阅读绘本,学生每天上报阅读书目,老师根据班级孩子阅读情况,开展绘本阅读交流会或手抄报或思维导图等各种形式的展示。

2、书写比赛:分校区在班级内进行书写比赛,在规定的10分钟内,完成0-9的数字书写,每个数字写3次!根据学生书写的端正程度分校区进行评比,并奖励苗苗卡,并每班选10位书写优秀同学作品进行展示,发放数学奖状。

二年级魔尺拼接大赛

活动细则:每位学生准备一根24节魔尺,在规定的时间内,进行组拼。

1、达标赛:面向全体学生,在魔尺的基本图案拼装中规定5个,让学生在2分钟内完成任选的两个魔尺图案的拼合就算达标,若学生第一次没有达标,可在本月内另外安排时间多次进行达标测试,达标后给予学生绿星卡一张。

2、挑战赛:每班选出5名优秀的达标赛同学,以班级为单位分校区参与校内的挑战赛,完成老师指定的5选2图形,并且以时间长短做为评价标准,选出优秀的同学,给予表彰。

三年级24点大赛

活动细则:三年级分校区举行24点计算大赛,从1-10中选出四个数组成一道题目,建立题库。

1、达标赛:面向全体学生,每位选手从题库中抽取2道,运用“+”、“-”、“×”、“÷”和小括号,每个数都必须用且只能用一次,在1分钟内算出这2道题的结果24即过关。过关者将获得1张绿星卡,没过关者通过练习之后可再过关,时间截止到11月底。

2、挑战赛:每班选出6名(组成两队)优秀的达标赛同学,以班级为单位分校区参与校内的挑战赛,班级3名同学组成一个小组,比赛类型分必答题(5)、抢答题(5)、风险题(5);比赛成绩采用积分形式,对优胜的同学的班级和同学给予表彰。

四年级魔方大赛

活动细则:四年级分校区举行魔方比赛,比赛共分2轮(达标赛和挑战赛)。

1、达标赛:面向全体学生,在规定时间内完成魔方一面的拼合就算达标,若学生第一次没有达标,可在本月内另外安排时间多次进行达标测试,达标后给予学生绿星卡一张。

2、挑战赛:每班选出5名优秀的达标赛同学,以班级为单位分校区参与校内的挑战赛,最后以完成6面,并且以时间长短做为评价标准,选出优秀的同学,给予表彰。

五年级数独大赛、生活中的数学擂台赛:

活动细则:

数独比赛:面向全体学生,在规定时间内完成两个数独(两个数独难易程度不一样)完成第一个基础数独为达标,完成第二个数独的学生有资格申请参加第二轮“生活中的数学”擂台赛比赛。

“生活中的数学”擂台赛:数独比赛获胜的学生均可参加“生活中的数学”擂台赛,比赛要求学生在1小时内完成规定试题的答卷,根据比赛成绩评出一、二、三等奖,分校区,给予表彰。

六年级华容道大赛、生活中的.数学擂台赛:

活动细则:

华容道比赛:面向全体学生,在规定时间里完成两题(两题难度不一样)。完成第一题为达标,颁发数学奖章。完成第二题的学生有资格申请参加第二轮“生活中的数学”擂台赛比赛。

“生活中的数学”擂台赛:华容道比赛获胜的学生均可参加“生活中的数学”擂台赛,比赛要求学生在1小时内完成规定试题的答卷,根据比赛成绩评出一、二、三等奖,分校区,给予表彰。

数学小论文:学生自愿参加。

系列活动之二:数学知识长廊

活动形式:在各个校区布置数学知识展览学生利用课间午后观看学习交流。

系列活动之三:参观数学名人馆

温州,人杰地灵,近百年数学名家辈出。据不完全统计,海内外温州籍数学家至少有200人,其中曾担任着名大学数学系主任或数学研究所所长职务的就达30余人。据考证,1898-1949年,温州有397人文本库,他们当中大多数学习数学。在温州数学家谱系中,先后涌现了姜立夫、苏步青、徐贤修、李锐夫、谷超豪、李秉彝、项武忠、项武义、姜伯驹、李邦河等众多国内外着名数学家,形成了现代温籍数学家群体,在中国现代数学史上产生了重大影响。其中杰出的代表人物就有中国现代数学祖师姜立夫和中国现代数学奠基人之一苏步青,谷超豪亦是其中的佼佼者。这些数学英才的基础教育阶段都在温州完成,温州亦被誉为“数学家摇篮”。

为传承老一辈温籍数学家的成就及严谨踏实、刻苦勤奋的钻研精神,温州数学名人馆就设在谷超豪的祖居,2xxxx年搬迁至南塘河畔的白鹿洲公园东侧谷宅,展出晚清以来温籍数学家的事迹、研究成果和有关物品。以学校“数学节”为依托,融合“温州风情”传统文化亲子课程,让孩子们和家长一起亲近温州数学名人,盘点数学名人故事,传承数学名人的精神。

1、寻访活动时间:

11月11日--12月12日(其中一个时间段)

2、寻访参与对象:

三至六年级以班级为单位,可以几对亲子组成一支活动小队共同分工完成,也可一对亲子独立完成全部任务。

3、活动出行方式:

“文明交通绿色出行”,建议步行或是使用公共交通。

4、活动前期准备:

1)、各寻访小队设计一个队名,并确定一名家长领队负责整个活动统筹安排;

2)、确定计划盘点的3位数学名人,对寻访路径做好合理规划并设计好寻访内容;

3)、强化活动安全意识,详细做好安全预案;

4)、对出行经费做好统一规定,要求以最低消费顺利完成整个实践过程;

5)、活动服装做好大致统一,要求简洁、醒目。

5、活动任务目标:

1)、拍摄一张寻访小队在温州数学名人馆的合影;

2)、名人馆中最喜欢的3位数学名人简介;

3)、提炼一句数学名人的精神或抒发参观的感受;

4)、将走访的过程以图文结合的方式发送到微信朋友圈集赞。

6、后期汇总呈现:

1)、有参与的亲子上交“活动任务单”;

2)、借助录像、拍照等形式,图文结合总结本次寻访过程的心得感受,最后可以制作成PPT、或是活动纪录片、或是微视频、也或是图文简讯放在班级博客等平台,并将文稿以电子形式上传指定邮箱

3)、利用数学节闭幕时段开设亲子课堂,亲子代表向全班同学做数学名人推介,也可以向学校大队部申请,借助学校主题晨会向全校师生介绍温州数学名人。

7、组织活动建议:

1)、以班级为单位,组建好相应数量的亲子实践小队;

2)、对集合地、活动服装、活动整体用时、使用经费等做好统一,做到讲文明有礼仪;

3)、各组人员任务可以预先做好分工,以孩子为主、家长为辅。

系列活动之四:数学小课题、小论文评比

活动形式:五、六年级,每班挑选2-3篇进行校内的数学小课题、小论文评比。

时间截至:2xxxx.12.10

温州设建小学2xxxx年校园“数学节”活动具体安排

活动时间活动项目参加对象

10月31日-11月4日活动宣传启动全体数学老师

11月7日-11月11日数学节开幕式,数学知识展览,沐砚杯数学挑战赛,五、六年级数学小论文准备,寻访数学馆启动。全体班主任

全体数学老师

全校同学

11月14日-11月18日一年级绘本阅读、口算比赛(达标)

二年级魔尺(达标)

三年级24点(达标)

四年级魔方(达标)

五年级数独大赛(达标)

六年级华容道大赛(达标)全体班主任

全体数学老师

全校同学

11月21日-12月2日一年级绘本交流展示、口算比赛(挑战)

二年级魔尺(挑战)

三年级24点(挑战)

四年级魔方(挑战)

五年级数独大赛(挑战)

六年级华容道大赛(挑战)全体班主任

全体数学老师

全校同学

12月5日-12月9日活动闭幕总结全校师生

数学节活动方案 篇42

一、活动目标:

为了倡导和谐数学,给每一个学生营造一个展示自己的舞台,拓展学生的思维,营造良好的数学文化环境,鼓励学生积极参与,大胆创新,使学生在活动中学会数学,培养他们良好的学习习惯,激发他们学习数学的兴趣,提高他们使用数学的能力。同时把枯燥的数学以“知识性、实践性、趣味性”为形式展现在学生的面前,以激发学生对数学的兴趣,从而引导学生探究数学的.奥秘。

二、活动内容:

1.活动主题:感受数学智慧成长

2.活动标语:与数学共同成长同智慧一起飞翔

3.活动对象:全校学生

三、活动项目:

数学思维冲浪、口算、玩转魔尺、数学电影

四、活动实施:

宣传发动(5月6日——7日)

组织实施(5日8日——20日)

评价总结(5月21日——21日)

展示表彰(5月22日——26日)

五、具体活动安排表:

活动时间 活动内容 活动地点

5.6 数学节开幕式 大操场

5.12 数学思维冲浪 多功能厅

5.13 口算比赛 多功能厅

5.6--5.18 玩转魔尺 各自教室

5.19-5.21 数学电影 各自教室

5.23 数学节闭幕式 大操场

六、具体活动要求与说明

1、数学思维冲浪

活动要求:一年级每班推选10名优秀学生孩子参加,最终评出10名同学为“数学之星”。

2、口算比赛

活动要求::一年级全班学生参加,每人100道题,在规定的时间内。学生的口算成绩作为口算过关的一次成绩,不合格者要再次申请过关。

3、玩转魔尺

活动要求:在两周内练习指定的几个形状。在规定的时间内,拼搭出6种魔尺造型,用时短者胜出。每班选出5名同学参加级段评比,最后选出10名优胜者评为“玩转魔尺之星”,并在闭幕式上表演。

数学节活动方案 篇43

一、活动目的:

为了进一步增强学生学习数学的兴趣和信心,培养学生的数学意识,在全校掀起爱数学、学数学、用数学的热潮。我们学校开展以游戏为主的数学节活动,努力营造良好的校园数学文化氛围,让数学走近学生,让数学思维闪光,全面提高学生的数学素养。

二、活动主题:“让快乐与数学同行”

三、活动时间:3月14日———4月1日

四、活动内容:

(一)活动筹备:3月7日—3月14日

1、大队部组织特色晨会,主题围绕数学节展开。

负责老师:各校区大队辅导员。

2、数学节“节徽”设计大赛。3月7日—3月11日

负责:林芒等美术老师。

(二)学生活动:分两大版块3月14日—4月1日

版块一:展现“数学之美”

(一)数学节“节徽”设计大赛

参赛对象:一~六年级全体学生

参赛作品要求:

1、作品必须运用到数学中的有关知识,如:对称、平面或立体图形等,并在作品简介中加以说明。

2、作品可由美术老师加以指导,每件作品须配以文字简介,署明班级、姓名及指导老师。

大赛流程:

1、公布大赛方案。

2、由美术老师将方案向学生作说明,学生根据要求进行创作。

3、班主任将本班作品交于各校区汇总负责老师参加联评。

4、获奖作品制成宣传板,于数学节期间进行展示。选中一幅作品作为数学节的节徽。作品上交截止时间:3月17日

总负责:xx

作品汇总负责老师:东校区——x 南校区——xx 校区——xx

版块二:感受“数学之趣”

活动一速算接力游戏

活动时间:3月25日下午第二节课后

活动地点:各班教室

参赛对象:全体一年级学生

带队教师:各班班主任

活动过程及要求:

1、活动准备:全班学生分成10人一组(多余的人数为一组),在教室举行。学校提供比赛口算题卡。(正反两面各100题,每位学生完成一列20题。)

活动开始:裁判吹响口哨,接力比赛开始。第一位学生开始写口算卡,写完一列后,交给同桌写口算,两人写好后,交给后面的同学,依次进行。活动过程中的口算卡的分收均有裁判负责,要收齐张数。

2、评奖方法:

(1)按正确率和比赛时间综合评奖。评奖排名原则上是参照比赛顺序,以考卷的正确率为主,如遇到考试成绩相同的情况,再以比赛时间来排名。

(2)每个年级评出“优胜班级奖”和“参与班级奖”,评出团体奖由学校颁发证书。

活动负责人:

本次活动由一年级数学教研组负责,其中东校区由x负责,南校区由x负责,李臻诚负责出卷工作。

活动二“数独”游戏

游戏时间:3月23日下午第一节课后

地点:各校区自定

参加对象:二年级每班派10名代表。

带队教师:各班数学老师

活动过程及要求:

1、活动准备:二年级任教老师利用数学课向学生讲授“数独”游戏,分发一些游戏练习,让学生积极参与“数独”游戏。通过班级的'预赛,每班选拔10名学生参加游戏。

2、游戏要求:

(1)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前5分钟进入比赛现场。迟到5分钟不得参赛,作弃权处理。

(2)独立完成“数独”比赛卷,比赛时间20分钟。在比赛过程中不允许讲话、走动,如有问题可举手请主持人老师解决。

(3)比赛时间一到,不管有没有完成预定的内容,整个比赛阶段结束。

奖项设置:

现场赛取个人每校区前20名(西校区10名),评为“数独小能手”。

活动负责人:

由二年级数学组负责,黄海燕设计测试卷,具体负责人:xx

活动三“巧移火柴棒”游戏

游戏时间:3月25日下午第二节课后

游戏地点:各校区自定

参加对象:三年级每班派10名代表。

带队教师:各班数学老师

活动过程及要求:

1、活动准备:三年级任教老师利用数学课向学生讲授“巧移火柴棒”游戏,分发一些游戏练习,让学生积极参与“巧移火柴棒”游戏。通过班级的预赛,每班选拔10名学生参加比赛。

2、要求:

(1)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前5分钟进入比赛现场。迟到5分钟不得参赛,作弃权处理。

(2)独立完成“巧移火柴棒”比赛卷,比赛时间20分钟。在比赛过程中不允许讲话、走动,如有问题可举手请主持人老师解决。

(3)比赛时间一到,不管有没有完成预定的内容,整个比赛阶段结束。请选手离开场地。

奖项设置:现场赛,取个人每校区前20名,评为“巧移火柴棒小能手”。

活动负责人:由三年级数学教研组负责活动,具体负责xx负责设计比赛卷。

活动四“24点速算”游戏

游戏时间:3月30日下午第一节课后

游戏地点:各校区自定

参加对象:四年级每班派8名代表。

带队教师:各班数学老师

活动过程及要求:

1、活动准备:四年级任教老师利用数学课让学生学会用扑克牌玩“24点速算”游戏,引导学生积极参与。通过班级的预赛,每班选拔8名学生参加比赛。

2、游戏要求:

(1)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前5分钟进入比赛现场。参赛选手自带扑克牌。

(2)将参赛学生随机分成四人小组。一小组提供一幅扑克牌,每人10张牌。比赛开始,每次四人同时出1张牌,先算而且算对的人赢得四张牌,如果算错了,将由第二人来算,依次类推。比赛过程中,每10分钟停一次,手中扑克牌张数最少的被淘汰,剩下的选手重新组成四人小组再比赛。

奖项设置:现场赛取个人每校区前20名,评为“速算小能手”。

活动负责人:

由四年级数学教研组负责,东校区由x总负责,南校区x负责,xx担任裁判。

活动五“玩转魔方”游戏

游戏时间:4月1日下午第二节课后

游戏地点:各校区自定

参赛对象:五年级每班派10名代表。

带队教师:各班数学老师

活动过程及要求:

1、活动准备:五年级任教老师利用活动课让学生学玩“玩转魔方”游戏,引导学生积极参与。每班选拔10名学生参加游戏比赛(5人参加单面复原,5人参加六面复原)。

2、比赛要求:

(1)各参赛选手须在比赛开始前5分钟进入比赛现场,参赛选手自带魔方。

(2)比赛分两场进行。第一场:单面复原比赛。四人一组,先将同伴的魔方转乱。比赛开始,每组按时间先后取请两名,胜出的选手继续分组比赛。第二场:六面复原比赛,方法同上。

奖项设置:现场赛取个人每校区前20名,评为“玩转魔方小能手”。

活动负责人:

由五年级数学教研组负责,具体负责人xxx等担任比赛裁判。

活动六:我是数学小编辑

活动要求:

1、小报的内容是生活中的数学,自然界中的数学,体现数学的用途(尽量避免出现数学题)。

2、小报统一用a4大小的纸张,手抄报或电子小报(需打印)均可。

3、小报背面务必写清作者的班级、姓名。

参加对象:六年级学生。

活动流程:

1、在全体六年级学生参与的基础上,各班择优推选5—6幅作品参赛,于3月30日前交各校区教导处。

2、各校区组织相关教师认真评选上交的“数学小报”,选出优胜奖和鼓励奖若干名,并选取其中的部分作品制成展板,在校园里进行展示。

活动负责人:

由六年级数学教研组负责。具体负责人:xx等。

五、奖励办法:

集体奖项:优秀组织团队奖(针对教研组、年级组组织活动的情况进行评定)

最佳活动集体奖(针对班级组织活动的情况进行综合评定)

学生奖项:

(1)分项目设立单项奖次。

(2)根据各年级现场竞赛得分累计情况评选“数学小博士”“数学小能手”等称号。

数学节活动方案 篇44

活动目的:

为了为广大的体育活动爱好者开辟一方展示青春活力的舞台,提高同学们的身体素质,加强集体荣誉感和集体凝聚力,增强学院团结奋进的.气氛,丰富学生的课余生活。

活动组织:水利与土木工程学院学生会

具体流程和工作安排:

(1)新生篮球赛

参与部门:体育部,文艺部。

活动说明:本次比赛共分为a,b,c三组,a.b两组各三支队伍,c组四支队伍,a,b两小组小组第一出线,c组小组第二出线

活动地点:主楼东篮球场

活动时间:预赛:11.4-11.6.决赛时间:11.10-11.11

11.4上午:a1-a2 b1-b2 c1-c2 c3-c4

11.5上午:a2-a3 b2-b3 c1-c4 c2-c3

11.6上午:a1-a3 b1-b3下午:c1-c3 c2-c4

半决赛:11.10 16:30

总决赛:11.11 15:30

(2)乒乓球赛

参与部门:体育部,文艺部,网络部,心理部,外联部

活动说明:此项比赛为单循环淘汰赛,每局十一球,五局三胜制

活动地点:工会活动室

活动时间:11.10-11.12

淘汰赛第一轮11.10-11.11下午14:30-16:30

(每半小时一场比赛,共六个球台,每晚可以完成48人的比赛)

淘汰赛第二轮11.12下午14:30-16:30

淘汰赛第三轮11.12晚19:30-20:30

(3)拔河比赛

参与部门:体育部,办公室,生活部,秘书处

活动说明:进行单循环淘汰制,每队十位男生五位女生,三局两胜制,参赛各队伍要求提前半小时赶到场地。

活动地点:主楼东篮球场

活动时间:11.10-11.12

淘汰赛第一轮:11.10下午15:30-16:30

(共有三块场地,可以进行两组,六场,十二支队伍的比赛)

淘汰赛第二轮:11.11下午14:30-15:30

总决赛:11.12下午14:30

(4)排球比赛

参与部门:体育部,文艺部,宣传部

活动说明:采取小组出线制,分为a,b,c三个小组,a和b组三支队伍,c组四只队伍每局二十五分,三局两胜制。

活动地点:主楼西排球场

活动时间:11.10-11.12; 11.18-11.19

预赛:11.10-11.12.决赛时间:11.18-11.19

11.10下午:a1-a2 b1-b2 c1-c2 c3-c4

11.11下午:a2-a3 b2-b3 c1-c4 c2-c3

11.12下午:a1-a3 b1-b3 c1-c3 c2-c4

半决赛:下午11.18 14:30

总决赛:下午11.19 15:30

(5)趣味竞技

参与部门:水院学生会

活动地点:主楼西篮球场

活动时间:11.19 14:30

活动说明:

活动一:计录一名参赛者被蒙住双眼,头戴尖刺,另一名参赛者指导其队友用尖刺去刺破被固定的绿色气球,每组参赛者刺破7球即算完成任务。完成任务所用秒数,70秒内没有完成任务则成绩计为90秒。

活动二:一名参赛者戴眼罩,在指定区域内向对面投球,另一名参赛者背一筐,在对面区域内负责接球,并指导投篮者,每组参赛者将7球投入筐中即算完成任务。计录完成任务所用秒数,70秒内没有完成任务则成绩计为90秒。

活动三:一次两名选手比赛,两名选手同是相互把自己盘子中的乒乓球吹入对方盘子中。途中由于自身失误而吹掉的乒乓球必须放回自己的盘子中(可以由工作人员负责捡球)。在一分钟规定时间内盘子中乒乓球少者为胜。平局可以加赛。

数学节活动方案 篇45

一、活动主题

分享智慧,数学好玩

二、活动时间

3月23日——3月30日

三、活动安排

(一)“六一杯”数学解题能力竞赛

(二)数学游艺擂台

(三)数学阅读答题

(四)动手做数学展评

四、具体方案

(一)“六一杯”数学解题能力竞赛

5月25日下午2:40——3:40,笔试。

(二)“动手做数学”展评

学生制作正多面体等立体图形,或者数学小报,参评。

(三)数学阅读答题

精选一些数学故事,印制成册,同时下发一张答题纸,后期回收。

(四)数学游艺擂台

1.24点游戏

2.Algo牌比赛

3.四巧板拼图

4.数独

5.魔方

6.九连环

7.鲁班锁

数学节活动方案 篇46

为了丰富我校师生校园文化生活,激发学生的学习兴趣,提高学生学习积极性及对数学的正确地把握和计算,培养学生之间合作,交流,竞争的意识,进而提高老师的执教能力和合作,交流,相互竞争的意识,以“我爱数学,我会算数”为主题,特将举办一年级数学基础知识竞赛活动!方案如下:

一:活动成员全体一年级学生及数学指导老师

组长:贺校长

副组长:李主任

总指导老师:李主任陈立强

指导老师:陈立强资建廖月红

试卷监制:陈立强资建

二:竞赛知识范围

10以内的`加减法,包括口算,笔算,我会填。

三:竞赛办法

竞赛分两组,一组为提高组,二组为基础组,提高组为35~60人,每班至少抽12~20人参加提高组竞赛,其余学生为基础组参加基础组竞赛。试卷分A卷和B卷,A卷为提高卷,B卷为基础卷。竞赛时量为60分钟,提高组和基础组同时进行竞赛,竞赛成绩分别取前10名。

四:竞赛规则

竞赛时严格按照教育考试院考试规则进行,不准抄袭,不准偷看,不准论论,三不准的原则进行。监考由他班语文老师混淆监考,提高组和基础组分别两人监考;阅卷也由他班数学老师混淆阅卷,提高组和基础组分别一人阅卷;保证竞赛活动公平,公正的原则顺利地进行和结束。

五:奖励办法

对提高组和基础组前10名学生进行颁奖,颁奖典礼在竞赛次日课间操进行,由学校领导颁发奖品。

六:竞赛时间

12月5日进行(星期四下午)

七:竞赛地点

一年级教室和操场。

数学节活动方案 篇47

一、活动目的:

根据湖北省《关于开展20xx年全省“全国安全生产月”活动的通知》文件精神,结合我校校园安全管理实际情况,开展三十天安全文化节活动,组织全校师生安全教育培训;提高安全意识,增强安全技能;集中消除学校的安全盲区、死角和隐患,实现“宣扬校园安全文化,提高师生安全意识”的目标。

二、活动时间:

20xx年6月1日―20xx年6月30日

三、活动主题:

宣扬校园安全文化,提高师生安全意识。

四、组织机构:

组长:候姣姣

副组长:钟小琴杨杰陈彬张强

成员:郭良杰游曦明王晶唐欢刘官秀张海丰杨瑞奇项洋

领导小组办公室设在新峰、负责三十天安全文化节活动的日常工作。

五、活动对象:

全校本科生。

六、活动安排:

“三十天校园安全文化节”活动计划分为三个阶段,循序渐进地开展有针对性的阶段主题活动

第一阶段:校园安全文化节系列活动宣传

第二阶段:第一届“校园安全应急预演”活动

第三阶段:校园安全文化节总结与表彰

每个阶段要有阶段性总结

七、活动具体实施方案:

1、第一阶段:校园安全文化宣传

2、第一阶段时间:20xx年6月1日―20xx年6月10日

3、宣传方案

4、主办单位:工程学院安全文化与公共安全促进协会

5、安全月前期宣传:

(1)宣传形式

a、制作校园安全文化主题横幅悬挂于校完醒目地点。

b、制作宣传标语横幅、宣传板和展板展示在学校中。

c、分发宣传单和开展校园安全专题讲座等。

(2)活动流程

a、横幅、展板的`制作与安排

b、安全知识讲座的安排与开展

c、可行性分析

本次活动旨在宣传安全文化,提高大家的安全意识,前期宣传比较容易进行,只要人员安排合理,大家各司其职,应该能很快完成,在讲座安排方面,可能教室的申请、老师的邀请可能会出现时间的不统一,这就需要提前一段时间进行联系和申请,应该能得到解决。

1、第二阶段:第一届“校园安全应急预演”活动

2、第二阶段时间:20xx年6月11日―20xx年6月20日

3、校园安全应急预演方案。

4、主办:地大保卫处、地大后勤物管中心、工程学院安全文化与公共安全促进协会工程学院学生会、工程学院青年自愿者协会、工程学院分团委。

1、活动时间:20xx年6月11日―20xx年6月20日。

2、活动对象:全校本科生主要针对新峰宿舍所有学生。

3、活动主题:校园安全走入大学生生活。

4、本活动实施方案另行单独策划。

5、第三阶段:校园安全文化节总结与表彰。

6、第三阶段时间:20xx年6月21日―20xx年6月30日。

7、三十天校园安全文化节系列活动总结表彰。

8、主办:工程学院安全文化与公共安全促进协会。

9、时间:20xx年6月25日

10、地点:工程楼418

11、参加人员:学工组老师、协会成员、各项活动得奖人员、其他学生等。

12、表彰总结内容:

a对三十天校园安全文化节系列活动进行总结,表彰先进班组/人员、颁发奖金等。

b在学校园内进行校园安全文化节成果展示。

数学节活动方案 篇48

一、活动目标:

为了倡导和谐数学,给每一个学生营造一个展示自己的舞台,拓展学生的思维,营造良好的数学文化环境,鼓励学生积极参与,大胆创新,使学生在活动中学会数学,培养他们良好的.学习习惯,激发他们学习数学的兴趣,提高他们使用数学的能力。同时把枯燥的数学以“知识性、实践性、趣味性”为形式展现在学生的面前,以激发学生对数学的兴趣,从而引导学生探究数学的奥秘。

二、活动内容:

1.活动主题:感受数学智慧成长

2.活动标语:与数学共同成长同智慧一起飞翔

3.活动对象:全校学生

三、活动项目:

数学思维冲浪、口算、玩转魔尺、数学电影

四、活动实施:

宣传发动(5月6日——7日)

组织实施(5日8日——20日)

评价总结(5月21日——21日)

展示表彰(5月22日——26日)

五、具体活动安排表:

活动时间 活动内容 活动地点

5.6 数学节开幕式 大操场

5.12 数学思维冲浪 多功能厅

5.13 口算比赛 多功能厅

5.6--5.18 玩转魔尺 各自教室

5.19-5.21 数学电影 各自教室

5.23 数学节闭幕式 大操场

六、具体活动要求与说明

1、数学思维冲浪

活动要求:一年级每班推选10名优秀学生孩子参加,最终评出10名同学为“数学之星”。

2、口算比赛

活动要求::一年级全班学生参加,每人100道题,在规定的时间内。学生的口算成绩作为口算过关的一次成绩,不合格者要再次申请过关。

3、玩转魔尺

活动要求:在两周内练习指定的几个形状。在规定的时间内,拼搭出6种魔尺造型,用时短者胜出。每班选出5名同学参加级段评比,最后选出10名优胜者评为“玩转魔尺之星”,并在闭幕式上表演。

数学节活动方案 篇49

一、活动主题:

学习新理念,感受新课堂

二、活动内容:

小学数学新教材、教与学方式培训、同课异构、课堂教学实地指导。

三、活动目的:

1、通过对数学新教材的解读及教与学方式的培训,使教师进一步理解教材的设计意图,明确教与学方式转变的重要性。

2、能把握教材特点,合理使用教材。

3、领会“教与学”方式转变的重要性,并在教学实践中践行。

4、能在教学实践中,把握课标、教材,主动贯彻新课程精神,自觉运用先进理念。进一步树立“以生为本”的`思想意识,为学生的数学发展服务。

5、通过同课异构、一对一指导,找出自身差距,并不断改进课堂教学。

四、活动形式:

集中研训

五、活动内容及地点:

1、内容:低、中、高同课异构。地点:军王小学

2、内容:一对一课堂教学指导。地点:军王小学

3、内容:低中高教材分析与教与学方式指导。地点:军王小学

六、参与对象:

全体数学教师。

七、活动要求:

1、数学教师按时参加培训。

2、参训教师要认真记录,主动思考,大胆提出问题。

3、结合实际,利用校本研修时机进行二次培训。

5、每一位参加培训的教师都要结合培训内容与教学实践撰写培训体会,可结合同课异构或理论培训其中一项来谈。不得抄袭,字数在500字以上。

数学节活动方案 篇50

亲爱的同学们:

大家好!

一年一度的数学文化节即将来临啦!我们三年级的.老师们为大家精心准备了丰盛的文化节“大餐”,你们可以根据自己的兴趣来选择哟,“单点”和“套餐”都可以呢!单点的意思是可以只参加一项活动;套餐的意思是可参加多项活动,任意组合。

我们来看看有哪些大餐吧:

一、综合实践活动

制作一份精致有趣的数学手抄报,内容是你了解的特别有趣的数学趣事、数学故事、内容范围不限,例如:美丽的分数、小数等等(图片可以打印)。每班选15份展出。

具体要求:选用A4纸,颜色自选,手写字,不能打印,自行设计版面,有主题,内容可为一个专题或多个专题。

二、数学游戏比赛

24点游戏说明:四人一组比赛,每人随机发放8张扑克牌,共32张(1-13各两张,再加2,3,4,6,8,12各一张)。每次每人出牌一张共4张,开始计算24,先计算出来者获胜,拿走所有四张牌。游戏至一人无牌时结束,此时手中牌最多者晋级下一轮;或者32次出牌后,手中牌最多者晋级下一轮。

具体操作:每班内四人一组,决出10人;再两人一组决出5人,相邻两班10人再两人一组决出5人,参加年级比赛。35人分为7组,每组决出1个优胜者,7人为一等奖,两班的5人为二等奖,各班的10人为三等奖。

三、数学解题竞赛

六一杯数学解题能力竞赛,统一时间测试,评出一、二、三等奖

同学们!赶快报名参加啊!希望优秀的你脱颖而出!期待着你!

数学节活动方案 篇51

为了丰富我校师生校园文化生活,激发学生的学习兴趣,提高学生学习积极性及对数学的正确地把握和计算,培养学生之间合作,交流,竞争的'意识,进而提高老师的执教能力和合作,交流,相互竞争的意识,以“我爱数学,我会算数”为主题,特将举办一年级数学基础知识竞赛活动!方案如下:

一:活动成员全体一年级学生及数学指导老师

组长:贺校长

副组长:李主任

总指导老师:李主任陈立强

指导老师:陈立强资建廖月红

试卷监制:陈立强资建

二:竞赛知识范围

10以内的加减法,包括口算,笔算,我会填。

三:竞赛办法

竞赛分两组,一组为提高组,二组为基础组,提高组为35~60人,每班至少抽12~20人参加提高组竞赛,其余学生为基础组参加基础组竞赛。试卷分A卷和B卷,A卷为提高卷,B卷为基础卷。竞赛时量为60分钟,提高组和基础组同时进行竞赛,竞赛成绩分别取前10名。

四:竞赛规则

竞赛时严格按照教育考试院考试规则进行,不准抄袭,不准偷看,不准论论,三不准的原则进行。监考由他班语文老师混淆监考,提高组和基础组分别两人监考;阅卷也由他班数学老师混淆阅卷,提高组和基础组分别一人阅卷;保证竞赛活动公平,公正的原则顺利地进行和结束。

五:奖励办法

对提高组和基础组前10名学生进行颁奖,颁奖典礼在竞赛次日课间操进行,由学校领导颁发奖品。

六:竞赛时间

12月5日进行(星期四下午)

七:竞赛地点

一年级教室和操场。

数学节活动方案 篇52

一、活动目的:

为了进一步增强学生学习数学的兴趣和信心,培养学生的数学意识,在全校掀起爱数学、学数学、用数学的热潮。我们学校开展以游戏为主的数学节活动,努力营造良好的校园数学文化氛围,让数学走近学生,让数学思维闪光,全面提高学生的数学素养。

二、活动主题:“让快乐与数学同行”

三、活动时间:3月14日———4月1日

四、活动内容:

(一)活动筹备:3月7日—3月14日

1、大队部组织特色晨会,主题围绕数学节展开。

负责老师:各校区大队辅导员。

2、数学节“节徽”设计大赛。3月7日—3月11日

负责:林芒等美术老师。

(二)学生活动:分两大版块3月14日—4月1日

版块一:展现“数学之美”

(一)数学节“节徽”设计大赛

参赛对象:一~六年级全体学生

参赛作品要求:

1、作品必须运用到数学中的有关知识,如:对称、平面或立体图形等,并在作品简介中加以说明。

2、作品可由美术老师加以指导,每件作品须配以文字简介,署明班级、姓名及指导老师。

大赛流程:

1、公布大赛方案。

2、由美术老师将方案向学生作说明,学生根据要求进行创作。

3、班主任将本班作品交于各校区汇总负责老师参加联评。

4、获奖作品制成宣传板,于数学节期间进行展示。选中一幅作品作为数学节的节徽。作品上交截止时间:3月17日

总负责:xx

作品汇总负责老师:东校区——x 南校区——xx 校区——xx

版块二:感受“数学之趣”

活动一速算接力游戏

活动时间:3月25日下午第二节课后

活动地点:各班教室

参赛对象:全体一年级学生

带队教师:各班班主任

活动过程及要求:

1、活动准备:全班学生分成10人一组(多余的人数为一组),在教室举行。学校提供比赛口算题卡。(正反两面各100题,每位学生完成一列20题。)

活动开始:裁判吹响口哨,接力比赛开始。第一位学生开始写口算卡,写完一列后,交给同桌写口算,两人写好后,交给后面的同学,依次进行。活动过程中的口算卡的分收均有裁判负责,要收齐张数。

2、评奖方法:

(1)按正确率和比赛时间综合评奖。评奖排名原则上是参照比赛顺序,以考卷的正确率为主,如遇到考试成绩相同的情况,再以比赛时间来排名。

(2)每个年级评出“优胜班级奖”和“参与班级奖”,评出团体奖由学校颁发证书。

活动负责人:

本次活动由一年级数学教研组负责,其中东校区由x负责,南校区由x负责,李臻诚负责出卷工作。

活动二“数独”游戏

游戏时间:3月23日下午第一节课后

地点:各校区自定

参加对象:二年级每班派10名代表。

带队教师:各班数学老师

活动过程及要求:

1、活动准备:二年级任教老师利用数学课向学生讲授“数独”游戏,分发一些游戏练习,让学生积极参与“数独”游戏。通过班级的`预赛,每班选拔10名学生参加游戏。

2、游戏要求:

(1)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前5分钟进入比赛现场。迟到5分钟不得参赛,作弃权处理。

(2)独立完成“数独”比赛卷,比赛时间20分钟。在比赛过程中不允许讲话、走动,如有问题可举手请主持人老师解决。

(3)比赛时间一到,不管有没有完成预定的内容,整个比赛阶段结束。

奖项设置:

现场赛取个人每校区前20名(西校区10名),评为“数独小能手”。

活动负责人:

由二年级数学组负责,黄海燕设计测试卷,具体负责人:xx

活动三“巧移火柴棒”游戏

游戏时间:3月25日下午第二节课后

游戏地点:各校区自定

参加对象:三年级每班派10名代表。

带队教师:各班数学老师

活动过程及要求:

1、活动准备:三年级任教老师利用数学课向学生讲授“巧移火柴棒”游戏,分发一些游戏练习,让学生积极参与“巧移火柴棒”游戏。通过班级的预赛,每班选拔10名学生参加比赛。

2、要求:

(1)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前5分钟进入比赛现场。迟到5分钟不得参赛,作弃权处理。

(2)独立完成“巧移火柴棒”比赛卷,比赛时间20分钟。在比赛过程中不允许讲话、走动,如有问题可举手请主持人老师解决。

(3)比赛时间一到,不管有没有完成预定的内容,整个比赛阶段结束。请选手离开场地。

奖项设置:现场赛,取个人每校区前20名,评为“巧移火柴棒小能手”。

活动负责人:由三年级数学教研组负责活动,具体负责xx负责设计比赛卷。

活动四“24点速算”游戏

游戏时间:3月30日下午第一节课后

游戏地点:各校区自定

参加对象:四年级每班派8名代表。

带队教师:各班数学老师

活动过程及要求:

1、活动准备:四年级任教老师利用数学课让学生学会用扑克牌玩“24点速算”游戏,引导学生积极参与。通过班级的预赛,每班选拔8名学生参加比赛。

2、游戏要求:

(1)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前5分钟进入比赛现场。参赛选手自带扑克牌。

(2)将参赛学生随机分成四人小组。一小组提供一幅扑克牌,每人10张牌。比赛开始,每次四人同时出1张牌,先算而且算对的人赢得四张牌,如果算错了,将由第二人来算,依次类推。比赛过程中,每10分钟停一次,手中扑克牌张数最少的被淘汰,剩下的选手重新组成四人小组再比赛。

奖项设置:现场赛取个人每校区前20名,评为“速算小能手”。

活动负责人:

由四年级数学教研组负责,东校区由x总负责,南校区x负责,xx担任裁判。

活动五“玩转魔方”游戏

游戏时间:4月1日下午第二节课后

游戏地点:各校区自定

参赛对象:五年级每班派10名代表。

带队教师:各班数学老师

活动过程及要求:

1、活动准备:五年级任教老师利用活动课让学生学玩“玩转魔方”游戏,引导学生积极参与。每班选拔10名学生参加游戏比赛(5人参加单面复原,5人参加六面复原)。

2、比赛要求:

(1)各参赛选手须在比赛开始前5分钟进入比赛现场,参赛选手自带魔方。

(2)比赛分两场进行。第一场:单面复原比赛。四人一组,先将同伴的魔方转乱。比赛开始,每组按时间先后取请两名,胜出的选手继续分组比赛。第二场:六面复原比赛,方法同上。

奖项设置:现场赛取个人每校区前20名,评为“玩转魔方小能手”。

活动负责人:

由五年级数学教研组负责,具体负责人xxx等担任比赛裁判。

活动六:我是数学小编辑

活动要求:

1、小报的内容是生活中的数学,自然界中的数学,体现数学的用途(尽量避免出现数学题)。

2、小报统一用a4大小的纸张,手抄报或电子小报(需打印)均可。

3、小报背面务必写清作者的班级、姓名。

参加对象:六年级学生。

活动流程:

1、在全体六年级学生参与的基础上,各班择优推选5—6幅作品参赛,于3月30日前交各校区教导处。

2、各校区组织相关教师认真评选上交的“数学小报”,选出优胜奖和鼓励奖若干名,并选取其中的部分作品制成展板,在校园里进行展示。

活动负责人:

由六年级数学教研组负责。具体负责人:xx等。

五、奖励办法:

集体奖项:优秀组织团队奖(针对教研组、年级组组织活动的情况进行评定)

最佳活动集体奖(针对班级组织活动的情况进行综合评定)

学生奖项:

(1)分项目设立单项奖次。

(2)根据各年级现场竞赛得分累计情况评选“数学小博士”“数学小能手”等称号。

数学节活动方案 篇53

为了弘扬温州市“数学家摇篮”、“数学家之乡”的优良文化传统,营造青少年学生从小学数学、爱数学、钻研数学的文化氛围,让一批有数学天赋的青少年学生得到更好的鼓励和培养。特举办校第三届数学节,活动将结合市“三小”培养方案的精神,以数学文化、数学游戏为抓手,开展形式多样的数学活动,具体内容如下:

一、活动时间:20xx年3月24日——4月11日

二、活动宗旨:激发学生数学兴趣,激活学生数学思维。

三、活动主题:数学为伴,智慧同行。

四、人员分工

活动总策划:z

具体策划:z

总负责:z

项目负责:z

宣传报道:z

摄影:每项活动负责老师

五、活动程序和内容:

(1)最强大脑——心算比赛

(2)火眼金睛——找规律比赛

(3)最强大脑——过目不忘比赛

(4)神机妙算——24点pk赛

(5)数独博士——数独比赛

(6)巧思妙解——趣味数学比赛

(7)魔方比赛

项目 参加对象 负责人 时间地点 内容

最强大脑

——心算比赛

一、二、三年级每班5人

3月31日(周一)12点一楼电教室

通过心算直接写出最终答案。每份卷4组题,每组10个数。按正确率和时间确定名次。一年级20以内加减,二年级100以内加减,三年级100以内加减。

火眼金睛

——找规律比赛

二、三年级每班5人

4月2日(周三)12点一楼电教室

以纸笔形式完成一份找规律的试卷。

最强大脑

——过目不忘比赛

一、二年级每班4人

4月3日(周四)12点一楼电教室

出示一串数字、一串几何图形、一串箭头方向等,给选手15秒钟时间的'记忆,然后选手按顺序把记忆的东西写在纸上,难度逐渐增大,根据正确率排出名次。

巧思妙解

——趣味数学比赛

三、四、五、六年级每班4人

3月19日(周三)和4月9日(周三)12点一楼电教室

以纸笔形式完成一份趣味数学的试卷。

数独博士

——数独比赛

五、六年级每班3人

4月14日(周一)12点一楼电教室

采用记时速度赛,以一张数独表格为内容进行比赛,负责老师需及时记录所用时间,填写全对的学生以时间顺序排出名次。

魔方比赛

全校每班0—3人

4月8日(周二)12点一楼电教室

要求完成魔方的六个面,以完成所用的时间顺序排出名次。

神机妙算

——24点pk赛

三、四、五、六年级每班4人

三四年级:4月10日,五六年级:4月11日,12点一楼电教室

比赛利用扑克牌以现场pk的形式分两个阶段——“4人pk初赛”和“2人pk决赛”

六、其它注意事项

(1)每项活动第一位为主要负责人,需认真组织好比赛和赛后的评奖工作。

(2)各负责人需编好学生比赛的试题,交游培红老师审阅。于3月28日前传到游培红老师邮箱,以便及时复印。邮箱地址:zz

(3)部分项目活动需由负责老师在赛前10至30分钟先介绍活动的规则。

(4)各个班级的数学老师需做好数学节的宣传工作,并提醒学生提前5分钟到达比赛场地,迟到将取消比赛资格。

温州市南城小学教导处

数学节活动方案 篇54

一、指导思想:

为营造校园数学学习氛围,弘扬数学文化,激发提高学习兴趣,培养数学学习方面创新能力。我们通过开展丰富多彩的各项数学活动,为学生提供一个了解数学、获取数学知识的舞台,在校园里形成浓郁的数学文化氛围,让学生充分感受数学魅力,发现数学的无尽乐趣与无穷奥妙,进而产生一个良性循环,服务与提高自己数学的学习。

二、活动事项

活动主题:传播数学文化,展现数学魅力

活动口号:我动手,我思考,我快乐

活动时间:20xx.10.12-10.25

1.10月13日升旗仪式数学节活动开幕式

2.10月30日活动小结 (颁发奖状,数学组全体老师负责)

活动目的:

1、通过此次活动培养学生对学习数学的兴趣,让学生感受到生活中处处有数学,学会用数学的眼光去关心环境,关心社会,去获取和发现新的知识。

2、促进教师思考与实践课改下的数学教学与活动该如何开展,如何提高课堂活动的数学内涵,如何在培养数学能力及素养上下功夫,促进学生自主地展示数学才能,体验数学价值。

三、活动领导小组

组长: 副组长:

组员: (以及全体数学教师)

四、活动对象:

1--6年级全体学生,全体数学老师

五、活动形式与具体安排:

学生活动:

(一) 数学手抄报、七巧板评比(七周)

负责人:

参加对象:手抄报3--6年级。七巧板1-2年级

1、手抄报:以“传播数学文化展现数学魅力”为主题,要求规范、整洁、美观,做出个性。比赛统一用a3纸张,右下角写明姓名、班级、指导师。手抄报内容可包括:数学家的故事、数学名人名句、数学名题、数学趣题(符合本年级孩子思维水平)……。

2、七巧板:必须是学生自己写作品,内容最好是所学知识在生活情境中的运用,目的让学习充分感知,数学源于生活,用于生活。

3、以上两项都是先在每个班级进行评比,然后选出3份优秀作品参加校级评比。(稿纸统一a3纸)

注:作品上交到教研组长处,年级组的数学老师一起评选出一 二 三等奖。

(二)100题口算无错比赛(第八周)负责人:

参加对象:一、二年级

比赛规则:10分钟100道题,每个班级由数学老师自行选拔5位学生参加比赛,根据个人成绩评出一、二、三等奖若干名。

(三)30题笔算无错比赛(第九周)负责人:xx

参加对象:3-6年级

比赛规则:20分钟30道题,3-6年级的每个班级数学老师自行选拔5位学生参赛,比赛的.内容为适合本年级的各种竖式计算题。

根据班年级的总体成绩评出一、二、三等奖。

(四)总结表彰。(第十周)

备注:1、作品收集时间、评选工作等具体安排另行通知。

各项内容的具体工作另行通知到老师本人。

附:(负责部分具体工作的老师名单)

(1)一年级“百题口算”题由xx老师负责。

(2)二年级“百题口算”题由xx老师负责。

(3)三年级“笔算题”题由xx老师负责。

(4)四年级“笔算题”题由xx老师负责。

(5)五年级“笔算题”题由xx老师负责。

(6)六年级“笔算题”题由xx老师负责。

数学节活动方案 篇55

亲爱的同学们:

大家好!

一年一度的数学文化节即将来临啦!我们三年级的老师们为大家精心准备了丰盛的文化节“大餐”,你们可以根据自己的兴趣来选择哟,“单点”和“套餐”都可以呢!单点的.意思是可以只参加一项活动;套餐的意思是可参加多项活动,任意组合。

我们来看看有哪些大餐吧:

一、综合实践活动

制作一份精致有趣的数学手抄报,内容是你了解的特别有趣的数学趣事、数学故事、内容范围不限,例如:美丽的分数、小数等等(图片可以打印)。每班选15份展出。

具体要求:选用A4纸,颜色自选,手写字,不能打印,自行设计版面,有主题,内容可为一个专题或多个专题。

二、数学游戏比赛

24点游戏说明:四人一组比赛,每人随机发放8张扑克牌,共32张(1-13各两张,再加2,3,4,6,8,12各一张)。每次每人出牌一张共4张,开始计算24,先计算出来者获胜,拿走所有四张牌。游戏至一人无牌时结束,此时手中牌最多者晋级下一轮;或者32次出牌后,手中牌最多者晋级下一轮。

具体操作:每班内四人一组,决出10人;再两人一组决出5人,相邻两班10人再两人一组决出5人,参加年级比赛。35人分为7组,每组决出1个优胜者,7人为一等奖,两班的5人为二等奖,各班的10人为三等奖。

三、数学解题竞赛

六一杯数学解题能力竞赛,统一时间测试,评出一、二、三等奖

同学们!赶快报名参加啊!希望优秀的你脱颖而出!期待着你!

数学节活动方案 篇56

一、活动主题:

快乐数学,让思维飞翔

二、活动目的:

1、以新课程理念为指导,通过开展系列丰富多彩、充满趣味的数学活动,激发全校学生数学学习兴趣,让学生感受数学与生活的紧密联系,认识数学的应用价值和文化内涵,并从数学知识的运用中获得成功的情感体验。

2、通过本次活动,促使全校教师以先进的教育理念为引导,积极践行小学数学课程改革,开展教育教学实践探索,构建并丰富具有慈城中心小学特色的数学课程文化。

三、活动时间:

4月15日~4月19日

四、活动对象:

全校学生

五、活动内容:

(一)数学小报(3至6年级)

1、用8开美术纸制作,版面布局合理,色彩鲜明,主题明确,体现数学与艺术的和谐统一,可独立或合作完成。

2、内容:数学家的故事、数学名人名言、数学名题、数学趣题、脑筋急转弯、数学日记、寻找规律、数学笑话等内容。

3、三、四年级每班上交2-3件优秀作品,五、六年级每班上交3-4件优秀作品参加学校统一评比。

4、分中、高年级两个组分别进行评比。

5、聘请美术教师担当评委。

6、各班优秀作品可在教室外墙进行展示。

(二)神奇七巧板(1至2年级)

1、每班在班级活动的基础上,挑选3名学生参加年段决赛

2、活动共分三轮进行,第一轮要求用一幅七巧板拼出指定图形;第二轮要求用两幅七巧板拼出指定图形;第三轮利用1至2副七巧板自创图案。

3、比赛按年级分两组分别进行。

4、指定图案由大屏幕显示,学生观察一定时间后,根据评委口令统一开始拼图。拼完图形后立刻起立,评委记录选手顺序,以用时少者为优。用时最少者计10分,第二名计9.8分,以此类推。

5、经评委认定选手所拼图形有误,则该轮比赛不得分。

6、一年级指定图案,全部显示中间分割线。二年级指定图案,第一轮不显示中间分割线,第二轮显示。

7、自创图案,由学生自由想象,不限主题,学生可事先进行构思。由评委根据创意与美观进行打分,满分10分。

8、三轮比赛得分相加为选手最后总得分,按从高到低评出一、二、三等奖若干名。

(三)巧手剪对称(2年级)

1、每班在班级活动的基础上,挑选五名学生参加年段比赛。

2、运用所学的轴对称的知识,自创一幅作品,主题自定。

3、参赛选手自带彩纸、剪刀、铅笔等工具,可以先进行构图再剪,但不允许将事先画好的图纸带进比赛场地。

4、安排统一时间进行创作,要求在规定时间现场完成作品并上交。

5、根据学生作品的创意与美观排定名次。

(四)速算24点(3至6年级)

1、在班级活动的基础上,每班选派5名学生参加年段决赛。

2、比赛分两轮进行。第一轮为笔试,提供试卷,在规定的时间内答题,写出想的过程即综合算式,可以不写结果。第二轮为视算,根据呈现的四个数字,在答题卡中写出综合算式,出题的速度会根据情况加快或减慢。按两轮的分数合计总分。

3、三、四年级数字范围为1-10;五、六年级数字范围为1-13

4、笔试为40题,答题限时10分钟。

5、视算为20题,出题时间为30秒/题.

6、答题时书写要清楚,如看不清以错误处理

7、综合两轮成绩评出一、二、三等奖。

(五)五子棋擂台赛(3年级)

1、在班级活动的基础上,各班挑选5名学生参加年段决赛,按班内水平高低排名后上报名单。

2、按抽签顺序决定先后手,每五人为一个小组

3、比赛第一轮为组内单循环赛,每局限时5分钟,胜者积2分,负者积0分,限定时间内仍未分出胜负,则为平局,双方各积1分。每小组积分前两位进入第二轮比赛。如遇并列,则看并列的选手之间比赛胜利者为先,如为平手,则附加一赛,胜者进入第二轮。共计8人进入第二轮比赛。 4、第二轮为淘汰赛,一局定胜负,胜者进入下一轮,共计4人进入第三轮,负者即为优秀奖

5、半决赛采用三局两胜淘汰制,胜者进入决赛,共计2人进入决赛,负责为三等奖。

6、决赛仍采用三局两胜淘汰制,胜者即为一等奖,负责为二等奖。

7、先后手由现场抽签决定,三局两胜时,第一轮抽签决定,后面两轮为交换。

8、赛制采用无禁手

9、比赛在电脑上进行。

(六)旋转魔方(1至6年级)

1、全校学生自愿参加,分为初级组与高级组两个组别,初级组完成一面(必须为正确的,形成四个“T”),高级组为拼完整个。各班参赛名单于4月11日之前上报数学组。

2、比赛所用魔方为三阶魔方

3、参赛者需自带一个比赛用的三阶魔方,所用魔方须在比赛开始前通过评委的检查,要符合标准。

4、初级组参赛选手为一人一组,由指定的高级组参赛选手负责将魔方打乱,打乱时间在30秒左右。这样进行两轮比赛,以两轮的总时间排定名次。两轮的中间休息2分钟。

5、高级组参赛选手分为两人一组,在比赛中一人参与比赛,另一人负责赛前将魔方打乱,打乱时间在1分钟左右。结束之后两人互换,这样为一轮。每个选手都要参加同样的两轮比赛,以两轮的总时间排定名次。

6、当魔方故障发生时,参赛者可以选择自己修复魔方继续比赛,但只能修复发生故障的块,否则将取消本场比赛成绩。如果不能修复只能放弃比赛,不能途中另换魔方。

7、每轮次转魔方的`时间初级组限定在2分钟内,高级组限定在5分钟内,超时视为未完成。

8、魔方互相打乱后,把魔方放在桌子上,比赛选手只能坐着,手自然放在桌下不能与魔方有任何接触。比赛时选手只能坐着转动魔方,完成后把魔方放在桌上,双手不能接触并起立示意,此时计时结束。停止计时后,评委需检查魔方是否为完成状态,如果未完成则为失败,不计本轮次得分。

9、五、六年级不得参加初级组比赛,高级组不限年级。

10、根据选手的比赛完成时间,评出一、二、三等奖若干。

(七)数学日记(4至6年级)

1、选题范围:写与现行小学数学教材有关内容,写从日常生活中发现的数学问题,利用所学的数学知识解释生活中的某些现象;自己发现的数学奥秘、趣事;对书本知识的质疑;对课堂教学活动的体验;游戏中的数学技巧;对数学活动的情感体验;围绕数学课外阅读,写读书心得等等。题材不限,文体不限,题目自定。

2、数学日记必须是学生本人所写,不得在网上下载或抄袭他人作品。

3、数学日记的篇幅不宜过长,一般不超过700字,用A4纸格式,字体为宋体,字号小四,行距1.5倍。标题下应标明班级和学生姓名

4、每班上交2-3篇,已参加区数学日记评比的作品不再参加本次评比。

5、按质量评出一、二、三等奖若干名。

(八)智慧数独(5至6年级)

1、共进行两轮比赛,每轮一道题,每题100分

2、每道题完全做答正确获得该题分值,有错误则要扣分。

3、在每轮比赛规定时间内完成全部做答且答案正确者,根据完成的速度快慢,最快的选手获得参赛选手个数的加分,第二名完成的选手获得(参赛选手-1)的加分,以此类推。

4、虽提前完成所有做答,如答案出现错误者,只以其实际答对情况计分,计时附加分不计入其成绩。其余全部答对者计时顺序依次提升。

5、如果出现总分相同的情况,则以选手错误格数较少者为优,仍有相同,则按比赛时间决定名次,总计时附加分高者为优。

6、按总分评出一、二、三等奖若干名。

(九)其他

1、各班出一期以“数学与智慧”为主题的黑板报。

2、根据各班在本次数学活动周中的表现,评选“优秀组织奖”若干名

六、具体安排

除数学日记与小报外,参加其他项目活动比赛的名单于4月12号之前上报数学组。

七、评委安排

神奇七巧板:徐静波、金清燕

巧手剪对称:沈冬萍、郑莹莹

速算24点:王可登、张璐

五子棋擂台赛:周静、王佩芳、傅君力

智慧数独:马佳贞、姚谋林

旋转魔方:陈金花、金清燕、马佳贞

数学日记:陈志梅、徐静波

数学小报:吴凤、郑莹莹

数学节活动方案 篇57

一、活动目的:

通过活动,进一步培养学生的数学意识,形成良好的数学校园文化,增强学好数学的信心,让数学文化渗透课堂,走进学生,让智慧闪光,在全校掀起爱数学、学数学、用数学的热潮,从而全面提高学生的数学素养。

二、活动时间:

20xx年6月10日 ~ 6月14日

三、具体安排

(一)宣传发动阶段

1、进行环境布置,创设良好的活动氛围。

2、各年级数学教师根据活动方案组织学生准备参赛项目。

3、数学节启动仪式,由校长宣布数学节开幕。

(二)组织实施阶段

1、一年级(口算)。(吴明儿具体负责)

2、二年级口算和笔算)。(徐杭媛具体负责)

3、三年级(口算和解决问题)。(章森宝具体负责)

4、四年级(口算、填空和解决问题)。(项家生具体负责)

5、五年级(口算、计算和解决问题)。(刘斌具体负责)

6、六年级(口算、计算和解决问题)。(刘有才具体负责)

注:

1、参加对象:全体学生

2、活动方式:40分钟内完成所有题目。

3、数学老师一起评选出一、二、三等奖,一、二、三等奖的名额为1、

2、3人,评选后的`试卷和名单上交到数学教研组。

(三)评比表彰展示阶段:

1、作品展示。

优秀作品,各班以展板或墙报的形式进行展示。

2、发放各种竞赛证书。

获奖者,颁发喜报。

一、指导思想

坚持面向全体学生,人人参与的宗旨,有效利用学校体育资源,推进学校体育工作的发展,树立健康第一的思想以及终生锻炼的意识和习惯,培养学生合作、自信、果断、公平竞争及团队精神等良好品质,发展学生个性特长,促进学生在身体、心理及社会适应能力等方面健康和谐的发展,提高团结协作,抵御挫折的意识和能力,发展个性,增强创新意识和创造能力,加强校园精神文明建设,推动我校体育运动向更高水平发展。

二、活动目的:

丰富学生的课余生活,锻炼学生身体,增强体质。培养学生不怕困难,团结向上的集体主义精神。

三、体育节活动主题:“我运动,我健康,我快乐,”

四、体育节领导小组名单:

组 长:xx

副组长:xx

成 员:xx 摄影:xx

四、体育节活动过程:

1、组织筹备宣传发动阶段(6月17日—6月21日)

(1)6月17日在阳光体育时向全体师生发起开展校园体育节的倡议书。

(2)6月17日周前会,征集活动项目,确定体育节有关事项(比赛项目 比赛规程等),体育组负责布置工作。

(3)学校将利用标语形式进行宣传,积极动员全校师生踊跃报名参加。

(4)进行体育节的筹备工作,向师生宣传体育节有关活动安排。

2.报名

各班级按要求组织填写好报名表,并按规定日程安排报送体育组办公室(体育组负责组织,抓好落实)。

五、组织实施阶段

本次体育节分二个板块进行,第一板块为知识传授;第二板块为竞赛活动。

第一板块:知识传授(各班主任利用晨会、班会组织开展)

1、以“体育明星知多少、中国传统体育和全民健身活动知多少”为活动内容开展讲座、主题班会等。

第二板块:竞赛活动

1、广播操比赛、眼保健操比赛。(6月19日举行眼保健操和广播操比赛。)

2、小型趣味运动会。(低段托球跑,中段你抛我接、掷毽球,高段对号入座植树活动)。

3、校园运动会(6月20日大操场全校学生运动会)。

低段:踢毽子、跳短绳 中段:仰卧起坐、跳短绳 高段:立定跳远、跳短绳

集体项目:乒乓球团体赛(由社团活动小组负责)

五、活动时间:

20xx年6月17日至20xx年6月21日

六、总结表彰阶段

体育节结束后,学校将根据各班级的工作表现情况,结合所取得的成绩认真进行总结,表彰做出突出贡献和取得优异成绩的集体和个人。

七、有关要求和注意事项:

1、学校的体育工作是学校教育教学的重要组成部分,是素质教育的重要内容。因此,学校领导重视对举办体育节的宣传和组织,将成立以校长为组长、吸收各方面人员参与的学校体育节领导小组,全面负责体育节期间的各项活动和赛事,用心组织好,使体育节获得圆满成功。还要重视安全教育,层层加强管理,使体育节顺利开展,确保学生在活动期间不发生任何体伤事故。

2、本届体育节的宗旨是“面向全体学生,人人参加体育锻炼”,因此,要求各班师生全员参加。

3、通过办体育节,要促进我校各项工作的和谐发展,振奋师生精神,优化学生成长环境,增进凝聚力,铸造良好的校风。

4、学校要加强体育节的宣传工作,通过板报、宣传栏等,让体育节的宗旨和主题人人皆知,以构建学校快乐体育园地,实施快乐体育活动。

为了丰富学生的课外活动,给学生提供展示自己特长的平台,同时结合学校社团活动的开展,推进学校素质教育发展,我校决定开展第二届艺术节活动,具体活动安排如下:

活动一:文艺节目表演

每班至少准备一个节目,形式不限,于5月27日前上报至少先队辅导员处。各班要精心准备,所推选的节目将在5月31日学校庆六一活动中进行表演。

活动二:绘画比赛

结合研爱会狮子队开展以“我的梦想”为主题的现场绘画比赛,每班选取五名选手,于5月31日参加全校性的比赛,比赛时间30分钟。届时将评选出一等奖2名,二等奖4名,三等奖6名,优胜奖若干名。一二三等奖作品将送至研爱会狮子队评比。

活动三:书法比赛

在学校书法社团成员中开展现场硬笔书法比赛,由学校统一提供书写材料。请各位参赛选手自行准备黑色中性笔于5月31日准时参加比赛,比赛时间为30分钟。届时将评选出一等奖2名,二等奖4名,三等奖6名,优胜奖若干名。

活动四:剪纸比赛

在学校剪纸社团成员中开展剪纸比赛。此次比赛主题为:预防溺水,珍爱生命,同学们在一周时间内(6.3——6.9)精心构思,并于6月10日上交作品。届时将评选出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优胜奖若干名。

活动五:手抄报比赛

在四五六年级全体学生中开展“预防溺水,珍爱生命”为主题的手抄报比赛,要求主题突出,版面美观整洁。请各位同学于5月30日前以班级为单位将作品上交至少先队辅导员徐燕青老师处,班级、名字统一写在作品背面右下角。

数学节活动方案 篇58

一、指导思想:

数学作为一种文化,它沟通着世界的心灵,我们用数学来交流,用数学来体会,更在数学的美妙花园中翱翔,品尝它所带来的心灵的感受。通过开展丰富多彩的数学活动,搭建各种各样的平台,营造浓厚的文化气息和文化氛围,引导学生在活动中感受数学与生活的自然融合,体验数学的魅力,感悟数学之美,让学生在活动中提升思维、在挑战中享受快乐。

二、活动目的:

1、增强学好数学的信心,在数学魅力的感染下,自觉掀起爱数学、学数学、用数学的热潮,从而全面提高学生的数学文化素养。

2、创建学校良好的`数学人文环境,整合文化、科技和艺术等活动,充分发挥数学文化的育人功能。

活动主题:浸润数学文化感受数学生活

活动口号:快乐数学伴我成长

三、活动时间:

4月25日——5月8日

四、活动对象:

1——6年级全体学生

五、氛围营造:

1。电子宣传栏

z市浦南小学第六届数学节

浸润数学文化感受数学生活

智慧数学,快乐生活。

缤纷数学节,精彩每一天

展思维风采,享数学魅力

2。开幕式(4月25日)

魔方达人现场表演:(各校区安排8至10名学生现场表演,体育老师秒表计时,现场公布成绩)

互动游戏:数学谜语抢答赛,巧算24点

3。红领巾广播(教导处供稿)

以校园广播站的形式开展“数学家,我点播”活动,让学生介绍自己喜欢的数学家,从数学家的成材故事中感悟学习数学的快乐,学习数学家们的良好学习品质。

4。展板(在开幕式时展出)

内容:数学日记、数学报为主,也可以加入一些数学名人故事、数学优秀作业等。

六、活动内容:

1、“数学小报”编辑。

在1—2年级进行“数学剪报”制作活动,在3—5年级进行“数学手抄报报”编制活动。让学生选择自己喜欢的数学内容,制作数学小报,体验合作的乐趣,提高学生的综合素质和综合能力。

要求:8k尺寸,每班2份,5月1日前上交,由美术组负责评奖。

每个年级分别评出一、二、三等奖。

2、开展“数学阅读”。

结合“静心阅读”时段数学老师有意识地指导学生开展“数学阅读”活动,组织学生读数学报,征集、交流学生在读的一些数学绘本、数学故事等,培养学生的阅读兴趣与习惯,4至6年级每班开展一次读书交流会。

4、“数学日记”撰写。

积极鼓励学生进行数学日记的撰写,提高学生的思维能力及语言表达能力。每班征集若干份张贴,5月1日,3至4每个班级上交2篇。送各校区教导处。

数学趣题游园活动,3—6年级以年级段为单位,结合数学谜语以及数学趣题等以猜谜或抢答赛等形式开展。

各年级特色活动:

活动一速算接力游戏

活动时间:5月4日中午12:30至1:00

活动地点:各班教室

参赛对象:全体一年级学生

带队教师:各班班主任

活动过程及要求:

1、活动准备:全班学生分成10人一组(多余的人数为一组),在教室举行。学校提供比赛口算题卡。(正反两面各100题,每位学生完成一列20题。)

活动开始:裁判吹响口哨,接力比赛开始。第一位学生开始写口算卡,写完一列后,交给同桌写口算,两人写好后,交给后面的同学,依次进行。活动过程中的口算卡的分收均有裁判负责,要收齐张数。

2、评奖方法:

(1)按正确率和比赛时间综合评奖。评奖排名原则上是参照比赛顺序,以考卷的正确率为主,如遇到考试成绩相同的情况,再以比赛时间来排名。

(2)每个年级评出“优胜班级奖”和“参与班级奖”,评出团体奖由学校颁发证书。

活动负责人:z

活动二“数独”六宫格游戏

游戏时间:5月5日中午12:30至1:00

地点:各校区自定

参加对象:二年级每班派6名代表。

带队教师:各班数学老师

活动过程及要求:

1、活动准备:二年级任教老师利用数学课向学生讲授“数独”游戏,分发一些游戏练习,让学生积极参与“数独”游戏。通过班级的预赛,每班选拔6名学生参加游戏。

2。游戏要求:

(1)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前5分钟进入比赛现场。迟到5分钟不得参赛,作弃权处理。

(2)独立完成“数独”比赛卷,比赛时间30分钟。在比赛过程中不允许讲话、走动,如有问题可举手请主持人老师解决。

(3)比赛时间一到,不管有没有完成预定的内容,整个比赛阶段结束。

奖项设置:

现场赛全校设一、二、三等奖30名”。

活动负责人:z

活动三“数独”九宫格游戏

游戏时间:5月6日中午12:30至1:00

地点:各校区自定

参加对象:三年级每班派6名代表。

带队教师:各班数学老师

活动过程及要求:

1、活动准备:三年级任教老师利用数学课向学生讲授“数独”游戏,分发一些游戏练习,让学生积极参与“数独”游戏。通过班级的预赛,每班选拔6名学生参加游戏。

数学节活动方案 篇59

一、活动主题:

我与数学同乐

宣传标语:学数学,其乐无穷;爱数学,受益终身。

感受数学魅力,享受学习乐趣。

二、活动目的

为给学生提供一个展示聪明才智的平台,让不同层次的孩子感受数学之魅力,培养动手操作能力,启迪数学思维,提升数学核心素养,在延续原特色的基础上举办第五届校园数学节,评出首届校园小数学家。

三、活动时间、对象

启动时间:4月1日(周五)

具体时间:20xx年4月11日-17日(一周)

活动对象:全体学生

四、各校区负责人:

龟湖校区:z 桥儿头校区:z

双井头校区:z 黎明校区:z

五、活动内容及具体安排:

【动手操作篇】

活动一、数学风铃制作评比:

展览时间:展览时间:4月11日(周一)

地点:各班教室的走廊

参加对象:一、二年级学生

要求:一年级主要编写20以内的加减法算式;二年级段用口诀写乘除法算式。具体做法:先做好算式卡片或口诀卡片,然后把卡片进行分类、整理,再把同类的卡片串成一串,底部挂上铃铛,最后把一串串的卡片系到事先做好的圆盘上,就成了卡片风铃。

形式:突出创新(可以参考校园报道《让孩子在作业中享受快乐》中的图片),每班由数学老师评出30%的“数学创意优秀奖”。

各校区负责人:

龟湖校区桥儿头校区黎明校区双井头校区

z

活动二:“我心中的数学”想象画比赛

评比时间:4月13日(周三下午1:00-2:05)

地点:各校操场

参加对象:三、四年级学生

规则:以“我心中的数学“为题,想象作画。要求能用数字、几何图形等数学元素表现心中的数学,绘画形式不限,比赛统一用A3美术纸。学生可以先构思,周三下午统一在操场上现场作画。然后在各班选出30%优秀作品贴到各班的走廊墙壁上供同学们展览。

龟湖校区桥儿头校区黎明校区双井头校区

z

活动三、数学手抄报

评比时间:4月11日(周一)

参加对象:五、六年级学生

要求:要有主题,有创意,内容以知识整理为主线。比赛统一用A3美术纸。各班选出30%优秀作品贴到各班的走廊墙壁上供同学们展览。

活动四、魔方比赛:

参加对象:五、六年级学生

评比时间:4月14日(周四下午第三节)

地点:各校区功能室

要求:先进行班内评选,再由班级推荐5名学生参加级段现场比赛,以6面全拼出时间最短为赢。评出一、二、三等奖获得者(分别按参赛人数的10%评出一等奖、20%评出二等奖、30%评出三等奖)。

活动四、五各校区负责人:

龟湖校区桥儿头校区黎明校区双井头校区

z

【智力冲浪篇】

活动一、口算接龙争夺赛

参加对象:一、二年级学生

评比时间:4月12日(周二下午第三节)

地点:一、二年级的教室(由组长自定)

要求:先进行班内选拔,再由班级推荐6名学生参加级段现场接龙比赛;以班级为单位6位选手同做一张试卷,每位选手做20题,第一位选手完成后交给第二选手,以此类推,共6分钟时间。先比正确率,同分者以速度快者优先。评出一、二、三等奖获班级。

各校区负责人:

龟湖校区桥儿头校区黎明校区双井头校区

zz

活动三、算24点竞赛:

参加对象:三年级学生

评比时间:4月14日(周四下午第三节)

地点:各校区功能室

要求:先进行班内评选,再由班级推荐4-5名学生参加级段现场比赛,2人一组淘汰赛进行评选,评出一、二、三等奖获得者(分别按参赛人数的10%评出一等奖、20%评出二等奖、30%评出三等奖)。

活动各校区负责人:

龟湖校区桥儿头校区黎明校区双井头校区

z

活动三、趣味数学知识竞赛

参加对象:四、五、六年级学生

评比时间:4月15日(周五下午第三节)

地点:各校区年级段的教室(由校区组长自定)

要求:先进行班内评选,再由班级推荐20%的学生人数参加级段现场比赛。评出一、二、三等奖获得者(分别按参赛人数的10%评出一等奖、30%评出二等奖、40%评出三等奖)。

龟湖校区桥儿头校区黎明校区双井头校区

zz

【互动篇】

活动一、数学小论文评比

参加对象:五六年级学生

要求:五、六年级学生数学小论文的`撰写,根据上学期的结果进行公布。

活动二、专家引领

参加对象:全体数学老师及四、五、六年级部分学生和家长(每班选出5-8人)。

时间和地点:以信息为准

活动形式:专家讲座、评讲学生作品,学生与专家互动。

【评价篇】

根据以上评比内容评出校小小数学家

校级小数学家的评分标准:

1、参评对象:五、六年级学生。

2、数学知识竞赛(50%)小论文(20%);魔方(10%)、手抄报(10%);并结合平时学生的数学成绩素养(10%)综合评定;

3、全校共推出30个提名奖,根据学生数比例,提名奖名额分配如下:龟湖校区:12名;桥儿头校区:6名;黎明校区:4名;双井头校区:8名;

4、推选出的30名提名奖学生再进行联评,根据综合实力推出前10名获得第二届校“小数学家”称号。

温馨提醒:每一项由带组长负责做好宣传报道、照片的拍摄及整理获奖名单上传。

数学节活动方案 篇60

一、活动目的:

通过活动,进一步培养学生的数学意识,让数学活动渗透课堂,在生动、活动、实践的'数学活动中,让数学远离枯燥,让数学焕发光彩,在全校掀起爱数学、学数学、用数学的热潮,从而全面提高学生的数学素养,形成良好的数学校园文化。

二、活动主题:

玩转数学

三、活动时间:

2014年11月10日~12月30日

四、具体安排:

(一)11月份启动阶段(时间:11月10日~31日)

1、进行环境布置,创设良好的活动氛围。

2、11月10日进行校首届数学节启动仪式。

3、各年级数学教师根据活动方案在班内开展相应的数学活动,组织班内学生进行海选。

4、推荐数学阅读:

(1)推荐观看数学动画片《数学荒岛历险记》

(2)推荐数学阅读:

李毓佩数学童话集(小学低年级)

李毓佩数学故事集(小学中年级)

李毓佩数学历险记(小学高年级)

(二)12月份实施阶段(时间:12月1日~12月30日)

1、各年级活动项目:

一年级:玩转七巧板

活动时间:12月8日下午第二节课后

活动地点:三楼科学实验室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,抽签分组,要求在规定时间内拼出指定名称图形若干个。

负责教师:xx(负责出题、拍照整理)、xx(负责场地布置)

二年级:巧移火柴棒

活动时间:12月9日下午第二节课后

活动地点:三楼科学实验室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,抽签分组,要求在规定时间内完成题目多者为胜。

负责老师:xx(负责出题、拍照整理)、xx(负责场地布置)

三年级:数独嗨客

活动时间:12月10日下午第二节课后

活动地点:三楼科学实验室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,要求完成指定的数独题目,费时少者为胜。

负责教师:xx(负责出题、拍照整理)、xx(负责场地布置)

四年级:玩转魔方

活动时间:12月10日下午第二节课后

活动地点:四楼会议室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,抽签分组,每8人一组,进行计时淘汰赛,最后以成功翻转6面花时最少者为胜。

负责教师:xx(负责场地布置)、xx

五年级:速算“24点”

活动时间:12月11日下午第二节课后

活动地点:三楼科学实验室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛。采取抽签分组,每人准备一副扑克牌,每人每次出两张牌,要求根据四张牌上的数字,用加减乘除进行计算,每个数只能计算一次,使得数为24。比赛采取淘汰制进行。

负责教师:xx(负责场地布置)、xx

六年级:玩转尺规

活动时间:12月12日下午第二节课后

活动地点:三楼科学实验室

活动方式:班级海选后,每班选派8名学生参加级段比赛,要求在规定时间内利用三角板、圆规设计美丽图形。

负责教师:xx(负责拍照整理)、xx(负责场地布置)

2、12月27日上午第一节课全校进行数学基本功比赛。

一、二年级:“小小口算王”

三、四年级:“计算小能手”

五、六年级:“解题小达人”

3、12月31日之前请各级段数学教师整理活动资料和照片发送到邮箱。

3、1月5日利用晨会进行表彰活动。

数学节活动方案 篇61

一、活动目的:

通过本次数学文化节活动,让学生切身感受到数学是生动活泼、快乐有趣的,激发学生学习数学的兴趣,提升学生的`数学素养,展示学生的聪明智慧,培养学生创新意识,构建富有特色的数学课程文化,丰富校园文化内涵。

二、活动主题:快乐数学伴我成长动手动脑不断进步

三、活动时间:3月17日~3月21日(第五周)

四、活动对象:全校学生

五、活动内容:

1.了解古今中外数学家的故事(各班根据实际情况安排学生观看视频或收听故事)

2.“快乐数学”研讨课

课题:平移和旋转执教:周海斌

3.快乐七巧板(1、2年级)

(1)每班在班级初赛的基础上选拔3名学生参加全校决赛。

(2)学生用一副七巧板摆出指定主题的图案,要求形象、传神、新颖。主题内容比赛当场公布,可以是动植物、人物、建筑等。

(3)奖励设置:每个年级大约评出6名“奇思妙想”奖。

4.快乐魔方(3~6年级)

(1)每班在班级初赛的基础上选拔不超过3名学生参加全校决赛。

(2)学生自带三阶魔方(每个面有9个正方形),在最短的时间内将魔方恢复成六面成单一颜色者为优胜。

(3)奖励设置:各年级前3名颁发“魔方高手”奖状。

5.我是数学小能手比赛(全校学生)

(1)计算大比拼(1、2年级)

各班数学教师自行组织,根据本年级教材内容,设置一定的计算题量,包括口算和笔算。综合考量计算正确率和速度,取班级前2名上报教导处,由学校颁发“小小计算王”奖状。

(2)24点大比拼(3、4年级)

各班在初赛的基础上选出3名代表参加学校统一组织的决赛。决赛采用笔试形式,综合考量正确率和速度,各年级前6名颁发“24点大王”奖状。

(3)数学探究大比拼(5、6年级)

各班在初赛的基础上选出3名代表参加学校统一组织的决赛。决赛采用笔试形式,综合考量正确率和速度,各年级前6名颁发“数学探究小能手”奖状。

六、具体安排:

活动内容 时间 地点 对象 备注 负责人

1.电子屏宣传快乐数学口号标语。

2.数学周开幕升旗讲话。

3.校园网上发布数学周活动方案。

4.橱窗布置宣传展板。

第五周

校长室 教科室 教导处

“快乐数学”研讨课

3月12日

下午第一节课

三(6)

三(1)学生

z

古今中外

数学家的故事

午会

各班教室

全校

学生

备课

组长

奇思妙想“七巧板”

3月17日

下午第三节课

三(6)班

1、2

年级

每班选拔3名学生参加全校决赛

zz

魔方pk

3月21日

下午第三节课

三(6)班

3~6年级

每班选拔3名学生参加全校决赛

z

计算大比拼

第五周

各班教室

1、2

年级

各数学教师自行组织,上报班级前2名。

1、2年级数学教师

24点大比拼

3月19日

下午第三节课

三(6)班教室

3、4

年级

每班选拔3名学生参加全校决赛

zz

数学探究大比拼

3月20日

下午第三节课

三(6)班

5、6年级

每班选拔3名学生参加全校决赛

z

泰州市徐鲍中心小学

数学节活动方案 篇62

针对我校的实际,结合上学期县局抽查所反馈的情况,部分教师反映新教材教学内容和练习题型的呈现方式上存在着困惑,下学期我们把以解决课堂教学中产生的问题为切入口,新教材的使用为研究取向,确立“算法多样化”、“解决问题的策略”两个专题的研究。提高对多媒体设备运用的意识,以提高我校小学数学教学质量。

一、基本情况:

全校是一个有一到六年级,共12个班的小学。全校共有12个数学老师,多媒体设备接触比较多的情况下,制定以下教研活动实施方案。

二、指导思想:

根据学校工作要求,结合学科实际,努力适应新形势,开拓新思路,求得新发展。以课程改革作为中心工作,以提高教学质量为重点工作。紧密结合我校教育教学工作的实际,着眼于教师的综合素质、专业水平的提高,造就一支师德修养高、业务素质精良、教学技术全面、具有一定教育科研能力、适应新时期教育改革需要的教师队伍。

三、工作目标:

1.通过教研活动,提高教师的课堂教育活动的实效性,突破传统的教学思维方式,更新教师观念,树立现代教育思想,适应当代教育的形式。

2.通过计划、有目的的教研活动,培养教师的教育教学机智和教育教学的应变能力。

3.通过探讨解决“ 算法多样化”和“解决问题的策略”这两大教学问题。

4.认识和提高对多媒体在当代教育教学活动中的作用。

5.提高教师对教育教学的反思能力。

四、成立数学科教研组

组长:

组员:全体数学教师

五、实施方案

1.示范课。以校为单位继续开展二次备课(按照进度完成两周),备课组研讨课包括上课、听课、说课和评课。以教研组为单位,在校教研活动中让从事数学教学的骨干老师上一堂展示课,展示课内容以“数与代数”“空间与图形”两部分内容为主的新授课和练习课,并且同样以此作为课例,进行多阶段的.反思。活动目的以骨干教师的课为引领带动全校尤其是青年教师多种课型课堂教学水平的提高。

2.针对骨干教师的课由年轻教师学习并上一节研讨课,全校教师共同研讨提高教学水平。

3.“数学广角”是人教版小学数学实验教材新增加的板块,《数学广角》的内容不列入期末考试的范畴所以有的教师就蜻蜓点水一带而过,有的教师又因为学校要进行竞赛又上成奥数课。《数学广角》究竟如何去教学呢?下学期我们我们将进行以《数学广角》为内容的课堂教学研讨课。

数学节活动方案 篇63

活动目标:

1、学习简单的按颜色、形状规律进行排序。

2、发展幼儿的观察能力及初步的分析能力。

3、培养幼儿对数学活动的兴趣。

活动准备:

1、图谱a大小相同,颜色不同的三角形。b、颜色不同的半圆和正方形

2、幼儿操作材料每人一份。

活动过程:

一、直接引题

师:图形王国请六位小朋友做车到它们哪里去玩,请女孩子坐贴有红色圆圈的椅子,男孩子坐贴有黄色圆圈的椅子。

引导幼儿观察:仔细看看坐车的小朋友,你发现了什么?

(小朋友们是一个男孩一个女孩一个男孩一个女孩……有规律地间隔坐的。)

二、初步感知图形ab排序的规律。

1、出示图谱(一)颜色不同、图形相同的三角形。

提问:上面是什么图形?它们有什么不同?(三角形,颜色不同)

请你仔细看看上面的三角形,它们是怎么排队的?

(请幼儿用自己的语言讲出图形排队的规律。)

教师小结:三角形一个绿一个红,一个绿一个红排队的方法叫排序。

2、出示图谱(二)颜色相同、图形不同

提问:请你们告诉我,它们是按怎么规律排队的?

根据顺序,请个别幼儿来排,如中途排错了,纠正好再排。

小结:刚才我们按一个正方形一个圆形,一个正方形一个圆形这样有规律地重复交替排队方法叫什么?

三、幼儿动手操作,尝试图形ab间隔模式的排序。

师:图形王国的国王要邀请小朋友们去城堡参加联欢会,“嘀嘀……汽车开来了!汽车司机说,要有汽车票才能上车。看,这是一张怎样的汽车票?

1、教师出示汽车票,引导幼儿观察,票中图形是怎么排的。

2、制作汽车票。请幼儿按图形ab间隔模式的排序制做汽车票。

3、说说出自己票中图形的排列规律。

4、教师小结。

四、延伸活动。不受颜色干扰进行ab排序的规律。

师:不同颜色的圆形宝宝都想到图形王国里去参加活动,它们不会制作汽车票,你们能帮助它们吗?

1、幼儿自由选择二种颜色进行ab、ab规律排序。

2、自由交流。

数学节活动方案 篇64

一、活动主题:

学习新理念,感受新课堂

二、活动内容:

小学数学新教材、教与学方式培训、同课异构、课堂教学实地指导。

三、活动目的:

1、通过对数学新教材的解读及教与学方式的培训,使教师进一步理解教材的设计意图,明确教与学方式转变的重要性。

2、能把握教材特点,合理使用教材。

3、领会“教与学”方式转变的.重要性,并在教学实践中践行。

4、能在教学实践中,把握课标、教材,主动贯彻新课程精神,自觉运用先进理念。进一步树立“以生为本”的思想意识,为学生的数学发展服务。

5、通过同课异构、一对一指导,找出自身差距,并不断改进课堂教学。

四、活动形式:

集中研训

五、活动内容及地点:

1、内容:低、中、高同课异构。地点:军王小学

2、内容:一对一课堂教学指导。地点:军王小学

3、内容:低中高教材分析与教与学方式指导。地点:军王小学

六、参与对象:

全体数学教师。

七、活动要求:

1、数学教师按时参加培训。

2、参训教师要认真记录,主动思考,大胆提出问题。

3、结合实际,利用校本研修时机进行二次培训。

5、每一位参加培训的教师都要结合培训内容与教学实践撰写培训体会,可结合同课异构或理论培训其中一项来谈。不得抄袭,字数在500字以上。

20xx.10

数学节活动方案 篇65

一、活动目的:

通过活动,进一步培养学生的数学意识,形成良好的数学校园文化,增强学好数学的信心,让数学文化渗透课堂,走进学生,让智慧闪光,在全校掀起爱数学、学数学、用数学的热潮,从而全面提高学生的数学素养。

二、活动时间:

20xx年6月10日 ~ 6月14日

三、具体安排

(一)宣传发动阶段

1、进行环境布置,创设良好的活动氛围。

2、各年级数学教师根据活动方案组织学生准备参赛项目。

3、数学节启动仪式,由校长宣布数学节开幕。

(二)组织实施阶段

1、一年级(口算)。(吴明儿具体负责)

2、二年级口算和笔算)。(徐杭媛具体负责)

3、三年级(口算和解决问题)。(章森宝具体负责)

4、四年级(口算、填空和解决问题)。(项家生具体负责)

5、五年级(口算、计算和解决问题)。(刘斌具体负责)

6、六年级(口算、计算和解决问题)。(刘有才具体负责)

注:

1、参加对象:全体学生

2、活动方式:40分钟内完成所有题目。

3、数学老师一起评选出一、二、三等奖,一、二、三等奖的名额为1、

2、3人,评选后的试卷和名单上交到数学教研组。

(三)评比表彰展示阶段:

1、作品展示。

优秀作品,各班以展板或墙报的形式进行展示。

2、发放各种竞赛证书。

获奖者,颁发喜报。

一、指导思想

坚持面向全体学生,人人参与的宗旨,有效利用学校体育资源,推进学校体育工作的发展,树立健康第一的思想以及终生锻炼的意识和习惯,培养学生合作、自信、果断、公平竞争及团队精神等良好品质,发展学生个性特长,促进学生在身体、心理及社会适应能力等方面健康和谐的发展,提高团结协作,抵御挫折的意识和能力,发展个性,增强创新意识和创造能力,加强校园精神文明建设,推动我校体育运动向更高水平发展。

二、活动目的:

丰富学生的课余生活,锻炼学生身体,增强体质。培养学生不怕困难,团结向上的集体主义精神。

三、体育节活动主题:“我运动,我健康,我快乐,”

四、体育节领导小组名单:

组 长:xx

副组长:xx

成 员:xx 摄影:xx

四、体育节活动过程:

1、组织筹备宣传发动阶段(6月17日—6月21日)

(1)6月17日在阳光体育时向全体师生发起开展校园体育节的倡议书。

(2)6月17日周前会,征集活动项目,确定体育节有关事项(比赛项目 比赛规程等),体育组负责布置工作。

(3)学校将利用标语形式进行宣传,积极动员全校师生踊跃报名参加。

(4)进行体育节的筹备工作,向师生宣传体育节有关活动安排。

2.报名

各班级按要求组织填写好报名表,并按规定日程安排报送体育组办公室(体育组负责组织,抓好落实)。

五、组织实施阶段

本次体育节分二个板块进行,第一板块为知识传授;第二板块为竞赛活动。

第一板块:知识传授(各班主任利用晨会、班会组织开展)

1、以“体育明星知多少、中国传统体育和全民健身活动知多少”为活动内容开展讲座、主题班会等。

第二板块:竞赛活动

1、广播操比赛、眼保健操比赛。(6月19日举行眼保健操和广播操比赛。)

2、小型趣味运动会。(低段托球跑,中段你抛我接、掷毽球,高段对号入座植树活动)。

3、校园运动会(6月20日大操场全校学生运动会)。

低段:踢毽子、跳短绳 中段:仰卧起坐、跳短绳 高段:立定跳远、跳短绳

集体项目:乒乓球团体赛(由社团活动小组负责)

五、活动时间:

20xx年6月17日至20xx年6月21日

六、总结表彰阶段

体育节结束后,学校将根据各班级的工作表现情况,结合所取得的'成绩认真进行总结,表彰做出突出贡献和取得优异成绩的集体和个人。

七、有关要求和注意事项:

1、学校的体育工作是学校教育教学的重要组成部分,是素质教育的重要内容。因此,学校领导重视对举办体育节的宣传和组织,将成立以校长为组长、吸收各方面人员参与的学校体育节领导小组,全面负责体育节期间的各项活动和赛事,用心组织好,使体育节获得圆满成功。还要重视安全教育,层层加强管理,使体育节顺利开展,确保学生在活动期间不发生任何体伤事故。

2、本届体育节的宗旨是“面向全体学生,人人参加体育锻炼”,因此,要求各班师生全员参加。

3、通过办体育节,要促进我校各项工作的和谐发展,振奋师生精神,优化学生成长环境,增进凝聚力,铸造良好的校风。

4、学校要加强体育节的宣传工作,通过板报、宣传栏等,让体育节的宗旨和主题人人皆知,以构建学校快乐体育园地,实施快乐体育活动。

为了丰富学生的课外活动,给学生提供展示自己特长的平台,同时结合学校社团活动的开展,推进学校素质教育发展,我校决定开展第二届艺术节活动,具体活动安排如下:

活动一:文艺节目表演

每班至少准备一个节目,形式不限,于5月27日前上报至少先队辅导员处。各班要精心准备,所推选的节目将在5月31日学校庆六一活动中进行表演。

活动二:绘画比赛

结合研爱会狮子队开展以“我的梦想”为主题的现场绘画比赛,每班选取五名选手,于5月31日参加全校性的比赛,比赛时间30分钟。届时将评选出一等奖2名,二等奖4名,三等奖6名,优胜奖若干名。一二三等奖作品将送至研爱会狮子队评比。

活动三:书法比赛

在学校书法社团成员中开展现场硬笔书法比赛,由学校统一提供书写材料。请各位参赛选手自行准备黑色中性笔于5月31日准时参加比赛,比赛时间为30分钟。届时将评选出一等奖2名,二等奖4名,三等奖6名,优胜奖若干名。

活动四:剪纸比赛

在学校剪纸社团成员中开展剪纸比赛。此次比赛主题为:预防溺水,珍爱生命,同学们在一周时间内(6.3——6.9)精心构思,并于6月10日上交作品。届时将评选出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优胜奖若干名。

活动五:手抄报比赛

在四五六年级全体学生中开展“预防溺水,珍爱生命”为主题的手抄报比赛,要求主题突出,版面美观整洁。请各位同学于5月30日前以班级为单位将作品上交至少先队辅导员徐燕青老师处,班级、名字统一写在作品背面右下角。

数学节活动方案 篇66

一、指导思想:

为营造校园数学学习氛围,弘扬数学文化,激发提高学习兴趣,培养数学学习方面创新能力。我们通过开展丰富多彩的各项数学活动,为学生提供一个了解数学、获取数学知识的舞台,在校园里形成浓郁的数学文化氛围,让学生充分感受数学魅力,发现数学的无尽乐趣与无穷奥妙,进而产生一个良性循环,服务与提高自己数学的'学习。

二、活动事项

活动主题:传播数学文化,展现数学魅力

活动口号:我动手,我思考,我快乐

活动时间:20xx.10.12-10.25

1.10月13日升旗仪式数学节活动开幕式

2.10月30日活动小结 (颁发奖状,数学组全体老师负责)

活动目的:

1、通过此次活动培养学生对学习数学的兴趣,让学生感受到生活中处处有数学,学会用数学的眼光去关心环境,关心社会,去获取和发现新的知识。

2、促进教师思考与实践课改下的数学教学与活动该如何开展,如何提高课堂活动的数学内涵,如何在培养数学能力及素养上下功夫,促进学生自主地展示数学才能,体验数学价值。

三、活动领导小组

组长: 副组长:

组员: (以及全体数学教师)

四、活动对象:

1--6年级全体学生,全体数学老师

五、活动形式与具体安排:

学生活动:

(一) 数学手抄报、七巧板评比(七周)

负责人:

参加对象:手抄报3--6年级。七巧板1-2年级

1、手抄报:以“传播数学文化展现数学魅力”为主题,要求规范、整洁、美观,做出个性。比赛统一用a3纸张,右下角写明姓名、班级、指导师。手抄报内容可包括:数学家的故事、数学名人名句、数学名题、数学趣题(符合本年级孩子思维水平)……。

2、七巧板:必须是学生自己写作品,内容最好是所学知识在生活情境中的运用,目的让学习充分感知,数学源于生活,用于生活。

3、以上两项都是先在每个班级进行评比,然后选出3份优秀作品参加校级评比。(稿纸统一a3纸)

注:作品上交到教研组长处,年级组的数学老师一起评选出一 二 三等奖。

(二)100题口算无错比赛(第八周)负责人:

参加对象:一、二年级

比赛规则:10分钟100道题,每个班级由数学老师自行选拔5位学生参加比赛,根据个人成绩评出一、二、三等奖若干名。

(三)30题笔算无错比赛(第九周)负责人:xx

参加对象:3-6年级

比赛规则:20分钟30道题,3-6年级的每个班级数学老师自行选拔5位学生参赛,比赛的内容为适合本年级的各种竖式计算题。

根据班年级的总体成绩评出一、二、三等奖。

(四)总结表彰。(第十周)

备注:1、作品收集时间、评选工作等具体安排另行通知。

各项内容的具体工作另行通知到老师本人。

附:(负责部分具体工作的老师名单)

(1)一年级“百题口算”题由xx老师负责。

(2)二年级“百题口算”题由xx老师负责。

(3)三年级“笔算题”题由xx老师负责。

(4)四年级“笔算题”题由xx老师负责。

(5)五年级“笔算题”题由xx老师负责。

(6)六年级“笔算题”题由xx老师负责。

数学节活动方案 篇67

一、活动宗旨:

在“水木石”课程理念指导下,我校每年开展数学节活动,旨在营造校园数学学习氛围,弘扬数学文化,丰富学生的校园文化生活,激发学生学习数学的兴趣,使学生更全面地了解数学、喜爱数学、快乐学习数学。

二、活动事项:

活动口号:展思维风采享数学魅力

活动时间:2xxxx.11.7.-12.14 1.11月7日周一晨会数学节活动开幕式

2.12月14日活动闭幕(数学组全体老师于12月8日之前向大队部汇总活动获奖名单,由大队部统一印发奖状;闭幕时各校区可根据实际情况进行玩魔尺、还原魔方的展示)

三、活动负责人:

各年级数学教研组长

一年级:z二年级:z和三年级:z

四年级:z五年级:zz六年级:zz

四、活动对象:

1--6年级全体学生,全体数学老师

五、活动内容:

年级段年级特色项目年级集体项目

一年级数学绘本阅读、口算

观看数学知识长廊

二年级魔尺拼接大赛

三年级24点大赛寻访数学名人馆亲子实践活动

四年级魔方大赛

五年级数独大赛数学小课题、小论文评比、生活中的数学擂台赛

六年级华容道大赛

六、活动形式与具体安排:

系列活动之一:“沐砚杯数学挑战赛”

活动形式:一年级数学绘本阅读与口算比赛,二年级魔尺拼接大赛,三年级24点大赛,四年级魔方大赛,五年级数独大赛、六年级华容道大赛、五六年级生活中的数学知识竞赛。

一年级数学绘本阅读与口算比赛

活动细则:一年级以校区为单位开展绘本阅读、交流展示与书写比赛。

比赛要求:

1、绘本由教师推荐与自主选择相结合阅读绘本,学生每天上报阅读书目,老师根据班级孩子阅读情况,开展绘本阅读交流会或手抄报或思维导图等各种形式的展示。

2、书写比赛:分校区在班级内进行书写比赛,在规定的10分钟内,完成0-9的数字书写,每个数字写3次!根据学生书写的端正程度分校区进行评比,并奖励苗苗卡,并每班选10位书写优秀同学作品进行展示,发放数学奖状。

二年级魔尺拼接大赛

活动细则:每位学生准备一根24节魔尺,在规定的时间内,进行组拼。

1、达标赛:面向全体学生,在魔尺的基本图案拼装中规定5个,让学生在2分钟内完成任选的两个魔尺图案的拼合就算达标,若学生第一次没有达标,可在本月内另外安排时间多次进行达标测试,达标后给予学生绿星卡一张。

2、挑战赛:每班选出5名优秀的达标赛同学,以班级为单位分校区参与校内的挑战赛,完成老师指定的5选2图形,并且以时间长短做为评价标准,选出优秀的同学,给予表彰。

三年级24点大赛

活动细则:三年级分校区举行24点计算大赛,从1-10中选出四个数组成一道题目,建立题库。

1、达标赛:面向全体学生,每位选手从题库中抽取2道,运用“+”、“-”、“×”、“÷”和小括号,每个数都必须用且只能用一次,在1分钟内算出这2道题的结果24即过关。过关者将获得1张绿星卡,没过关者通过练习之后可再过关,时间截止到11月底。

2、挑战赛:每班选出6名(组成两队)优秀的达标赛同学,以班级为单位分校区参与校内的挑战赛,班级3名同学组成一个小组,比赛类型分必答题(5)、抢答题(5)、风险题(5);比赛成绩采用积分形式,对优胜的同学的班级和同学给予表彰。

四年级魔方大赛

活动细则:四年级分校区举行魔方比赛,比赛共分2轮(达标赛和挑战赛)。

1、达标赛:面向全体学生,在规定时间内完成魔方一面的拼合就算达标,若学生第一次没有达标,可在本月内另外安排时间多次进行达标测试,达标后给予学生绿星卡一张。

2、挑战赛:每班选出5名优秀的达标赛同学,以班级为单位分校区参与校内的挑战赛,最后以完成6面,并且以时间长短做为评价标准,选出优秀的同学,给予表彰。

五年级数独大赛、生活中的数学擂台赛:

活动细则:

数独比赛:面向全体学生,在规定时间内完成两个数独(两个数独难易程度不一样)完成第一个基础数独为达标,完成第二个数独的学生有资格申请参加第二轮“生活中的数学”擂台赛比赛。

“生活中的数学”擂台赛:数独比赛获胜的学生均可参加“生活中的数学”擂台赛,比赛要求学生在1小时内完成规定试题的答卷,根据比赛成绩评出一、二、三等奖,分校区,给予表彰。

六年级华容道大赛、生活中的数学擂台赛:

活动细则:

华容道比赛:面向全体学生,在规定时间里完成两题(两题难度不一样)。完成第一题为达标,颁发数学奖章。完成第二题的学生有资格申请参加第二轮“生活中的数学”擂台赛比赛。

“生活中的数学”擂台赛:华容道比赛获胜的学生均可参加“生活中的'数学”擂台赛,比赛要求学生在1小时内完成规定试题的答卷,根据比赛成绩评出一、二、三等奖,分校区,给予表彰。

数学小论文:学生自愿参加。

系列活动之二:数学知识长廊

活动形式:在各个校区布置数学知识展览学生利用课间午后观看学习交流。

系列活动之三:参观数学名人馆

温州,人杰地灵,近百年数学名家辈出。据不完全统计,海内外温州籍数学家至少有200人,其中曾担任着名大学数学系主任或数学研究所所长职务的就达30余人。据考证,1898-1949年,温州有397人文本库,他们当中大多数学习数学。在温州数学家谱系中,先后涌现了姜立夫、苏步青、徐贤修、李锐夫、谷超豪、李秉彝、项武忠、项武义、姜伯驹、李邦河等众多国内外着名数学家,形成了现代温籍数学家群体,在中国现代数学史上产生了重大影响。其中杰出的代表人物就有中国现代数学祖师姜立夫和中国现代数学奠基人之一苏步青,谷超豪亦是其中的佼佼者。这些数学英才的基础教育阶段都在温州完成,温州亦被誉为“数学家摇篮”。

为传承老一辈温籍数学家的成就及严谨踏实、刻苦勤奋的钻研精神,温州数学名人馆就设在谷超豪的祖居,2xxxx年搬迁至南塘河畔的白鹿洲公园东侧谷宅,展出晚清以来温籍数学家的事迹、研究成果和有关物品。以学校“数学节”为依托,融合“温州风情”传统文化亲子课程,让孩子们和家长一起亲近温州数学名人,盘点数学名人故事,传承数学名人的精神。

1、寻访活动时间:

11月11日--12月12日(其中一个时间段)

2、寻访参与对象:

三至六年级以班级为单位,可以几对亲子组成一支活动小队共同分工完成,也可一对亲子独立完成全部任务。

3、活动出行方式:

“文明交通绿色出行”,建议步行或是使用公共交通。

4、活动前期准备:

1)、各寻访小队设计一个队名,并确定一名家长领队负责整个活动统筹安排;

2)、确定计划盘点的3位数学名人,对寻访路径做好合理规划并设计好寻访内容;

3)、强化活动安全意识,详细做好安全预案;

4)、对出行经费做好统一规定,要求以最低消费顺利完成整个实践过程;

5)、活动服装做好大致统一,要求简洁、醒目。

5、活动任务目标:

1)、拍摄一张寻访小队在温州数学名人馆的合影;

2)、名人馆中最喜欢的3位数学名人简介;

3)、提炼一句数学名人的精神或抒发参观的感受;

4)、将走访的过程以图文结合的方式发送到微信朋友圈集赞。

6、后期汇总呈现:

1)、有参与的亲子上交“活动任务单”;

2)、借助录像、拍照等形式,图文结合总结本次寻访过程的心得感受,最后可以制作成PPT、或是活动纪录片、或是微视频、也或是图文简讯放在班级博客等平台,并将文稿以电子形式上传指定邮箱

3)、利用数学节闭幕时段开设亲子课堂,亲子代表向全班同学做数学名人推介,也可以向学校大队部申请,借助学校主题晨会向全校师生介绍温州数学名人。

7、组织活动建议:

1)、以班级为单位,组建好相应数量的亲子实践小队;

2)、对集合地、活动服装、活动整体用时、使用经费等做好统一,做到讲文明有礼仪;

3)、各组人员任务可以预先做好分工,以孩子为主、家长为辅。

系列活动之四:数学小课题、小论文评比

活动形式:五、六年级,每班挑选2-3篇进行校内的数学小课题、小论文评比。

时间截至:2xxxx.12.10

温州设建小学2xxxx年校园“数学节”活动具体安排

活动时间活动项目参加对象

10月31日-11月4日活动宣传启动全体数学老师

11月7日-11月11日数学节开幕式,数学知识展览,沐砚杯数学挑战赛,五、六年级数学小论文准备,寻访数学馆启动。全体班主任

全体数学老师

全校同学

11月14日-11月18日一年级绘本阅读、口算比赛(达标)

二年级魔尺(达标)

三年级24点(达标)

四年级魔方(达标)

五年级数独大赛(达标)

六年级华容道大赛(达标)全体班主任

全体数学老师

全校同学

11月21日-12月2日一年级绘本交流展示、口算比赛(挑战)

二年级魔尺(挑战)

三年级24点(挑战)

四年级魔方(挑战)

五年级数独大赛(挑战)

六年级华容道大赛(挑战)全体班主任

全体数学老师

全校同学

12月5日-12月9日活动闭幕总结全校师生

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